review ghost blade hd
Изглежда стар, звучи ново
Какво става, не мога да удържа всички тези шумове!
С нарастването на дигиталната дистрибуция, все повече разработчици успяват да получат своите предишни супер нишови трудове в ръцете на повече хора, което впоследствие води до разработване на повече шумове - това е прекрасно. Просто погледнете Кейв, който остава в състояние на сън в продължение на много години, само за да се издигне и почти пусна целия си каталог на мобилни устройства, преди да премине към компютър.
Чудесно време е да сте фен на шмуп, сигурно, но не всички са създадени равни. Ghost Blade HD има класически изстрели, но завършва като полумер.
най-добрата безплатна операционна система за лаптоп
Ghost Blade HD (PC, PS4 (рецензиран), Wii U, Xbox One)
Разработчик: Hucast Games
Издател: 2Dream
Издаден: 8 март 2017 г.
MSRP: $ 9.99
Стреляй, фокусирай, бомба. Това е трифекта от бутони, която сте виждали милион пъти преди, но по дяволите, тя работи. Ghost Blade HD прави средния механик стъпка по-нататък, като го прави много по-ефективен от други подобни игри, като центрира разпръснатия си изстрел в буквален лъч от фокусиран огън, който е най-подходящ за големи врагове и босове. Замисълът на ада на куршумите никога не излиза извън борба, а лабиринтните модели са добре изработени и не са поставени случайно. Изглежда страхотно на хартия, просто няма много материал, с който да се работи.
Вижте, пет нива, които отнемат около 20 минути, не са лошо нещо за шумовете. Стига тези етапи да стоят самостоятелно и си струва да играете стотици пъти (независимо дали сами или с приятел) Призрачно острие кооперативна функция), щастлив съм. Но няколко от тази малка шепа са твърде сходни по дизайн и шефовете оставят много да се желае. Има много надежда с първия голям лош - робот, който има разпуснати, треперещи ръце и излъчва много характер. Но след това екипът отново попада в скучни понятия като гигантски кораби и връх на статичен шпион.
Има голям потенциал там, докато проправяте път през тези пресечени етапи. Харесва ми как много от враговете се измъкват без усилие на преден план - това се прави по-грациозно и по-телеграфирано, отколкото много други шумове. Опцията да персонализирате HUD позицията си, тапетите си и дори да смените екрана във вертикално положение (за онези фантазирани люлеещи се монитори), избор, който обикновено не присъства в зарядите на западната конзола, са достъпни в Призрачно острие , Звуковият дизайн също заслужава специално споменаване, тъй като електронният тежък саундтрак е едно от най-забележителните неща в него.
pl / sql интервю въпроси и отговори
Режимът на обучение също е отрязан по-горе, тъй като ви позволява да се справяте директно с шефовете, вместо да се налага да се справяте с преминаването през ригмарола на етап. Но докато аз обикновено се връщам през кампания за шум за половин ден направо, докато не започна да постигам някакво подобие на добро бягане, нямах същото чувство с Призрачно острие , Нито един от гайките и болтовете, включително трите много сходни типа кораби, не се чувстват толкова различен в границите на самата игра, без да приема жанра в перспектива.
Ако шефовете бяха по-интересни като цяло, имаше разпръснати между тях неща, за да се гмурнем, и може би някои алтернативни писти за ниво, за да ги изследвам, бих бил по-склонен да го играя отново. Това каза, че трите настройки за трудност са добре настроени, като най-ниската предлага известна компенсация, без да ви позволява да спечелите, а най-високата не е непреодолима, като същевременно предоставя предизвикателство. Извън опита на нова настройка, атака с резултати и класации не са достатъчни.
С лесен режим, съкратена (в общи линии несъществуваща извън „поражение на AI, наречена Shira“), и опция за мултиплейър, Ghost Blade HD е чудесно лекарство за шлюз за всеки, който се намира на оградата, за да се върне в шмупс. Той има всички механични решения на страхотен стрелец, просто му липсва онази специална искра в няколко основни области.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)