review kane lynch 2
Кейн и Линч: Мъртви мъже беше една от най-известните игри на това поколение. Известно лошо, играта направи заглавия, след като рецензентът на GameSpot даде нисък резултат и в крайна сметка беше уволнен, защото, както се твърди, разстрои Eidos и маркетинговия отдел на сайта.
След отклонение от критиците и име, завинаги опетнено от корумпирани бизнес практики и страхотно качество, е изненадващо, че Кейн и Линч някога успях да се сдобием с продължение, но ето ни. Двама от най-малките, най-гротескни, социопатични стари копелета на играта се завърнаха и този път IO Interactive има шанс да си върне честта.
Възприета ли е тази възможност, или е Кейн и Линч серия завинаги обречена да бъде изпратена за пазаруване на мазета и кошчета за боклук? Прочетете за пълния преглед на Kane & Lynch 2: Дни на кучетата ,
Kane & Lynch 2: Dog Days (Xbox 360 (рецензиран), PS3, PC)
Разработчик: IO Interactive
Издател: Eidos Interactive
Дата на издаване: 17 август 2010 г.
Kane & Lynch 2 отвежда ни в Шанхай, Китай, където бившият убиец на шизофрения Джеймс Сет Линч се опитва да изправи постъпката си. Той все още извършва незаконни поръчки, убива хора и като цяло е измамник, но сега има приятелка и изглежда, че е получил психическите си проблеми в проверка. Той и Адам 'Кейн' Маркъс съживяват стар съюз за последен резултат - създаване на сделка с оръжие, така че двамата мъже да бъдат настроени за цял живот. Разбира се, всичко отива ужасно погрешно и скоро дуетът се озова в бягство от един от най-силните - и насилници - в Шанхай.
двойно свързан списък c ++
Мъртви мъже имаше справедлив дял от недостатъци, но едно, което се открои, беше невероятната характеристика, интересната история и разнообразието от уникални и иновативни сценарии. Kane & Lynch 2: Дни на кучетата няма нищо от това. Този път историята е много по-малко вдъхновена и с кампания за един играч, която се простира до пет часа в a щедър преценете, няма време за изследване на дълбочината на характера или дори за промяна на пейзажа. Кучешки дни няма нищо от амбициите и визията на първата игра и от нейното стерилно начало до забързания и отчуждаващ край, няма абсолютно нищо в Кучешки дни да принудиш играча напред.
Обидно обаче, докато IO Interactive взе всички добри битове Кучешки дни , тя остави всички лошо неща вътре. Всичко, което беше ужасно Мъртви мъже по някаква неоснователна причина се е запазила през Кучешки дни , Това е счупена, разхвърляна, помия, напълно неуравновесена шега на игра, със система за прикритие, която не работи, контролно-пропускателни пунктове, които понякога ви карат по средата на смъртоносни капани, и бавни, разочароващи, скучни престрелки срещу врагове, които поглъщат повече куршуми, отколкото Scarface.
Kane & Lynch 2 почти пародира жанра на стрелеца, базиран на корица, с престрелки, които виждат играчи, търгуващи с кадри срещу масово непосилна опозиция, която отнема завинаги да умре. Това означава, че по-голямата част от играта се прекарва прикована зад прикритие, като здравето на играча пада до почти нула всеки път, когато изскочи главата си над капака. Очаква се човек да се бори по този начин, бавно се опитва да избегне здравето на врага, преди отново да се скрие, да си възвърне здравето, да изскочи и да го опита отново. От време на време играчът може да хвърли експлозивна цев или пожарогасител, но това не прави много.
По-лошото е, че системата за покритие едва работи. През повечето време враговете могат да ви стрелят към панделки през корицата и много от тях просто ще игнорират системата, ще стигнат до мястото ви и ще ви взривят парчета. Играта има функция 'надолу, но не и мъртъв', което всъщност означава, че Lynch ще падне, ако бъде застрелян достатъчно пъти. Излишно е и - познахте - невероятно дразнещо. Играта е пълна с евтини снимки, струпване на врагове из ъглите или в скривалища, за да засади постоянно играча. По-голямата част от смъртта в играта не се дължи на грешка на играча, а на склонността на играта към засади или нарушаване на правилата на собствената й игра, за да изглежда „предизвикателна“.
Не е забавно. Изобщо. Той се извисява между изключително скучно и силно досадно и не веднъж става някога приятно, удовлетворяващо или възнаграждаващо.
