review lego battles
Досега бих си помислил, че повече разработчици ще извличат печалба от Nintendo DS за RTS игри. Методът за въвеждане на сензорен екран трябва да се поддава на определяне на цели и насочване на войски. А естеството на пикапа и възпроизвеждането на устройството би било идеално за кратки схватки между приятели, докато чакате за транспорт или на линия някъде. Сега, когато съм играл LEGO Битки в значителна степен напълно разбирам защо.
Продължете да четете, за да разберете сами.
най-добрият безплатен софтуер за почистване за Windows 10LEGO Битки (DS)
Разработчик: Hellbent Games
Издател: Warner Bros. & Traveler's Tales
Издаден: 9 юни 2009 г.
MSRP: $ 29.99
LEGO Битки е опростяване на жанра RTS. Всички основни конвенции съществуват. Вие създавате единици от работнически клас за събиране на ресурси и изграждане на структури. Различните сгради произвеждат различни видове единици, от основни пехотни и стрелкови бойци до артилерия. По дяволите, дори трябва да изградите ферми, за да увеличите максималния си брой единици, а героите от класа на героите са там, за да осигурите малко вълшебна омфа.
Има дори много от най-често срещаните команди, които можете да дадете на войските. Настройването на точки за рали за нововъзникващите единици е лесно и можете да давате команди на единици, които да патрулират между две определени точки. В сърцето си това е изхвърлен клонинг от Warcraft III , И нямаше да има нищо лошо в това, ако нямаше редица наистина досадни проблеми.
Най-големите проблеми идват от интерфейса. Първо, сензорният екран е наистина неточен. Постоянно ще имате намерение да изберете един отряд (или, като използвате двойно докосване, тип войска) и да завършите, избирайки нещо съвсем различно, което стои малко по-близо. И няма удобен начин да премахнете избора на войските. Вашите опции са или да изберете различен отряд - който, ако сте избрали грешен човек, първия път вероятно няма да стане много по-добре вторият - или да плъзнете стилуса върху област, където няма единици.
Последният метод ви създава още един проблем: Малкият размер на екрана прави болезнено трудно да следите нещата и, ако премествате големи групи войници, вашите единици могат да доминират положително върху недвижимите имоти на екрана. Възможно е дори да загубите следи от единици по време на битка, докато се движите с D-Pad, опитвайки се да обърнете внимание дали печелите или не.
LEGO Битки има както сингъл, така и мултиплейър. Опитът за един играч има потресаващо количество съдържание, с шест пълни кампании от над дузина мисии всяка. Кампаниите попадат в три обстановки: средновековна война между крал и зъл магьосник, битка между пиратски капитан и водач на армада и научнофантастична война, коментираща космическа героиня и извънземен кошер. Освен естетиката и промените в бойния акцент между сушата, морето и въздуха, всички те се чувстват почти еднакво.
Хубавото на кампанията е, че мисиите са склонни да бъдат кратки дела, идеални за игра на бърза схватка за пет до десет минути. Но поради семейния характер на заглавието, нито една от тях не е особено предизвикателна за дори не-ветеран играч от жанра на RTS. В резултат на това геймплеят започва да усеща застояли две трети от пътя през първата си кампания.
И тъй като е a LEGO заглавие, присъства необходимото количество колекционерски предмети. Всяка мисия на кампанията има двадесет сини шпилки, скрити на картата, както и миникитите на запазената марка. Намирането на тези предмети ще отключи различни мами и специални герои, но е толкова болка да се направи, че едва ли си струва усилията. Много от шпилките на картата са скрити под ресурси, което означава, че трябва почти да обезлесявате цялата карта, само за да ги намерите. Много е досадно и изобщо не е забавно, след като сте го направили веднъж, камо ли десетки пъти.
Мултиплейърът предлага доста повече за играчите. Налични са три режима на игра, които се равняват на унищожаването на героя на врага, унищожаването на всичко, което имат, или побеждаването им до събиране на предварително определено количество ресурси. До трима играчи могат да участват в мултиплейъра и игрите могат да станат доста забързани, но капачката на войските от двадесет единици и по-малко ясният лимит за максимални сгради ограничават стратегиите значително.
Най-добрата характеристика на мултиплейъра е възможността да персонализирате своите армии. Преди началото на играта имате право да смесвате и да съпоставяте единици от всички кампании. Всяко звено има уникална статистика, така че основният воин в армията на Черния магьосник ще бъде значително различен от този, открит в обстановката на научната фантастика. Нивото на контрол върху това как конфигурирате вашата армия е страхотно, с изключение на факта, че ще трябва да играете през цялата кампания за един играч, за да отключите всички единици.
И така, мултиплейърът, който би трябвало да е най-силният аспект на играта, завършва осакатен от изискването си да влачите своя път през не толкова приятния компонент за един играч. Играчите, които не са минали през тази ръкавица на бавно движеща се болка, ще бъдат в неравностойно неблагоприятно положение за тези, които имат, тъй като няма ограничение за използването на типове войски, които вашият опонент никога не е виждал. Разнообразието, което е на разположение на комплетист, дебалансира играта и може да развали забавлението за другите.
Наистина исках да мога да препоръчам тази игра за деца, които все още не са изложени на RTS жанра на игри, но просто не мога да се докарам до нея. Контролите осуетяват, мисиите раждат и мултиплейърът има потенциал да бъде доста несправедлив. Макар че основната идея е здрава, невъзможността за принудително изпълнение на нейните функции прави LEGO Битки един, който лесно можете да пропуснете.
Резултат: 3 - Лошо (3-те се объркаха някъде по линията. Първоначалната идея може да има обещание, но на практика играта се провали. Заплашва да бъде интересна понякога, но рядко.)
тестване на въпроси за интервю и отговори за опитни