preview the banner saga factions
Някъде между шашки и шах пребивава съвременната походова стратегия за игра. Авансови войни , С X- , Heroes of Might & Magic , и Огнена емблема са познати от мнозина, обичани от някои и овладени от много малко. Техните сложни системи са достатъчно прости и цветни на повърхността, за да привлекат след себе си, но нито една не е толкова красива Бага Сага : Страхотна настолна игра, която никога не е съществувала, оживява в средата на великолепна анимирана фантазия, която никога не е съществувала.
С разнообразен набор от влияния в жанра разработчиците рядко се докосват до днес, Бага Сага може просто да запали походовата стратегия на играта и да привлече играчи, които обикновено пренебрегват решително застоялия жанр поради честото си представяне - и Банерна сага великолепните, прочувствени викинги са всичко друго, но не драстично. Играта предлага нещо, което играчите отдавна искат, но Kickstarter, който отиде 7 пъти над исканата от него цена от 100 000 долара, вече ни каза толкова много, нали?
Фракциите на Банерната сага (Компютър (визуализиран), Mac, iPad, Ouya)
Издател: Стоик
Разработчик: Stoic
Издание: в началото на ноември
Ако сте последвали или може би сте подкрепяли, Бага Сага по време на фазата му на Kickstarter вероятно сте запознати с неговата пищна, ранно-изглеждаща Дисни анимация, която оживява света на норвежката митология по начин, какъвто не сме виждали досега. Почти можете да се заблудите, че вярвате, че е отменено Warcraft приключенска игра излезе, когато я гледате. Това, което вероятно не знаете, е как играе.
Да не се бърка с разказа за един играч, рекламиран във видеото на Kickstarter, Банерни саги фракции е мултиплейърният компонент на тази игра, съблечена и преразмерена като безплатна игра за мултиплейър. Докато ме успокояваше в бойната решетка в офиса си, Стоик хвърляше волно-неволно Шах и Магия събиращите сравнения. По време на фазата им на Kickstarter ги осмивах за това, че имат упоритостта - сякаш разработчик на стрелци от първо лице може да сравнява играта си с баскетбола, защото се стремите и хвърляте снаряд. Но, обувката сигурно се вписва ...
Добре, нека да запазим това просто, защото няма да остане така за дълго. Сформирате екип от шест члена, избран от 16 класа и се опитвате да оцелеете срещу шестимата си бойци на опонента. Това е играта в основата му. Но, боже, ако не ти се струва толкова просто, когато държиш ръката си върху кликера. Играчите на стратегически ролеви игри ще бъдат запознати с ограничението за движение, инициацията на играча, която диктува завой на всеки член на партията и способността за изравняване след мача. Въпреки това, с лице (à la) Заключителна фентъзи тактика ) не включва фактор в битка. По-добре съставете своя екип разумно, защото те ще станат вашето най-голямо предимство, независимо дали ги изравнявате чрез известни точки, спечелени от победата на вражеските войски или закупени за пари онлайн. Stoic няма да блокира играчите от съдържание чрез модела на заплащане. Вместо това плащането ще ви отведе само до мястото, където сте отивали така или иначе по-бързо.
как да отворите торент файл
Всеки от 16-те класове с характер има своя анимация, уникален външен вид, статистика и пасивна способност. Например, Shieldbangers са големи, отбранителни войски с пасивна способност, която им позволява да контраатакуват, когато тяхната броня е атакувана. Стрелците, макар и отбранително слаби, нанасят допълнителни щети чрез пробиване на врагове с ниска броня. Може да е много, за да бъдете в крак, но играта ще ви улесни в класовете с герои със стартова група. Оттам можете да добавите още към списъка си, да превключите някои и накрая да ги изравните до напреднал клас.
С придобиването на известност можете да го инвестирате в индивидуална статистика на героя. Всеки клас обаче има указания, които ви предпазват от превръщането на стрелеца в ходещ резервоар. Например може да имате 50 известности, но не можете да вложите повече от шест в силата на своя стрелец. След като прекарате определено количество известност в даден персонаж и изравните неговия ранг (максимум на пет), ще получите избор от три разширени класа, всеки от които предлага различна активна способност, която варира от атаки на зона на действие до отбранителни привърженици, които могат да променят прилива на битката.
Горепосоченото е доста стандартна цена, но това прави една солидна игра. Обаче оставих двете най-радикални неща за битката, за да не ви удавя, скъпи читателю, в претоварване с информация. Сравнението Magic the Gathering отново прибира главата си чрез уникалната система за увреждане, която обвързва здравето, сочи силата. С други думи, воин с 12 здравни точки също има 12 сили, но ако събориш тези здравни точки до четири, той няма да бъде голяма заплаха.
