review hearthstone saviors uldum
Изчерпване на световната доставка на колони едно разширение в даден момент
игри за очила за виртуална реалност
на Blizzard каменна плоча на огнище е лице на дигиталните игри с карти с няколко години, надеждно едно от най-печелившите заглавия за мобилни устройства, откакто стартира през 2014 г. Простите правила го правят по-лесен за следване от конкуренти като например Магия: Събирането , и той беше постоянен фаворит в стрийминг платформи като Twitch и Mixer. Играта е изтеглена над 100 милиона пъти, което я прави далеч най-играното заглавие на Blizzard в съществуването. За съжаление е лесно за една успешна компания да стане самодоволна и да спре да рискува, особено когато изглежда, че е попаднала на печеливша формула.
Както винаги, ние изчакахме, докато цялостта на разширението е достъпна, преди да напишем рецензията. Се гмурка в Гробници на терора струва ли цифровия пясък в долни гащи?
Огнище: Спасители на Улдум: Гробници на терора (Android, iOS, Mac, компютър (прегледани))
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издател: Blizzard Entertainment
Издаден: 6 август 2019 г. (PvE съдържание е добавено на 17 септември-1 октомври)
MSRP: Безплатна игра, пакетите струват $ 1,50 на брой. Режимът за единичен играч може да бъде закупен с валута в играта или струва $ 7 на глава или $ 14,99 като пакет.
каменна плоча на огнище Последните чувания се връщат към едно от първите разширения, пуснати за играта, чак през 2015 г. Любимото на феновете League Of Explorers заема централно място, в отговор на настъпващата заплаха, която представлява плагиатската лига на злото. Спасители на Улдум ями четиримата изследователи срещу Arch-Villain Rafaam и неговите колеги злодеи. Това е продължение на сюжета, който започна по-рано тази година, когато мечтаният екип от лоши момчета на Рафаам успя да открадне летящия град Даларан.
След кратка катастрофа, приземяваща се близо до Разтопеното ядро, Лигата на злото откара града към вдъхновената от Египет земя на Улдум. Там те засилиха своята сила, като разгърнаха древни язви срещу всеки, дръзнал да им се противопостави. За щастие на обитателите на Азерот, Лигата на изследователите имат известен опит в борбата срещу Рафаам и неговите другари.
Uldum е доста загадъчна обстановка в World of Warcraft , който бе намекнат в началото, но не беше предоставен до катаклизъм разширяване през 2010 г. По-голямата част от района е покрита от сурова пустиня, но навсякъде има древни храмове и гробници, само чакащи да бъдат открити. Вечни същества от жив камък се скитат по пътеките на отдавна забравени градове, слуги на титаните, дошли преди това. Естествено, Експлорерите се интересуват от какви тайни и технологии, които могат да извлекат от района, а язвите на Рафаам им дават мотивация да го използват малко по-безразсъдно, отколкото може да се изисква иначе.
отворена адресна хеш таблица c ++
Гробници на терора ви позволява да поемете контрола над един от Изследователите, докато обикалят пустинята и да се опитате да се биете срещу един от петте чудови лорда, събудени от Лигата на злото. Всеки опит се противопоставя на поредица от полуслучайни минибосове, всеки от които има свой трик или специална сила за преодоляване. Побеждавайки ги, ще спечелите картите на Explorers за тяхната палуба, както и съкровище, под формата на надмощни слуги, магии и оръжия. Понякога те ще се натъкнат на Bob's Bazaars, което ще им позволи да направят някои промени в тестето си, премахвайки карти, които не отговарят на стратегията им, или добавят допълнителни копия на свръхмощна екипировка към купчината.
Закупуването на всяка глава отключва един от четирите хибридни героя за използване в мошенически режим за един играч, като петото последно предизвикателство е на разположение след отключване на цялото останало съдържание. Този режим за един играч не се е променил много от първата му поява Коболди и Катакомби , въпреки че екипът за разработка добави няколко обрата този път, за да опита и да освежи геймплея.
