review how we soar
Любовта ни повдига там, където принадлежим
Летенето, подобно на шофирането, е завладяващо подходящо за виртуална реалност. Въпреки че е имало много игри, които решават да ни заведат в пътуване в далечното бъдеще, да ни поставят в пилотската кабина и да ни изпращат в луди и понякога дезориентиращи битки на космически кораб, Как се извиваме върви с много по-бавно, по-спокойно темпо.
софтуерни тестове резюме проби 2 години опит
За разлика от този на Ubisoft Орелов полет , друга неотдавнашна VR игра за летене, тази ви седи на върха на пинята феникс, заснета между огромните му пляскащи крила. Как се извиваме е историята на писател, който се бори не само да сътвори страхотна история и да докаже своята стойност, но и да продължи напрегнатите отношения.
Как се извиваме (PS4 (рецензиран с PlayStation VR)
Разработчик: Penny Black Studios
Издател: Penny Black Studios
Издаден: 29 ноември 2016 г.
MSRP: $ 19.99
Тази предпоставка може да изглежда странно съвпадение за релаксираща игра на полет, но е втъкана доста добре Как се извиваме , Докато историята е частично разказана чрез изразени фрагменти от разговори, не съществуват дискретни кътчета и по-голямата част от разказа се изразява чрез световните дизайни. Тук има тема за папие-маше и докато играете, абстрактни парчета хартия ще се извиват и превръщат, преработвайки се в обекти, свързани с фантастичните истории и събития на автора в личния му живот.
Във всяко от 11-те нива ще се въртите около огромно небе в търсене на цветни пръстени, през които да преминавате, кълба за събиране и птици, които да преследвате, като сте в спонтанна игра на таг. Това е основният цикъл от началото до края и той е там, за да ви предпази от зониране твърде много или, още по-лошо, да се отегчавате. Това не е предизвикателна или наказваща игра по никакъв начин, въпреки че вие правя трябва да обърнете внимание на вашето обкръжение, ако някога ще преминете към следващата област. Вози ефективно тази линия. Има и удовлетворяваща незадължителна цел: да се облекат структури от хартиени изделия, за да ги „боядисат“ с цвят и детайли.
Дори с ясни задължителни цели, най-вече се оказах, че вървя бавно и поемам успокояващи гледки и звуци, поне за първите няколко области. Летящите вътре Как се извиваме е по своята същност приятно и с начина, по който се изпълнява VR, има прилично убедително усещане, че наистина се возиш отгоре на крилат звяр. Това е основната привлекателност на тази игра. Използвате лявата аналогова пръчка, за да контролирате птицата, докато движенията на главата ви са съпоставени с камерата, което ви дава свободата да надникнете встрани или зад вас, за да подредите по-добре позиционирането си, докато тъчете минаващите препятствия. Имаше само един разочароващ момент, в който не можах да накарам птицата да съдейства, така че останах впечатлен.
Ако имам някакви закачалки за Как се извиваме , те имат преди всичко общо с неясната и понякога предсказуема история, както и с неравномерното крачене. Това е малко бавно изгаряне на този фронт. И тъй като механиката не се развива или съществено се променя по-нататък във вас, мотивацията ви да продължите се свежда до зрелището на моделите на хартия светове и основния акт на летене.
Ентусиазмът ми намаля до ниво-две към средата, но историята и дизайна на нивата в крайна сметка се възвърнаха и тези ободряващи разработки ме доведоха веднага до заключението. Аз също първоначално се борих с начина, по който могат да се появят далечни обекти много извън фокус (злощастна реалност на този хардуер), но успях да се адаптирам и да приема този недостатък.
Като алтернатива от по-нисък клас на високооктановите летящи игри в VR пространството, Как се извиваме намери своята ниша и ще обслужва добре тези играчи. Той постига добър баланс между това да ви позволи да се отпуснете, а също и да се уверите, че сте адекватно предизвикани и ангажирани. Историята не е достатъчно достатъчна, за да ви привлече в положението на автора и да ви държи закачен, но само летенето носи тази игра далеч.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)