review grand kingdom
Може би „доброто“ царство е по-подходящо
През последните няколко седмици се обух Велико царство на моя PlayStation Vita за около час или два на нощ. Демото веднага ме закачи с абсолютната си красота и уникалната си тактика в ролева игра, оставяйки ме да се чудя дали пълната игра може да бъде следващата ми голяма мания.
Не е, но все още виждам как играя това в продължение на много месеци напред.
qtp интервю въпроси и отговори за опитни
Велико царство (PlayStation 4, PlayStation Vita (рецензиран))
Разработчик: Монохром
Издател: NIS America
Издаден: 28 юни 2016 г. (САЩ), 17 юни 2016 г. (ЕС)
MSRP: $ 39,99
Велико царство се провежда в разгара на голяма война между четири фракции, които се стремят да контролират Resonail в отсъствието на някога мощната империя Улдейн. Вие сте лидер на група наемници, които се борят за гилдията, организация за наемане в центъра на този конфликт. Придружаващ екипа ви е Лилия, вашата връзка с гилдията, и Флинт, който всъщност не прави нищо, освен да ви подбуди, да се измаза и направи най-доброто впечатление на Боб Келсо, когато той постоянно нарича Лилия „скъпа“. Той е основно Костенурката от вашата група; знаете ли, антураж мил.
Точно от бухалката, харесва ми как Велико царство взаимодействаха с мен. Когато се обръщах към шефа, известен като твой наистина, героите гледаха на екрана, сякаш всъщност съм човек в играта. Може да е смущаващо за някои, но ми помогна да се потопя в кампания, която е почти толкова забравима, колкото и те идват. Това не е типът RPG със силна история, за да ви видим. Вместо това геймърите, които се радват внимателно да изработват върховната бойна сила, ще получат максимума от това, което може да предложи.
Има само шепа класове, достъпни за наемане във всеки даден момент, което означава, че може да се наложи да се върнете в играта няколко пъти, за да получите желания клас. Отне само няколко дни на влизане, за да се получи страхотният Драконов маг (когото аз, разбира се, кръстих Daenerys) доста рано в моето приключение. За класовете, които не са лесно достъпни, можете да погледнете от първа ръка какво могат да направят, тъй като най-вероятно ще се сблъскате с тях в битка. Виждането на класовете на артилеристите и шаманите в действие силно предизвиква апетита ми за това, кога в крайна сметка ще получа достъп до тях.
Кампанията е разбита на поредица от куестове и всеки квест се извършва на карта в стил на борда на играта. Имате определено количество крачки, за да стигнете до края на търсенето, в противен случай губите. Докато изчерпването на ходовете не беше проблем в нито един от основните търсения на историята, аз открих, че се провалях няколко пъти на странични задачи, преди да се захвана с ръководството на управителния съвет.
Подобен на Кодекс на принцеса , походовата битка в Велико царство се извършва на трипланова карта, която ще ви накара да скочите от предния план на заден план, позиционирайки героя си да удари. Можете да имате до четири знака в отбора си по всяко време (или три, ако имате Dragon Mage). Всяка от тях има ограничено количество движение, така че не можете просто да бягате навсякъде, където искате. Колкото повече енергия харчите да се движите, толкова по-малко оставате за атаките си. Оценявам функцията за рестартиране, която ме накара да започна героя си да се преобърне отново, когато често откривах, че съм се преместил в грешното пространство на картата и ми липсва енергия.
Ако не използвате някое от вашите специални умения, атакуването на врагове изисква точен график за максимални щети, независимо дали развихряте комбо с меча си или валите огън от небето. Всеки клас има ограничен брой места за действие, които са достъпни за настъпателни и отбранителни ходове. Техническите знаци, като медици или арканисти, имат до шест слота, докато класовете за меле могат да имат шест или три в зависимост от избрания от вас стил на управление. Ако отидете с простата настройка с три слота, един от тези слотове ще бъде за комбо атака с един бутон, която можете да коригирате според вашите предпочитания. Предпочитах този стил, но тези, които искат да променят комбо по желание, вероятно трябва да се придържат към стила на технически контрол.
Различните класове на героите участват силно в курирането на изживяването само за вас. Някои класове поставят капани за опонентите си или блокират движението им с опасности, докато други могат да донесат болката в няколко равнини едновременно. Можете също да персонализирате началната си страна на картата, за да затрудни врага да достигне до вас или да ви даде предимство на височина. Няма грешен начин да изградите своя екип, но внимавайте, приятелският огън е истинска заплаха и от време на време завършвах да убивам другарите си.
Битките няма да са толкова различни една от друга, но ако се харесате как играе, тук ще намерите адски много игра. Имате основната кампания, четири допълнителни кампании за всяка от враждуващите фракции, десетки допълнителни странични куестове и карти, които можете да отключите без брояч на стъпки, за да можете да играете толкова дълго или колкото искате. Това беше толкова полезно за изравняване на по-слабите ми сили и подготовката на войските ми за война.
Ако планирате да получите тази игра, вземете я сега, тъй като най-голямото теглене разчита на интернет връзка и не се казва колко дълго ще работят сървърите. В компонента „Войни“ се привързвате към една от четирите фракции и тръгвате да се биете срещу когото и да е нацията. Войните са доста кратки и можете да подпишете договор за една или няколко войни. Докато сте във война, вие и други играчи ще работите за анексиране на територии за вашата нация, като се включвате в битки на масивни карти на бойното поле. Ти защитаваш крепостите, разрушаваш вражеските лагери и заличаваш всички противоположни сили, които ти пречат на пътя. Можете да направите боите сами или да разгърнете отряд, за да го направите автоматично. Борбата в тези войни е единственият начин да се получат оръжия и съоръжения изключително за различните нации. Беше ми забавно да работя по тези карти, унищожавайки всичко, което ми пресече пътя ... за известно време.
Наистина не ми отне толкова много време, че всичко започна да носи малко тънки. Плиткият басейн от врагове стана твърде повтарящ се, преди да завърша първата кампания. Тази липса на разнообразие ме накара да зонирам, просто завършвайки игрални сесии на мускулната памет, а не някаква стратегия. Признавам, че бих могъл да използвам почивка от играта и нейните чести екрани за зареждане, но все пак виждам да се връщам към нея от време на време, за да допринеса за усилията във войната.
Велико царство е за разлика от всеки друг тактически-RPG на пазара, за който знам. За 40 долара получавате приключение, което може да ви издържи седмици, ако не и месеци, въпреки че може да се уморите от него, преди да видите всичко, което може да ви предложи.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
най-доброто от мрежата днес архив