review haunted hollow
добър mp3 музика изтегляне за android
Изграждайте, воювайте, плашете и владейте
Firaxis Games отново е запален след старта на XCOM: Врагът неизвестен , Както критичен, така и комерсиален хит, както и една от любимите ми игри от 2012 г., сякаш те могат да се изкачат само от тук. Така че, разбира се, Фираксис реши да нанесе удар, докато желязото беше горещо, и проследи хитова сложна стратегия с още един сигурен хит - заглавие на freemium iOS, базирано на чудовища, изграждане на имение и плашещи жители на града. Чакай, а?
Въпреки колко абсурдна може да изглежда тази перспектива на хартия, знаете ли какво? Всъщност е доста прилично.
Призрачна куха (iPhone (преглед на iPhone 5), iPad)
Разработчик: Firaxis Games
Издател: 2K игри
Издаден: 2 май 2013 г.
MSRP: Безплатен (С микротранзакции и пропуск за $ 7,99)
Концепцията за Призрачна куха е просто: изплаши целия град и спечели играта. Ще опитате тази задача на симетрична карта, с две имения, собственост на играчи от двете страни, и градът в средата. Всеки завой ще започнете с определено количество „плашещи жетони“, които можете да използвате за изграждане на парчета от вашето имение, изграждане на единици или извършване на отделни действия като движение, атака и „плашене“ на неутралните къщи в средата ( последният от които е единственият начин за победа, в крайна сметка).
Единиците обикновено произлизат от три вида - само уплашителни единици, бойци и хибриди. Как ще решите да подходите към всяка карта зависи изцяло от вас, тъй като е лесно да надхитрите противника си с нулеви бойци, практически всички бойци или армия от половинки. Когато започнете да плашите къщите, ще спечелите бонус „квартал“, за да удряте всичко в сегментирана зона и в крайна сметка ще пикаете града достатъчно, за да могат да организират мафията и да се борят. Подобно на много настолни игри, можете да изберете своя стабилен от потенциални единици преди всеки мач и ако не сте внимателни, когато балансирате избора си, играта може потенциално да бъде загубена при внедряване.
В началото всички тези механики може да изглеждат доста сложни, но всичко е доста лесно да се вземе. Когато разберете, че всеки кръг играта ви дава случаен имение плочки за изграждане, ще научите, че трябва да се дължи на това, което е дадено и да се адаптират в движение. Когато започнете да полагате имението си върху тухла по тухла, ще поставите нови единици в сбиването и ще се адаптирате и към тези. Това е гениален начин да ускорите играта и да помогнете на новите играчи да свикнат с усещането за действието.
Но това не означава, че не е дълбоко като цяло. След като изиграете първата си пълна игра, тактическият таван на играта е веднага очевиден. Призрачна куха по същество ви дава ограничено количество движения и ви позволява да правите с тях каквото искате. Първо ли изграждате имението си и по този начин увеличавате размера на армията си и умението си, или веднага започвате да плашите и улавяте къщи, за да натрупате повече завои и да контролирате картата?
Например, можете да започнете с хибридните вампирски единици, които могат да плашат и да се бият, а след това бавно да натрупате армия от върколаци, които са яростни бойци и могат да нападнат, блокирайки точките на задушаване, докато вашите вампири бавно поемат града , Каквото и да решите да правите, това ще ви спечели (което нулира всяка отделна игра и ще ви спечели артикули за еднократна употреба като бафи или лекува), което ви помага да продължите в играта, както винаги получавате някъде , дори и да направите няколко тактически грешки. Ако някога сте се изгубили, можете да натиснете бутона за въпросителния знак и да видите какво всеки единица, сграда или стая в играта - дори и противника, което е приятно докосване.
Визуално играта е доста опростена по своя характер, като някои дизайни на персонажи са значително по-подробни от други. Призрачна куха едва успява да измисли собствената си идентичност, тъй като по-голямата част от дизайните са „там, виждани са“ в природата; екипът наистина можеше да издържи да си представи много от тези същества по свой начин. Той работи копринено гладко на моя iPhone 5, но аз успях да го видя и на iPhone 4 и забелязах значителни проблеми с честотата на кадрите, така че бъдете предупредени.
Както можете да видите, играта е безплатна: така че каква е уловката? Е, можете да закупите различни видове чудовища и предмети, за да увеличите опита, като се започне от 1-2 долара. Както можете да си представите, закупуването на нови герои в стратегическа игра може лесно да изхвърли баланса - но в по-голямата си част чудовищата, които получавате с основната игра, са достатъчни, особено когато се захранват.
pl / sql въпроси за интервю за разработчици
Това, за което не съм фен, е таксуването за избрани артикули, които могат да ви дадат по-ясно ясно предимство в зависимост от ситуацията. Въпреки че отключвате артикула за неограничена употреба и все още трябва да изравнявате (във всеки рунд), за да спечелите правото да го използвате, остава само фактът, че този стил на осигуряване на пари просто не трябва да бъде в играта. Осигуряването на печалба от герои има смисъл, но плащането на стени от прости предмети, които могат незабавно да обърнат прилива на битката, изглежда малко дребнаво.
Тези елементи сами по себе си не се пренасищат, но като се има предвид факта, че те могат да се използват незабавно и навсякъде на картата, могат да се получат затруднено. За щастие, има сезонна карта, ако искате всичко, което се предлага в момента, което е хубава отстъпка, тъй като повечето игри с удоволствие ще ви таксуват 50 долара или повече чрез множество транзакции, които няма да забележите с течение на времето.
Има режим за един играч, но той става скучен доста бързо, тъй като няма истинска радост от играта на AI Призрачна куха , Това се засилва от факта, че няма затруднения в настройките, така че след като надминете противника си AI, режимът е основно безполезен. Какво друго можете да направите? Извън няколко оскъдни предизвикателства за един играч, играта наистина свети в мултиплейър.
Сега предизвикателствата са основно изградени, за да покажат всички готини DLC герои, които можете да купите, но знаете ли какво? Те всъщност са забавни и ви помагат да ви науча на някои по-напреднали тактики. Жалко е, че има само девет кратки мисии в текущата версия, тъй като добавянето на повече значително ще увеличи стойността на играта за повторение.
Точно като Авансови войни , Призрачна куха има опция за „преминаване и възпроизвеждане“, която ви позволява да предавате устройството си iOS на друг човек между завоите. Ако сте толкова склонни, можете също да играете с приятели чрез Game Center онлайн по асинхронен начин. Това е доста гладко, тъй като всъщност не изпитвах никакво забавяне със своите игрални сесии онлайн.
потребителско име и парола по подразбиране за рутера
Ако планирате да играете това специално с приятели (локално или онлайн чрез Game Center), ще отнеме известно време, преди да се отегчите от играта - особено ако смесите нещата с няколко покупки. Но ако се занимавате със соло, бързо ще наситите всичко, което трябва да направите след няколко дни, тъй като играта с AI не е наистина завладяваща и няма почти достатъчно предизвикателства, за да ви заемат. Можете да играете с произволно съвпадащи хора онлайн, но открих, че рандомиите в крайна сметка ще се откажат поради ангажирания дълъг период от време - дори и да е асинхронен.
Призрачна куха е изненадваща малка игра. Той успява да се издигне над статуса на приложение за прогонване на mictoransaction-beg, като предоставя дълбока и завладяваща система в основата на опита. С още няколко ощипвания би си струвало да прекарвате повече време, но както стои, в зависимост от способността ви да играете с други, може да е по-мимолетно изживяване.