review my friend pedro
Това лайно е банани, B A N A N A S
Приятелят ми Педро е балистична игра на умения, време, рефлекси и, изненадващо, ефективно управление на времето. Това ново заглавие от шведския инди-екип DeadToast Entertainment попада под силно преиграващия се жанр-атака жанр, от който издателят Devolver Digital е много горд (помислете Високи Ад , Ape Out , или разруха ).
Това са игри, предназначени да се играят отново и отново, като играчът непрекъснато изтласква своите способности и допълва собствените си рекорди. В този смисъл те са отзоваване към аркадната класика от по-рано, където целта не беше непременно да завърши играта или да видиш завършека, а просто да се „оправиш“, като крайната награда е удовлетворението от разбиването на собствени високи резултати и, да се надяваме, и тези на местния аркаден побойник.
какво е eps файл?
Приятелят ми Педро (Компютър (прегледан), Nintendo Switch)
Разработчик: DeadToast Entertainment
Издател: Return Digital
Издаден: 20 юни 2019 г.
MSRP: $ 19.99
Разказът на Приятелят ми Педро е просто, но същевременно плашещо. Млад мъж в маска се събужда в мръсно мазе, купено наоколо от някак непочтително говорещ банан. Убеден, че животът му може да е в опасност, нашият главен герой хваща пистолет за заблуди и започва да избухва от месото си в килия. Воден от своя бананов приятел, главният герой след това се впуска в серия от еднакво странни места, складирайки се в арсенал от автоматични оръжия и хвърляйки безкрайно олово вредно.
Целта на Приятелят ми Педро е просто да завършите всеки етап възможно най-бързо и гладко. С двигател с дълбоко управление, изграден почти изцяло върху платформено преминаване и пистолет, играчът трябва да комбинира акробатичните и остри стрелкови умения на нашия герой, за да стигне до края на всеки етап бързо, ефективно и да се надяваме да не наподобява швейцарско сирене. В края на всеки етап се присъждат бонуси за скорост, бягане за един живот и изчистване на целия етап от врагове. Най- реален точките обаче се набират, като се режат и се накарат вашият John Woo.
алгоритъм за бързо сортиране c ++
Както може би сте се събрали от Приятелят ми Педро Маркетингът, балетните битки с пистолет са ключът към високите резултати. Комбинирането на вашия убийство с джапанки, скокове на стени, колесни колички, пробивки на прозорци и въжета се завишава, като умножител награждава играчи, които се движат плавно от престрелка към престрелка, пъргаво избягвайки да се затънете в природата и вътрешностите. Средата също е на ваша страна, с бензинови кутии, канистри под налягане, отрязани крайници и дори скейтбордове и тигани, всички готови да ви помогнат в битката, независимо дали чрез експлозии в стаята или контрабандни изстрели, ориентирани в тези трудно достъпни ъгли ,
Също така да помогнете на играчите в една малка част е тази опора от началото на 00-те: Bullet Time. С натискането на бутон играчите могат да забавят действието надолу, което позволява точно поставяне на отделни снимки, стилно презареждане или просто допълнителна секунда за планиране на следващия ход от вашето второстепенно самоубийствено гмуркане. Когато връщащият се огън стане малко прекалено дебел, бързо завъртане, преобръщане напред и дори мебели наблизо могат да ви дадат секунда дишащо пространство, преди да продължите да се стремите да стреляте и да забравите. Всичко това се постига чрез Приятелят ми Педро интуитивна интуитивна система за управление, позволяваща заключване, разделяне и бърз достъп до нарастващия ви кеш на оръжия.
Освен няколко уникални поредици и битки за шеф (които тук няма да разваля), това е по същество цялата игра. Проведете главния герой през около шест глави, всяка от които включва между седем до десет нива, като същевременно премествате уменията си да обикаляте околната среда, да избягвате щетите и да сваляте армии от врагове по възможно най-бързия и гладък начин. След като го направите, продължете да го правите, намерете тези изгубени секунди, съкратете тези престрелки, подрежете записите си за време, овладете уменията си за скейтборд. Практиката е ключова Приятелят ми Педро и играчите ще извадят от него само усилията, които са вложени в него. Единственият истински противник тук е вашето собствено време и търпение.
Трябва да се отбележи, че Приятелят ми Педро е не историческо приключение. Повечето играчи ще преливат през цялата игра в три часа в най-добрия случай. Споменатата история също е напълно плоска. Освен няколко моменти, които са извън стената, с нашия герой, сюжета и развръзката няма почти никакъв резонанс. Точката на Педро не е да завършите играта - всеки може да направи това с относителна лекота - смисълът е просто да станете по-добри в самата игра, безкрайно да възпроизвеждате любимите си етапи и да разривате собствените си записи, докато не сте безспорно второто идване на Chow Yun Fat ,
Визуално, Приятелят ми Педро съдържа странен стил, подобен на мечти, който придава малко абстрактна сигурност на мрачната фетишизация на насилието с пистолет, осъществяваща се на екрана, правейки графичното действие да се чувства нереално, дори шамар, ала Разстреляй ги или Deadpool , Тези вълнуващи, хипнотични визуализации са подкрепени от отличен техно партитура, изпълняван от изпълнители, включително Noisecream и Battlejuice. Този ударен саундтрак към главата, комбиниран с Педро цялостната странност, създава една незабравима вселена. Единственото пропадане е сценично забавление на „хардкор геймърите“, което представя вида на ниско висящите плодове, от които бихте очаквали Семеен човек или последния ден Simpsons , Това е поразително слаба сатира в сравнение с намигващата се интелигентност на всичко останало на показ.
как да отворите торен файл
Като се има предвид, че целта на играта е да се превърне в жива подчертана макара, Приятелят ми Педро разумно интегрира опциите за социални медии, автоматично записва най-лудите си убийства и ги превръща в. движещи се изображения. След това те могат да бъдат запазени или незабавно качени на сайтове като Twitter, така че подгответе се за наплив от тежка телесна повреда, запълвайки вашата емисия. Направо настрана, това е много интелигентна функция за игра, създадена по същество около показването.
Приятелят ми Педро е луда, насилствена и понякога направо странна титла за атака с резултати. Той е проектиран да се играе и да се възпроизвежда непрекъснато, като целта е просто да овладее дивото му действие, голямото разнообразие от оръжия и маневри и превъзходната физика. Докато сте наясно с това, което купувате тук, ще имате взрив с двойна цев и неговата радостно непокътната анархия.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)