Основната разлика между Гробници на терора и подобни режими, които са били преди, е използването на хибридни герои като герои за игра. Всеки от изследователите представлява два от каменна плоча на огнище девет класа, оставяйки само класа на Уорлок непредставен. Bookish Night Elf Elise Starseeker комбинира класовете на друидите и жреците и разполага с палуби, които се фокусират върху изцелението и призоваването на орди от малки слуги за подобряване. Смелият Рено Джаксън (мустатиран почитател в Индиана Джоунс) използва карти Rogue и Mage и може да избере да открадне от врагове или просто да ги взриви с пръчката си Гетлинг. Екипът талисман сър Финли представлява Паладинс и Шамен и е склонен да използва евтини, бързи същества в палубата си. И накрая, основателят на гилдията Бран Бронзебърд използва карти на Hunter and Warrior и има тенденция да играе с оръжия и синергии на Beast.
Всеки опит добавя няколко странности, с които трябва да се справите, когато се опитвате да свалите чумните лордове. Властелинът на чумата от Murlocs добавя случайни слаби слуги от двете страни на дъската, Властелинът на Лудостта създава атаки на създанията на случаен принцип в края на завой, Властелинът на смъртта добавя мъртви миньони в дъската, когато умират достатъчно други слуги, и Властелинът на гнева награждава същества, които нанасят щети при увеличена атака. Самите лордове имат нелепи 300 здравни точки в началото на срещата си и техните тестета и стратегии ще се променят след всеки 100 щети, които успеете да нанесете, което прави тези боеве много по-динамични от вашата типична игра на каменна плоча на огнище , За щастие, здравният им пул не се нулира, така че можете да ги понижите в продължение на няколко цикъла.
Полуслучайният характер на картите и предавките, които откривате, придава на този режим голяма стойност за преиграване, въпреки че винаги е разочароващо, когато загубите игра поради лош късмет. Все още ми беше много забавно да играя през режима на кампанията, да владея счупени комбинации и да доминирам над злите лакеи, които ми пречеха. Но е трудно да се отрече Гробници на терора е ужасно подобно на Даларанският хайст , и не предлага толкова много по пътя на награди за играчите, решили да закупят разширяването на един играч.
Даларанският хайст беше глътка свеж въздух през май и юни, предлагайки премия каменна плоча на огнище опит и множество начини за игра през всяка среща с всичките девет класа. Колкото и очарователни да са Експлорерите, Гробници на терора се чувства като понижаване, особено след като играта е толкова подобна. Налични са много по-малко опции и играчите са получили само една легендарна карта, когато разширяването стартира, за разлика от трите, предоставени по време на Възход на сенки.
От парична гледна точка повечето играчи са по-добре да използват златото или парите си в играта, за да си купят пакети, а не да се занимават с режима за един играч. Случайният характер на наградите, спечелени от игра Гробници на терора означава, че няма предимство при закупуването на разширението и играчите, които вече са получили картите, които искат от комплекта, имат малък стимул да го купят. Все още мисля, че Blizzard би се справил добре, за да остави играчите да изберат поне една Легендарна карта от комплекта като награда за победи в кампанията, нещо по-осезаемо от просто случайни пакети, за да може сокът да си струва. Много бих предпочел да се върнем към старите начини, печелейки малък набор от уникални карти, които биха могли да се отключат, като се играят през режимите за един играч, но съм почти сигурен, че корпоративните овърлоуди никога няма да позволят това да се повтори.
най-добрата програма за наблюдение на температурата на процесора
Не ме разбирайте погрешно, Гробници на терора е много забавно и е чудесно да видите отново League of Explorers, след като бяха извадени от играта преди три години. Проблемът е, че е същият вид забавление, което имаме вече две години. Просто се чувства малко прекалено подобно на това, което сме виждали преди, особено след като толкова много от предишните разширения в стил Dungeon Run са напълно безплатни. Според мен леките промени в темата за Dungeon Run не струват 60 долара годишно. Ако Blizzard иска да продължи да начислява пари за тези разширения за един играч, компанията трябва да се увери, че съдържанието си струва исканата цена.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта за свободна игра със съдържание, предоставено от издателя, както и закупено от рецензента.)