game awards need change 119699
Влакова катастрофа, от която отчаяно исках да отместя поглед
Наградите на играта е най-странната нощ в игрите. Това са надути три часа и половина, пълни с напрегнати презентации, музикални изпълнения, които са добри, но се чувстват не на място, и разбира се, много и много промоции за нови игри. Всъщност толкова много промоции, че изглежда по-скоро като голямо извинение да ни показвате нови трейлъри, отколкото да почетем разработчиците, които работиха толкова неуморно върху игрите, които обичахме през онази година. Нещата трябва да се променят.
Наградите на Game Awards винаги са били мини версия на E3 заради всички трейлъри и безкрайното множество световни премиери. Действителните награди изглеждат като закъсняла мисъл, което е истински срам поради това колко неуморно разработчиците на игри работят върху проектите, които излагат. Единственото истинско признание, което виждаме за екипите за разработка, е широко изявление към студиата, които печелят награди, или най-много режисьор на игра, главни актьори, композитори и т.н., когато спечелят наградата през същата година.
Въпреки че темпото винаги е било прибързано, в минали години обикновено е имало някои наистина сладки моменти в средата на всичко. Но не можех да повярвам на очите си снощи, когато повечето от наградите минаха възможно най-бързо, за да се върна към трейлърите. За категории като най-добра ролева игра те дори не прочетоха номинираните на глас. Речите бяха съкратени, за да бъдат изключително кратки. Имаше тонове категории, които бяха пропуснати като цяло. Управлението на времето беше просто неуважително, според мен.
намери разлика между два файла
В идеалния свят бих искал да видя част от пух и пълнител от шоуто, разменени с профили на някои от по-невъзпетите герои на игралната индустрия. Имахме няколко от тях снощи, като за драг кралините Deere и Самира Клоуз които предават игри или Black creator Калиф Адамс , който използва платформата си за обсъждане на расовата справедливост, което беше страхотно да се види. Но те свършиха толкова бързо и нямаше нищо подобно, което да включва някой от разработчиците, които са направили игрите, които бяха номинирани.
любимата ми част от наградите на играта е, когато бягаме на скорост по категории и съкращаваме речите за малко за пич в гърне
— Ерик ван Алън (@seamoosi) 10 декември 2021 г
груба сила парола cracker изтегляне за android
Games for Impact е страхотна категория за награда и ни даде някои от тях най-истинските моменти на шоуто в миналото. Така че, когато поставиха тази награда точно в началото на шоуто с абсолютно нулева помпозност и обстоятелства, бях повече от разочарован. Когато изнасят речта си за спечелването на наградата за достъпност, Сила на екипа беше казано да го приключи в средата, след което Джеф каза каква важна реч веднага след това. Това са може би две от най-важните награди на шоуто, в моите очи, защото те стриктно се фокусират върху това да направят игрите по-добри за всички и да ги видиш избутани настрани беше трудно хапче за преглъщане.
Също така чаках да видя как ще се справят с продължаващия съдебен иск и стачки срещу Blizzard. Още в началото на шоуто Джеф произнесе, според мен, целенасочена неясна реч, преди категорично да заяви, че няма да толерират какъвто и да е тормоз, като след това продължи с трейлъри за студия, за които е известно, че малтретират служителите си. Браво там.
Просто намирам за ирония, че сякаш сме тук, за да празнуваме това, което най-много обичаме в игрите, а след това всичко са реклами. Защото това е любимата част от игрите на всички, нали? Частта, в която те карат да купувате неща?
Също така е смешно, че шоуто толкова отчаяно се опита да претендира за своя дял на церемонията по награждаването на THE Gaming Awards. Разбира се, това е може би най-голямата и бомбастична, но наградите на Британската академия, известни още като BAFTA, награждават тези в игралната индустрия от 2004 г. – цяло десетилетие преди началото на The Game Awards. Освен това, знаете ли, това е истинско шоу за награди от уважавана институция.
Не казвам, че The Game Awards трябва да загубят всичките си шеги и глупости вместо сериозна, стерилна церемония — ако зависеше от мен, The Game Awards щяха да вземат голям урок от други предавания с награди и да имат водещи на комици . Лесно една от най-добрите части от шоуто снощи за мен беше, когато Бен Шварц, гласът на Соник във филма, излезе, за да представи трейлъра за неговото продължение. Той е спокоен, харизматичен и наистина е забавен и забавен за гледане. Вкусихме малко какво може да бъде шоуто с различен водещ и човече, исках повече.
Ако отидете в социалните мрежи за повече от две секунди днес, вероятно ще видите колко недоволни бяха феновете от шоуто снощи. Наградите на играта винаги са били снизходителни, самовъзвишаващи се и твърде дълги, но в момента изпитваме климат в индустрията, който е по-малко склонен да го толерира. Възниква въпросът: ще искат ли някога да се променят?
безплатно приложение за конвертор на YouTube в mp3
Ако наистина искаме да отпразнуваме игрите по правилния начин, трябва за секунда да се отървем от културата на хайпа, да не даваме платформа на насилниците и да се съсредоточим върху осветяването на прожекторите върху хората, които не получават признанието, което най-много заслужават на времето. Тогава и само тогава ще мога да уважавам The Game Awards.