baldur s gate 3 act 1 kontrolen spis k i vsicki osnovni kuestove obasneni
Не пропускайте нищо в Акт 1.
превърнете char в int c ++

Портата на Балдур 3 Акт 1 е абсолютно масивен. Можете да прекарате 20 или повече часа само в този първи район на пустинята. С друидите срещу гоблините, няколко спътници за набиране и много странични мисии, това може да бъде доста поразително.
Още по-лошо, лесно е да пропуснете някои от страничните мисии от Акт 1 и други подобни. За да ви помогнем, ето пълния куестове на основната история на Акт 1 и контролен списък със странично съдържание, за които трябва да знаете. Това ще ви помогне да сте сигурни, че няма да пропуснете нищо, преди да преминете към Акт 2.
всичко Портата на Балдур 3 Акт 1 основни сюжетни куестове
Технически има само едно истинско мисия на основната история Портата на Балдур 3 Акт 1. Въпреки че Emerald Grove и всичките му проблеми са централни за събитията, случващи се в тази област, технически не е нужно да го правите, за да преминете към Акт 2.
как да пиша тестови случаи
Ето единствената мисия с основна история „Намиране на лек“ и всички нейни потенциални цели:
как да отворите dat файла на windows
- Помолете жрицата на гоблините за помощ
- Потърсете помощ от леля Етел
- Потърсете помощ от лечителката Нети
- Спасете друида Халсин
- Помогнете на Omeluum да изследва паразита
- Намерете детската ясла Githyanki
Колкото и да е странно, дори не е нужно да изпълнявате всички горепосочени цели, за да достигнете Акт 2. Препоръчително е обаче да го направите, ако искате пълната история, знания и възможни награди. Освен това много от горните цели водят до собствени потенциални странични мисии.
Акт 1 със странични куестове и списък с придружители
Ето всички странични куестове, спътници и друго съдържание, което ви препоръчваме да направите, преди да преминете към Акт 2. Някои от тях са ограничени във времето и ще загубите постоянно достъп до тях, ако продължите твърде бързо, докато други могат да се върнат надолу по пътя:
- Наемете Астарион
- Спасете и наемете Lae’zel за постоянно
- Спасете и наемете Гейл
- Срещнете Wyll в Emerald Grove и го наемете
- Спасете Воло в лагера на гоблините, за да го наемете
- Спасете и наемете Karlach
- Помогнете на Karlach да победи Paladins
- Спасете Халсин, за да го вербувате (заключва ви от Минтара)
- Застанете на страната на Минтара, за да я вербувате (заключва ви от Халсин)
- Използвайте Speak with Animals, за да говорите и да наемете кучето Scratch
- Изберете страна между тифлингите, друидите и армията на гоблините
- Победете лидерите на гоблините
- Намерете и евентуално се бийте с бухала
- Разгледайте страничното търсене на руините
- Намерете липсващата пратка
- Намерете нощната песен
- Освободете художника
- Ловете дявола
- Спасете гнома
- Спасете Великия херцог
- Спасете човека в капан
- Спасете Майрина
- Потърсете в мазето древния том
- Намерете Дони
- Намерете вашите вещи
- Проучете плажа
- Върни медальона
- Спасете Арабела
- Спасете гоблина Саца
- Откраднете Свещения идол
- Адамантинската ковачница
- Завършете Arcane Tower
- Разгледайте манастира Rosymorn
- Разгледайте детската градина Githyanki и се срещнете с инквизитора
- Откраднете яйце Githyanki
- Намерете кръвта на Lathander Mace
- Събирайте и консумирайте проби от паразити
Кога всъщност започва Акт 2?
Ако имате нужда от помощ кога действително започва Акт 2, имаме пълно ръководство тук .
Като обобщение: Първият начин, по който можете да стигнете до акт 2, е през маршрута на планинския проход. Това е в най-западната част на картата Акт 1. Тук има два маршрута: един на юг, който е по-лесен за достигане, и друг на север. Другият начин да стигнете до Shadow-Cursed Lands и BG3 Act 2 е да тръгнете през Underdark. Можете да стигнете до това място, като се отправите към храма на Селуне в лагера на гоблините. Продължете от там през Underdark до плажната зона близо до джуджетата.