в Мъртви мъже , вие наистина се почувствахте като на приключение в подземния свят и играта беше пълна с изненади. Прекъсване в затвора, грабеж на банки, борба срещу копач на копачи, нападение на небостъргач и други придадоха на играта наистина огромно и разнообразно усещане, което върви по някакъв начин към компенсиране на нейния под-номинален геймплей. Kane & Lynch 2 се провежда изцяло в мрачен и мрачен Шанхай и е чист стрелец в коридора през цялото време, без нищо да наруши монотонността.
Връзката между Кейн и Линч, може би най-голямото привличане на целия ПР, се чувства така, че едва ли съществува. Взаимодействията им са ограничени и нито едно от дуото не се изследва в някаква дълбочина. Кампанията беше лошо сценарирана, с история, която почти дори не чувства, че е там, и герои, на които им липсва слабият чар на оригиналната игра. Самият Линч е далеч по-малко интересен герой, с неговите халюцинации вече не са част от играта и няма реална препратка към бившата му лудост извън случайната забравима крачка.
И тогава стигаме Kane & Lynch 2 е голям трик - графичните ефекти в стил Youtube. Кучешки дни е представен като онлайн видео, с камера, която се тресе и трепти, сякаш се държи на ръка и графики, които са пълни с визуални изкривявания и артефакти. Като концепция е невероятно умен. Протяга се през няколко часа и това ще ви нарани. Олюляването на камерата може да бъде изключено, но изкривяванията и ефектите не могат и те са нещата, които наистина причиняват вреда. След като победих милостиво краткия режим за един играч, бях в действителна физическа болка от напрежение на очите. Ефектът би бил готин за ниво или две, но в течение на цяла игра е по-болезнено и разсейващо, отколкото си представях, че би било.
Кучешки дни може да се похвали с мултиплейър компонент, който се състои от три режима на игра - Fragile Alliance, Undercover Cop и Cops & Robbers. Както в Мъртви мъже , мултиплейърът е пълен с изобретателни концепции и готини идеи, като Fragile Alliance е звездата на шоуто. Ако никога не сте играли първата игра, това е онлайн кооперативен режим, при който играчите отдръпват хайлайф и се опитват да избягат с толкова пари, колкото могат. Въпреки това играчите могат да се прецакат взаимно за повече плячка или да изоставят приятелите си, ако първо стигнат до аварийното превозно средство. Cops & Robbers точно така звучи, като едната страна е ченгетата, които се опитват да спрат с кражба, предприета от екип престъпници. За съжаление бих могъл да не попадна в кръг на Undercover Cop, но това е точно като другите режими с един играч, който е тайно ченге и трябва да спре грабежа тайно.
Ако искате някакво разнообразие, има и Arcade Mode. Излъгах за сорта, защото това е просто Fragile Alliance за хора без приятели.
Идеите са страхотни, но за съжаление са женени за същия разбит геймплей като историята кампания, със засада AI и счупена система за корици. По същество вие просто играете на режим на един играч с куп други хора, които трябва да го изстрадат заедно с вас. Misery обича компания, но компанията не прави тази игра по-малко нещастна.
прост алгоритъм за сортиране c ++
Kane & Lynch 2: Дни на кучетата е игра, която играе как изглежда - изкривена, объркваща и напълно грозна. Фактът, че IO Interactive имаше втори шанс и пропиля, изглежда подсказва, че извиненията са направени за Мъртви мъже просто не беше вярно. „Грешките“ се случват отначало и по-лошо - всичко, което е направило Мъртви мъже приятно е изсмукано, за да остави набръчкана, гниеща люспа.
Тази игра беше шансът на Кейн и Линч да получи заглавие, което заслужават толкова интересни тъмни герои, и това е шанс, който е пропилян върху некомпетентния дизайн и полусърдечното писане. Всъщност не мога да измисля нито едно положително нещо за играта, а фактът, че се вкоренявам за това IP от момента на обявяването на първата игра, просто го прави още по-вбесяващ. Не пожелах нищо, освен най-доброто за Кейн и Линч като поредица, но ужасяващата природа на Кучешки дни потвърждава за мен, че този франчайз никога няма да бъде това, което заслужава да бъде.
Има само едно нещо Kane & Lynch 2: Дни на кучетата успява да. Това прави Кейн и Линч: Мъртви мъже изглежда наистина, наистина добре.
Резултат: 1,0 - Epic Fail ( 1 са най-ниските от ниските. Няма потенциал, няма умение, няма дълбочина и няма талант. Тези игри нямат какво да предложат на света и ще умрат самотни и забравени. )