review infamous first light
Тръгваш, Fetch!
Пет месеца по-късно и inFamous: Втори син все още е една от любимите ми игри на годината. Като огромно подобрение почти във всеки аспект на франчайза, ми хареса да гледам как се разиграва историята на Делсин и докато бавно си проправях към 100% степен на завършване, исках още.
Е, ставаме точно с това inFamous: Първа светлина , самостоятелна DLC история не за разлика Фестивал на кръвта , с участието на Fetch - неоновата героиня от оригинала.
inFamous: Първа светлина (PS4)
Разработчик: Sucker Punch Productions
Издател: Sony Computer Entertainment
Издание: 26 август 2014 г.
MSRP: $ 14.99
За да е ясно, Първа светлина е напълно самостоятелна игра и нямате нужда от достъп до нея Втори син да играе (въпреки че го увеличава, което ще обясня по-късно). Като допълнителен бонус, историята се развива преди събитията на Втори син и също така обобщава цялата ситуация на Conduit, ако никога не сте играли скандален игра преди. Първа светлина е миниатюрна кампания с участието на Fetch, харесващ и симпатичен персонаж, на когото по принцип се е отнесла лошо от раждането.
Заедно с брат си Брент, Фетч се смесва с някои сделки, свързани с бандата, най-вече от асоциацията на брат й със сенчест наркодилър. Brent прекарва по-голямата част от времето в беда, а Fetch прекарва по-голямата част от DLC на warpath, изграждайки нестабилни връзки, които не винаги се получават. Интересно е да видите как Fetch се разкъсва напред-назад, постоянно се използва за чужди собствени устройства и трагичният ъгъл работи.
Въпреки интересната й характеристика обаче, историята е ясна и предсказуема. Това не означава, че е лошо, тъй като все още ми беше интересно да видя какво се случи и как се развива всяко събитие, дори ако имах някаква представа за заключението, основано на Втори син , Целите на мисията са много подобни на Втори син , тъй като те се различават значително - една минута ще избягате от властите, а на следващата - преследвате целта и т.н. Почти всяка мисия се чувства различно, дори и целите да не са по различен начин от повечето игри в отворен свят.
Разбира се, Втори син на Рок-солидната основа за геймплей е мястото, където забавлението наистина се крие. Вместо да има достъп до четирите основни сили като Delsin, Fetch трябва само да използва способности с неонова тематика - но за щастие те са супер заредени и много забавления сами. Тя има неограничена сила на бягане (която върви по стените и във въздуха), поле за застоя, стандартни атаки на меле, тежък снаряд и изключителна способност.
Вашият пробег може да варира в зависимост от предишното ви използване на неонови мощности в Втори син , но каузите на Fetch и чистият фокус върху стила се чувства уникален сам по себе си. Историята ще ви издържи около пет часа или около това, но има около два пъти повече от това по отношение на допълнителното съдържание.
Въпреки че картата се съдържа само в една (гигантска) зона, ще имате достатъчно лумени, които да събирате, състезания за участие, графитни петна, които да маркирате, и дронове, които да търсите и унищожавате. Точно като в Втори син , Веднага бях пристрастен към намирането на лумени с умения и прекарах първите си два часа от играта, като ги преследвах. Начинът, по който геловете за дизайн на картите със силите е доста невероятен и много пристрастяващ.
Първа светлина също има режим в стил хорда при теглене, който постепенно се отключва, докато завършите историята. Общо има три арени със смесица от цели като „спаси заложниците“ и „убий всичко“. Най-добрата част е, че можете да използвате Fetch или Delsin (при условие че притежавате Втори син ), който може да използва както добрите, така и злите сили, както и пълния спектър от способности от историята. Точковата система също е достатъчно интересна (тя скача към вас и е много подобна на аркада), а класациите добавят към нейната примамливост.
Точка, inFamous: Първа светлина е повече Втори син , което е добро нещо. Въпреки че не бях толкова инвестиран във Fetch, колкото бях с историята на Делсин, това е чудесен начин феновете да се върнат в супер-захранвания свят на Сиатъл и още по-добър начин за новодошлите да усетят вкуса на сериала.
възобновяване на софтуерното тестване за 1-годишен опит