review monday night combat
Два отбора от бойни бойци от типа на карикатури се състезават в мултиплейър арени с редица странни умения и нелепи оръжия. Звучи ли ви познато? Разбира се, че става!
Понеделник Бой изглежда и звучи толкова производно, колкото идват, с арт стил и обща предпоставка, която изглежда безсрамно изтръгната от тази на Valve Team Fortress 2 , Въпреки това, под естетическата си повърхност, Понеделник Бой може да се похвали с измамно изобретателно ядро, с уникално съчетание от жанрове, което работи изненадващо добре.
Всъщност никога не можете да прецените книга по корицата й, затова четете за пълния преглед на Понеделник Бой.
най-доброто mp3 изтегляне на музика за android
Понеделник Нощна битка (Xbox Live Arcade)
Разработчик: Uber Entertainment
Издател: Microsoft Games Studios
Дата на издаване: 11 август 2010 г.
Понеделник Бой е игрово шоу, в което генетичните клонове се състезават за приказни парични награди. Играта е уникално съчетаване на жанрове за защита на трето лице-стрелец и кула, тъй като всеки отбор се опитва да натисне силите си към „Moneyball“ на противника и да го унищожи за победата.
Всеки отбор е подкрепен от възстановяваща се армия от ботове и те трябва да придружават тези ботове до Moneyball, за да изтощят щитовете му. Играчите също могат да конструират кули на определени места, за да защитят собствената си база. Парите се печелят с убийства, а парите не само се насочват към кули и техните подобрения, но могат да бъдат изразходвани за лични подобрения на играчите.
Помещението е доста блестящо и работи невероятно добре. Решаването на кое от вашите умения да подобрите или дали да задържите уменията и да създадете кули, прави някои готини избори, Играта обикновено става едностранчива след известно време, но предварително влекача може да бъде доста вълнуваща и напрегната , Дори и уникалният поток на мача да не привлече вниманието ви, солидната стрелба на трето лице все още е много забавна, особено с толкова разнообразен набор от класове, от които да избирате.
Играта има два режима - Crossfire и Blitz. Crossfire е описаният по-горе конкурентен мултиплейър. Blitz е кооперативен режим, при който играчите защитават своя Moneyball от все по-мощни вълни от AI-породени ботове. Има разнообразие от различни режими на Blitz, вариращи по брой вълни и трудност, но генералната „защита на кулата се среща Team Fortress 'Стилът на игра остава един и същ през целия.
Има шест различни класа - упорития убиец, издръжливият танк, ранговия снайперист, балансираното нападение, мощният артилерий и поддръжката, до когото ще стигнем след малко. Uber Entertainment свърши наистина добра работа, за да накара всеки клас да се почувства отличителен, с редица уникални способности, като например невидимостта на Assassin или гранатите за поставяне на продукти на Tank. Има клас, който да пасва на всеки стил на игра и дори стереотипните герои се чувстват някак уникални.
angularjs интервю въпроси и отговори за опитен pdf
Понеделник Бой е много забавно и може да стане доста пристрастяващо, но все пак страда от един основен проблем - много е неуравновесен. По време на писането класът за поддръжка е разбит извън разума. Много ясно е, че разработчиците са имали голяма привързаност към характера и като такъв са го превърнали в архетип на Мери Сю - комбинирайки силните страни и на медик, и на инженер, без нито една от слабостите. Той може да лекува съюзници, да хаква вражески кули, да хвърля хайвера на собствената си супер мощна кула, да пуска ядрени мигновени убийства на вражеските глави и други. Той удвоява силата на приятелите си и унищожава враговете си. Можеше да направиш две изцяло нови класове от всичко, което Uber даде поддръжката, и в момента той е потенциален разбивач на игри.
Други класове също страдат от проблеми с баланса. Танкът е безполезен в битка, но е твърде бавен, за да се приближи достатъчно, за да нанесе истински щети, преди да се разкъсат по-добре класовете, докато оръжейникът е нелепо мощен и няма реална надолу страна, която да противодейства на силата му.
В играта също липсва разнообразие. Режимът на Блиц има една карта, а Crossfire само оскъдна шепа. Липсата на разнообразие се разпростира върху звука на играта, като дикторите и играчите на MNC повтарят същите болезнено нефункционални фрази.
Струва си да се отбележи, че изглежда има редица проблеми с връзката. Докато играта има миграция на хост, изглежда, че работи само 50% от времето и понякога няма да се появи изобщо. Връзките с лобитата често се прекратяват и има дори проблем, при който връзката ще прекъсне по време на мачове и ще принуди играчите на празен екран, от който единственият начин да избягате е чрез излизане от цялата игра. Когато игрите стартират, те са без изоставане и тесни, но грешките във връзката са достатъчно чести, за да станат доста досадни.
какви са фазите на жизнения цикъл на разработката на софтуер
Това е да Понеделник Бой Големият кредит е, че все пак успява да бъде толкова завладяващ и забавен, въпреки тези доста големи недостатъци. Класовият дисбаланс в крайна сметка ще стане поносим, ако можете да внимавате да се борите с мощните герои, а геймплеят е достатъчно забавен, че човек е склонен да няма нищо против липсата на разнообразна среда.
Играта изисква човек да свикне с нея, да заобиколи недостатъците й и да намери клас, който да работи за тях. Докато играчите печелят пари, те могат да отключват персонализирани слотове за персонажи, което им позволява да подобрят избрания от тях клас със спонсориране на статисти. След като персонализираните класове се отключат, играта става далеч по-забавна за игра и удобна за използване. Жалко е, че парите не се харчат за нищо друго и в крайна сметка печелите огромни суми пари, без да ги харчите. Щеше да е готино да може и визуално да персонализирате героите.
Активно мразех тази игра, когато за първи път я стартирах. Не можах да разбера къде е забавлението и изглеждаше твърде разчупено, за да се наслаждавам. Въпреки това, след като намерих клас, с който гелирах и научих как най-добре да скрия слабостите си спрямо свръхсилните сили на някои от другите класове, установих, че това е невероятно забавно. Това е наистина чудесна малка игра, но тази, която изисква да направите малко работа отпред.
Понеделник Бой има своите недостатъци, но в крайна сметка това е игра, която изглежда страхотно, има много сърце и осигурява забавно, уникално и безспорно пристрастяващо мултиплейър изживяване, което струва добре петнайсетте долара. С повече балансиране и голямо разнообразие от неща за вършене, това може да бъде абсолютно звездно заглавие. Както съществува обаче, Понеделник Бой най-определено е началото на нещо много, много добро.
Резултат: 7,5 - Добър ( 7-те са солидни игри, които определено имат публика. Може да липсва стойност за преиграване, може да е твърде кратка или има някои трудно пренебрежими грешки, но преживяването е забавно. )