review gone home
Най-добрият потапящ симулатор за 90-те години
Точно преди пет години Отидох вкъщи за първи път ни украси с преследващия си, потапящ сюжет. Във време, когато разказателното изследване от първо лице е било само подсказване на жанр, Отидох вкъщи взе концепцията и я издуха от водата.
Пет години по-късно и с много други потапящи сюжети игри, които се движат, е интересно да се види дали обектива изобщо се е променил.
Отидох вкъщи (PC, PS4, Switch (рецензиран), Xbox One)
Разработчик: Компанията Fullbright
Издател: Annapurna Interactive
Издаден: 6 септември 2018 г.
MSRP: $ 14.99
какво е компютърна операционна система
За тези нови Отидох вкъщи , играта се провежда през 1995 г. и се отваря за млада жена, Кейти Грийнбриар, пристигайки доста неочаквано в новопридобитото историческо имение на семейството си след годишно европейско пътешествие. По време на скитане по празния дом тя открива касети от 90-те години, видео игри, подигравателна храна и паметници и разбира се писма и дневници, които бавно разкриват случващото се през последната година, докато е била на пътуване , Дневниците, разказани от сестрата на Кейти Сам, разкриват вътрешната работа и самооткриването на юношеския живот на Сам като „новото дете“ в нейната гимназия.
Играейки като Кейти, вие просто се скитате из къщата, в състояние да вземете повечето обекти и да ги разгледате (дори светски неща като тоалетна хартия), четете ръкописни бележки и слушате касети. В крайна сметка, ако намерите определени предмети, откривате нови пътеки, които позволяват на Кейти да премине към повече области в къщата, което й позволява да открие повече информация за местонахождението на Сам (и на родителите й).
Отидох вкъщи блясъкът наистина е в способността му да потопи напълно играча в неговата страшна среда, напомняща онези дни, в които може би сте оставени сами като дете в къщата си в тъмна и зловеща нощ. Темпото е много бавно и методично, с все така лека атмосфера на музика и светкавици се носят на заден план, засилвайки изследователското изживяване.
Къщата е обсипана с подробни предмети, до фалшиви настолни игри и зърнени кутии, с малки скрити бележки на най-незабележимите места. Наистина трябва да изпълните всичко с гребен с фини зъби, за да намерите всяко малко парче от тази къща.
Над всичко останало, Отидох вкъщи върши примерна работа за вземане на това, което е доста светско, нормално семейство и изграждане на напрегната история чрез разказа на Сам. За да добави повече вкус, играта върши отлична работа за изследване на всеки герой чрез различни писма, бележки, изрезки от вестници и дори подробни доклади за работа. Без да каже нито една дума, семейната история на Кейти се разкрива в интимни парчета, за да може играчът да се запознае.
За версията Switch са на разположение няколко модификатори на игри, каквито са били в оригинала Отидох вкъщи за компютър, който ви позволява да включите всички светлини, оставете всички врати отключени, деактивирайте картата на играта и т.н., преди да започнете пътуването си. Коментарът може да бъде включен, което ви позволява да слушате прозрения от създателите заедно с някои специални гости, но той не е актуализиран, тъй като версиите за конзоли Xbox One и PS4 бяха пуснати през 2016 г. Не забелязах големи разлики в геймплей между Switch и PC, с изключение на възможността да заведете играта навсякъде и няколко незначителни сензорни контрола, които ви позволяват да взаимодействате с елементи чрез сензорния екран.
как да получите фалшив имейл
Защото бях играл Отидох вкъщи по-рано реших да включа коментара, който се представи чудесно по време на игра, като разполагах с плаваща икона, която мога да избирам да слушам по всяко време. За съжаление обаче тези икони често се представят около сюжетни точки, което означава, че коментарът често е прекъснат от мен, като взимам конкретен сюжетен обект или бележка. Чудесно беше обаче да чуя прозрения за създаването на играта и мисловния процес зад всеки елемент. Особено ми хареса коментарът от Корин Тъкър от небесата до Бетси и славата на Слайтер-Кини за движението за безредици, в което участва Сам.
Това е доста невероятно какво Отидох вкъщи беше в състояние да постигне чрез минимални действия и много правдоподобна, потапяща обстановка. Тя все още резонира дори след всички тези години - и не много игри са постигнали това, което има по отношение на режеща и сърдечна история, която се събира в реалистична среда. Въпреки че няма много ангажиращи елементи, намирам това Отидох вкъщи все още е превъзходен пример за разказ за пътуване. Ще трябва да видим още пет или петдесет години как Отидох вкъщи е поставил основата за бъдещи потапящи симулатори.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)