Понякога първо ще искате да избиете бронята на врага. Бронята диктува не само колко щети ще нанесе вашата атака срещу тяхното здраве / сила, но и колко е вероятно да се приземи. Ако събориш бронята на противника в началото на мача, те може да не са такава заплаха в края, когато си превъзхождан. Въпреки че звучи сложно и вероятно ще остане сложно, докато не бъде преживян чрез множество (неуспешни) срещи, тази система отваря вратата към дълбоко ниво на стратегия, изградена около риск и награда. Всеки ден разработчикът подобрява баланса чрез своя специализиран член на QA персонал, бета тестери и консултации от техните приятели в BioWare, които оставиха да направят Банерна сага да се случи. Тяхната цел е да не създадат единен екип да доминира над всички останали.
Добре, понесете се с мен, докато слизаме по-дълбоко надолу по зайчето. Има една последна характеристика, която трябва да спомена: Силата на волята. Силата на волята е специфична за всеки символ статия, която позволява на устройството да прави допълнителни щети или движение (някои класове могат да правят и двете) на свой ред. Това обаче е ограничен ресурс, който не се зарежда отново, докато битката не свърши. Това е когато шахматното сравнение се чувства удачно, тъй като играчите от най-висок клас ще трябва да имат предвид позиционирането и силата на волята на опонентите си.
Може би един воин не може да нарани вашия аксиман от това разстояние с толкова много сила, но ако другият играч хвърли с една воля сила, за да премести допълнителен квадрат на мрежата и допълнителна сила на воля за повече щети, можете просто да загубите грубо, брадатия си спътник. В приятно докосване всички трупове остават разпръснати на земята, служещи за постоянно напомняне за кръвопролитието, което се е случило - не че има кръв в този категорично PG, вдъхновен от Дисни свят.
Между отделните мачове ще се върнете в разкошното си представено градче с център, завършено с няколко много привлекателни превъртания на паралакс. Тук ще можете да надграждате войски, да виждате постиженията си, да купувате герои и евентуално да купувате елементи, които ще осигурят вторична способност в битката (макар че тази функция може да се появи в кръпка след освобождаване). Всички герои на фракции, табла (от които ще има около осем при пускане на пазара) и активи се вземат назаем от играта за продажба на дребно за един играч. въпреки че Factions играчите ще могат да играят срещу Банерна сага Глава 1 играчите през 2013 г. те няма да имат достъп до 16 нови класове характер, които ще пуснат.
В едно от по-вдъхновените приложения на платформата Kickstarter, Stoic включва 2000 банери, направени от бекъри в играта. Тези гребени ще бъдат начини, по които играчите могат да се идентифицират, но те могат допълнително да ги персонализират, като показват спечелени трофеи, с които се гордеят, зашити до избрания от тях гребен. Това е нещо като облекло в безплатни игри, но вместо да кажете „Платих толкова за това“, казвате на играчите: „ИЗПЪЛНЯВАМ този трофей, така че внимавайте!“ Това е наистина приятно докосване, което кара постиженията да означават нещо повече от играча, който ги печели.
въпреки че Factions е просто мултиплейър издънка на епичния епик, който Stoic създава, той със сигурност се чувства като пълна игра и такава, която разработчикът е уверен в подкрепа, тъй като пуска трилогията си на услуги за изтегляне. Със звук от момчетата отзад Л. А. Ноар , музика от композитора на пътуване и старателно рисувано изкуство от Powerhouse Animation ( Epic Mickey 2 ) Банерни саги фракции е игра, която се чувства, изглежда и играе като никоя друга походова игра, най-малко от всички шах или шашки. Въпреки че това вземане на проби с големина на захапка за онова, което предстои, може да не е това, което са искали поддръжниците, трябва да ги отклонявате, докато не получат основното ястие в началото на 2013 г.
Factions ще бъдат пуснати за PC и Mac в началото на ноември, последвани от версии за Linux, iPad и Ouya. Въпреки това, можете да играете играта рано на Fantastic Arcade този уикенд. Бета версия за поддръжници ще се появи скоро след това.
Стоик също обмисля да предостави на играта безплатна игра свой собствен исторически режим в актуализация, но една стъпка по едно. Въпреки че отхапването повече, отколкото могат да дъвчат и все пак успяват да преглътнат, бавно се превръща в норма за този млад, амбициозен разработчик.