review kirby planet robobot
Domo arigato
Трудно е да се повярва, че когато Кирби за първи път беше представен на света през 1992 г., той дори нямаше силата да използва способности за копиране. Сигурно съм победил оригинала Земя на мечтите и неговият режим New Game + стотици пъти при семейни пътни пътувания, напълно забравяйки историята и дългата история, която сериалът би имал един ден.
Докато феновете молят от години да получат сингъл Metroid spinoff, Кърби игри са дадени от Бога право, а чашата ни прелива от розов пух. По някакъв начин това не е лошо.
Кирби: Робот на планетата (3DS)
Разработчик: HAL Laboratory
Издател: Nintendo
Издаден: 10 юни 2016 г.
MSRP: $ 39,99
как да използвам съня в c ++
Не, не, не вдигайте надеждите си - Планетен робот все още е ремиксиран Кърби игра. Вместо гигантски супер способности като Връщане в Dream Land или (поставете избраната от вас хитринка тук), Кирби може да поставя костюми за роботи, които имат собствен (ограничен) набор от правомощия за копиране. Да, разказът все още включва същата стара банда, тя все още е на Planet Popstar (макар и ремиксирана по дигитализиран начин), а същото ядро на опростената платформа е непокътнато. Както Гоб Блут и Тони Уондър биха се съгласили - същото!
Не че е лошо нещо. Трудолюбивата HAL лаборатория винаги е казвала това Кърби е предназначен да бъде един от най-достъпните франчайзи наоколо и това остава така. Причината, поради която тези игри не трябваше да се променят много, е, че работят, по дяволите. Плаващото наоколо и поглъщането на сили, които действат подобно на онези, които враговете демонстрират точно пред вас, е интуитивно и забавно да се играе.
Най- нов правомощия Doctor, Poison и ESP, като допълненията в Тройна лукс , всички въздействат на формулата по свой начин. Първият притежава някои наистина спретнати технически трикове (като запазване на рандомизирана атака за използване в по-късен момент), Poison е чудесен за интензивни битки с босове и някои от по-добрите загадки в играта, включващи поставяне на токсични локви или газови облаци на стратегически места и ESP е приятно връщане към класическия персонаж на Nintendo, който тук няма да разваля, колкото и да е очевидно.
Идеята за роботите, въпреки че е нов слой боя, е сладка. Повечето нива с възхищение се отдават на темата, а самият костюм може да „вдиша“ (анализира, наистина) по-малък подбор от сили, които притежават страхотни модели на герои. В крайна сметка това е захранване с ограничено въздействащо въздействие - което е още по-очевидно за автомобилните секции на релсите. По време на определени точки Кирби ще трябва да се прехвърли в самолет или в автомобил съответно за shmup и състезателни участъци и те са толкова по номер, че не отговарят на останалата част от играта.
С голяма част от един и същи саундтрак, колекционерска стойност, която можете да намерите, и игра с цел canon, която да се играе в края на всяко ниво, Robobot играе много безопасно, но всъщност не намерих много тъпи моменти в кампанията извън гореспоменатите битови роботи. Обичах да разкривам нюансите на неговите сили, дори стари като Стрелеца. Екипът наистина има всичко измислено в този момент и въпреки че аз бих могъл проправих пътя си без да се консултирам с играчите и класациите по време на играта и да науча нови комбота, имах взрив да го правя.
Екстрите, често най-добрата част от Кърби заглавия, също издигат Robobot бит малко. Има кратка солова соария, наречена „3D Rumble“, която е отклонение, подобно на арена. „Кирби Сблъсък“ е бос прилив на видове, който поддържа до четирима играчи (с игра за изтегляне!), Със система за повишаване на нивото и множество класове за овладяване. Три допълнителни месни режима също се отключват след приключване на историята (още две арени и еднократна пробна бързане с Meta Knight), които си струва да играете поне веднъж. О, и има номинална поддръжка на amiibo, ако се интересувате от това. Не мисля, че ще получат свои собствени игри като тежките нападатели Тройна лукс , но те си заслужават всички еднакви.
Докато мотивът на робота идва в полусмък, Планетен робот все още е безопасна, обслужваща Кърби игра. След като победи историята и размисли над нея, много елементи се почувстваха като просто преминаващи през предложенията, но тези моменти все още не са се застояли след близо 25 години.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя. Това произведение първоначално е публикувано на 25 май 2016 г.)