review dead block
Защитният жанр е толкова популярен, колкото и досега, след като се превърна от Flash игри до мобилни и изтеглящи се заглавия. Както при всеки жанр, беше въпрос на време, докато някой не добави зомбита в микса. Call of Duty: World at War популяризира тази тенденция за масите преди няколко години, а сега Мъртъв блок опити да сложи своя обрат на защитата от зомбита.
За съжаление, този обрат не води до игра, която всъщност е забавна за игра.
Мъртъв блок (PC, Xbox Live Arcade (рецензиран), PlayStation Network)
Разработчик: Candygun игри
Издател: Дигитална реалност
Издаден: 6 юли 2011 г.
Цена: $ 10, 800 Microsoft точки
Ако някога сте играли някоя Call of Duty Режим зомбита ще намерите някои сходства на повърхността в Мъртъв блок , Вълните от зомбита се опитват да влязат в сграда и да се пресекат до вашето местоположение чрез прозорци и врати, които можете да барикадирате. Обратът вътре Мъртъв блок е, че можете също да поставите капани на тези места за различни ефекти.
Капана за замразяване ви позволява да убиете зомби с едно попадение, капан за тоалетна гние месото им с течение на времето, докато умре, капанът за картонена кутия ги кара да атакуват други зомбита и т.н. Идеята зад тези капани е, че вместо ръчно да убивате зомбита за точки, вие управлявате техния подход и ги държите заети с всичко, което не е вашите герои.
По този начин си купувате време за събиране на ресурси за изграждане на дървени барикади и капани и за намиране на предмети и надстройки. Предмети като монети могат да се използват за закупуване на здраве или за включване на джубокс, за да накарат всички зомбита да танцуват, а други предмети могат да бъдат използвани за убиване или разсейване на зомбита по различни начини.
можете ли да добавите към масив в java
Докато идеята за управление на потока от зомбита и поддържането им заета можеше да работи наистина добре в този вид игра, Мъртъв блок не използва това по начин, който прави играта всъщност забавна за игра. Най-големият проблем е, че за да завършите ниво, трябва да разтърсите всички стаи, за да намерите три конкретни предмета, така че можете да поставите рок шоу, което убива всички зомбита чрез силата на рок енд рол и процеса на намиране на тези предмети е ужасно досаден.
Всяка стая е изпълнена с обекти, по които можете да търсите елементи или надстройки, като размазвате левия и десния задействащ механизъм, премествате курсора наоколо с тригерите, за да подчертаете обект, или използвайте задействащите елементи, за да направите мини-игра на въртене на заключване. Тези разсейвания остаряват достатъчно бързо, но стаите също са пълни с мебели, които можете да унищожите, за да ви осигурите както дърва за барикади, така и повече обекти за търсене.
Тъй като не знаете, в кои обекти се намират ключовите елементи за изчистване на нивото и тъй като унищожаването на мебели може да породи обекти, които могат да съдържат тези предмети, просто трябва да унищожите почти всички мебели, за да сте сигурни, че не сте пропуснали нищо , Унищожаването на мебелите става чрез натискане на бутона B отново и отново и тъй като има много мебели за унищожаване на ниво, ще правите много от това. Мъртъв блок има повече мазане на бутони от всички Династия Воини игра, която съм играл.
Трите различни героя на играта са специализирани в различни умения за допълване на този дизайн. Строителният работник е добър в унищожаването на мебели и конструирането на барикади, момчетата с наднормено тегло могат да търсят по-бързо и да създават специални капани, а женското ченге на blaxsploitation от 50-те години е добро в убийството на зомбита и капаните, които убиват зомбитата.
c ++ изпълнение на бинарно дърво за търсене
Можете да превключвате между тези знаци по желание, за да използвате техните силни страни, или да ги извикате в стаята, в която се намирате, за да оставите AI да направи събарянето на мебели, търсенето на артикули и защитата. Въпреки това, не можете да преминете през ниво без ръчен бой (картографиран до дясната броня по някаква причина) и битката е хлабава и тромава. Разбира се, не бива да правите прекалено много ръчна битка, тъй като не е това, за което играта е, но тъй като това е неизбежна част от играта, това може да бъде болка, когато трябва.
Въпреки че можете да се придържате към персонаж, който е най-подходящ за ръчно извършване на вашето търсене от стая в стая, така че да сведете до минимум количеството на натискане на бутоните, просто в крайна сметка правите едно и също нещо от стаята до стаята и от ниво на ниво ниво. Унищожете мебелите, дръжте зомбитата встрани, търсейте предмети и унищожете повече мебели. Две нива те карат да убиеш определено количество зомбита, за да ги изчистиш, но в крайна сметка правиш търсене в една и съща стая, независимо, че не можеш да разчиташ на битка сама.
Мъртъв блок не е много дълга игра и е най-добре да се играе няколко нива наведнъж, така че повторението да не стане прекалено голямо, но в крайна сметка това е просто скучна игра. Кара ви да се чувствате сякаш апетитно преминавате през движенията, а не да се забавлявате.
Това не помага, че естетическият и капанджийският геймплей на играта предизвиква част от карикатурния стил, напомнящ на Зъл гений , което беше една от причините първоначално да се интересувам от играта. И точно това ме кара да се замисля дали Candygun не е направил мъдър избор Мъртъв блок игра, в която директно контролирате героите.
Ако обратът към зомби отбраната беше да се превърне в игра за управление отгоре надолу с различен метод за събиране на ресурси и с по-големи и по-сложни дизайнерски нива, които да насърчават различни стратегии, това би могло да е наистина забавна и интересна игра, която би работил съм на всяка платформа. Уви, не е така.
За да се влошат нещата, тази функция за изкупуване, която би го направила по-интригуващо изживяване, липсва. Това е игра, създадена за кооператив, но няма онлайн мултиплейър режим, а само локален мултиплейър. Което е добре, ако някога играете само с приятели на местно ниво, но игра като тази наистина би имала полза от онлайн съвместната игра.
Необходимостта от общуване с вашите съотборници може би е променила динамиката на играта, за да се издигне над посредствеността, но сега по-голямата част от играчите просто никога няма да разберат дали е така. Някои нива ви дават само един герой за контрол и управление на зомбита от всеки ъгъл и тези нива могат да бъдат доста досадни. С кооператив вероятно все още нямаше да е наистина забавна игра, но всеки ден ще се забавлявам от безсилие и скука.
Настройката на 50-те първоначално е интересна, но нелепите озвучаване и едни и същи проклети рокендрол песни на всяко ниво бързо премахват всякакви новости, които може да има в началото. Не е лошо в начина, по който лош филм на ужасите може да бъде толкова лош, че да стане добър или като отгоре Къща на мъртвите: Overkill , просто редовно лошо. Което изобщо не е добро.
По безмислен начин някои играчи могат да намерят удоволствие тук, особено ако имат местни приятели, с които да играят. Това не е обидно лоша игра по никакъв начин, просто много скучна, в която бавно, но стабилно премахвате живота на един от бутоните на контролера. И без каквито и да е атаки на Musou, просто няма начин да препоръчам такъв тип игри.
Мъртъв блок заема популярен жанр, който процъфтява във все по-маниакален геймплей, предназначен да предизвика по-високи и по-високи нива на напрежение, и го превръща в нещо скучно. Възможно е да е имало началото на една весело забавна игра на някакъв концептуален етап, но крайният резултат е повтаряща се игра, от която вероятно ще ви омръзне, преди да приключи.
как да отворя apk файлове на android телефон