horror games don t scare me anymore 118375

Предупреждение за спойлер: Под леглото няма нищо
Коя беше първата игра, която те уплаши? За мен наистина не помня. д може би на компютъра на чичо ми? Може би наистина е било така Легендата за Зелда . Онези майстори на стените, които биха те грабнали, бяха малко страховити.
как да отворя eps файл -
Помня най-вече времето, с което прекарах Resident Evil 2 . Тази игра ме ужаси, но по някаква причина все пак я наех няколко пъти. Започнах да сънувам кошмари за това. Родителите ми се опитаха да ми обяснят каква нелепа идея са зомбитата, но в мозъка ми, претоварен от младостта, Заразно зло предостави най-реалистичната концепция за тях, за да украси художествената литература. Напълно правдоподобно. Най-доброто биологично оръжие .
Това е неудобно, но не си научих урока. В крайна сметка наистина купих Заразно зло римейк на GameCube и кошмарите - буквално - започнаха отново.
В днешно време просто не го виждам. Игрите на ужасите вече не ме плашат и това е сравнително скорошно откровение. Наскоро изиграх и двете игри, предизвикващи нощни ужаси, и нека просто кажем, че Лиза Тревър просто не удря същото, както преди. Честно казано съм в противоречие. Хубаво е да не бъда ограничаван от жанра, защото съм гигантски гад, но в същото време част от мен по същество умря.
Не съм съвсем сигурен кога точно е настъпила смяната, но беше доста рязко. Един ден се свивах Йомавари: Сама нощ през 2016 г. и следващата плача в края на Йомавари: Среднощни сенки през 2018 г. Не е задължително да не успях да завърша игри, защото бяха твърде страшни, за да не чувствам нищо. Можех да се справя с игри като Silent Hill 2 в малки мерки, но когато се изнервях, трябваше да си взема почивка. Вероятно така трябва да бъде.
Не така се случи обаче. Знаете онова усещане, което получавате, когато се опитвате да пълзите около чудовище в игра, но след това завивате ъгъла и ето го? Отговорът ми на това се превърна от паника в упс.
Страховете от скок все още имат способността да ме стреснат. Все още мога да се настроя на атмосферата на играта на ужасите, просто тревогата вече я няма. Може би просто съм толкова свикнал тревожността ми да се задейства от нищо, че да имаш нещо осезаемо, за което да се тревожиш, е добре дошла промяна.
Дълго се бях смятал за малко тъпан. Никога не съм гледал филми на ужасите, но мисля, че това беше по-скоро от очакването, че ще се уплаша. Със сигурност не бях гледал достатъчно, за да предположа, че наистина ще имат ефект върху мен. В днешно време осъзнавам, че най-вече имам емпатичен отговор на ужаса; Чувствам се зле, че героите са тероризирани или убити.
Всъщност игрите, които съм склонен да избягвам в наши дни, са тези, които външно изглеждат така, сякаш ще ме натъжат. Въпреки че никога преди не съм се отклонявал от тях, не съм в най-доброто психическо състояние, за да имам нещо, което допринася за депресията ми.
Що се отнася до хорър игрите, аз минавам през тях. В Resident Evil 2 римейкът може и да е чиста екшън игра. Игри на ужасите, които ме ужасяваха преди, като напр Вечна тъмнина , се виждат в различна светлина. Тъмнината е изтласкана назад. Под леглото няма нищо.
как да добавя елемент към масив в java
Една възможна причина за моето новооткрито безстрашие е нарастващото ми разбиране за видеоигрите. Аз съм по-настроен към работата им - знаците, флаговете, ограниченията. Сигурен съм в моето разбиране, че тези игри са създадени за забавление; че разработчиците възнамеряват да можете да ги завършите. Като любител на месото, аз съм абсолютно способен да преодолея това, което е пред мен, и да стигна до края, независимо от това какво чудовище се крие в сенките. Поне на среден или твърд.
Това има недостатък и това, по-специално, е, когато се предполага, че ужасът трябва да бъде споделен. Игрите на ужасите обикновено са самотно преживяване, но това не винаги е така. Например, Фазмофобия е игра за ранен достъп за лов на призраци. Играх това с група приятели и веднага бях обявен за лудия.
Както се оказва, ако не се страхувате от призрака, няма много друго. Опитвате се да стесните какво Тип на духа, с който имате работа, така че му давате определени подсказки, за да видите на какво отговаря. Вие също трябва да запазите здравия си разум, като стоите на осветени места и избягвате да бъдете преследвани от ловеца.
Хм, добре, но е по-забавно просто да изключиш светлината на някого или да прекъснеш захранването на цялата резиденция, оставяйки приятелите си на тъмно. Прекарах по-добре, опитвайки се да се подиграя на призрака или да събирам кутии с бира от околната среда и да ги оставям в багажника. Бих блокирал камерите и обикновено се опитвах да изнервя другите играчи, защото просто ми беше скучно и исках нещо да се случи. Не се страхувам от никакви призраци.
конвертирате YouTube в mp3 по-дълго от 20 минути
Предполагам, че основният проблем с промяната ми в отношението е, че страхът е механика. Много игри на ужасите се свеждат до проучване, когато извлечете нервността, която би трябвало да идва от проучването на нова област. Умът ми буквално свали облицовката на тези игри, давайки ми ясна представа за всички лостове и противотежести, които лежат отдолу. Това виждам: не забавната част, а вътрешната работа.
Това е като внезапно придобиване на имунитет към подправките. Разбира се, сега можете да получите допълнително горещо биряни, но има ли наистина голям смисъл, когато не ви кара да се потите? Може би ще получите вкуса, но не и опасността. Може да бъде разочароващо, например когато член на общността препоръча Изгубен във Vivo , и просто не можах да вляза в него. Предполага се, че това е наистина страшна игра. Просто си помислих, че е малко тъпо. П.Т. , по същия начин е доста скучно, когато не се страхувате от него.
Това не означава, че не харесвам игрите на ужасите, просто съм много по-критична към тях. Харесвам lo-fi подхода на игри като Промиване на кръв . В Заразно зло римейкът, който ме измъчваше в младостта ми, е малко по-забавен заради своите пъзели и чудовища. Сега най-накрая мога да играя Труп парти .
От друга страна, вратата е широко отворена. Вече мога да направя каквато и да е хорър игра, която искам да играя на моя домейн, без да се притеснявам дали ще се откажа преди края. Тяхната единствена защита срещу моя суров контрол е премахната. Вместо това трябва да се страхуват от мен, защото никакво количество наемна плът или отвратително чудовище не могат да спрат непрестанните ми придирки!