review gal gun double peace
Дами, дами ... една по една
Не мислех, че някой друг от Destructoid ще се интересува от преглед Гал * Пистолет: Двоен мир , Станах по някакъв начин японския рецензент на японски игри за дефакто и това заглавие, със своите оскъдно облечени тийнейджърки, които удоволствате с вашите снимки на любов, очевидно е точно в моята количка.
За щастие, не съм единственият странник тук. Когато получихме кодовете си за преглед, Крис предложи да го екипираме, за да видим дали можем да проникнем двойно Двоен мир карикатурен екстериор, за да открием какво забавно да има зад тези тълпи на включени тийнейджъри.
Гал * Пистолет: Двоен мир (PS4, PS Vita (рецензиран))
Разработчик: Вие Създава
Издател: PQube Games (САЩ, ЕС), Алхимик (JP)
Издаден: 22 юли 2016 г. (ЕС), 2 август 2016 г. (САЩ), 6 август 2015 г. (JP)
MSRP: $ 39,99 (PS Vita), $ 59,99 (PS4) (Cross-Buy)
CJ : Хей, Крис, нямам търпение да поговоря с теб Двоен мир , но просто трябва да чакам първо да се зареди.
...
И чакам.
...
Още чакам.
...
Знаеш ли какво, ще отида да направя торба с пуканки и да видя какво завършва първо.
...
Пуканките завършиха първи. Три минути играта да се зареди ?! Нещо ми подсказва, че не е оптимизиран за Vita.
Крис : Всички останали също могат да вземат пуканки за тези отзиви в мрежата!
Като малко от мета на Destructoid, радвам се, че покрихте толкова много от тези неясни издания. Всъщност стартирах преди години с преглед на нишова игра от Япония (оригиналното издание на Disgaea 3 ), и въпреки че често нямам време да покрия всичко, обичам го, когато имам възможността да се съсредоточа върху тях възможно най-често. И като Сесии в Токио Мираж , Гал * Gun е неапологично аниме, дотолкова, че очаква да знаете вече какво означава сенпай. Невероятно е.
Така че за хората, които не са следвали, Гал * Gun е железопътен стрелец, където играчите изстрелват феромони по момичета, за да ги покорят след Купидон (Екоро) кара всички да се влюбват във вас. В известен смисъл това е като тази игра на Aerosmith Революция X със своите тайни зони и диви помещения, които наистина копая. Като говорим за копаене, преди да го направим, мога ли просто да кажа, че обичам саундтрака? Толкова е възвишен, че ми напомня лунен (училищната обстановка също връща спомени за Ване). Толкова безнадеждно е надигран и знае какво е. О, и PS4 версията беше доста гладка досега.
Как го намирате?
CJ : Лесно е да се види Гал * Gun не се срамува от това, което е. Когато една от възможностите за личност на главния герой Худай е „извратена“, очевидно е, че тази игра е доста удобна в кожата ѝ. И е толкова приятно да чуя, че версията за PS4 е гладко изживяване, защото „smooth“ не е дума, която бих използвал, за да опиша времето си на Vita. Това време за стартиране, което споменах по-горе, не е шега и макар че отне само толкова време, когато за първи път започнах играта, последващите рестарти са отнели повече от две минути. След това са екраните за зареждане, които се появяват често и са толкова дълги, че се озовах, използвайки функцията на хронометъра на моя iPhone, за да ги оправя.
Ако хората гледат този трейлър по-горе, те ще забележат очевидно забавяне на честотата на кадрите. Той присъства в почти всяко ниво на Vita версията. Не е нужно дори да се случва много на екрана, за да се случи, тъй като сякаш сегментите на снимане имат рамка с капацитет от около 25 fps. В зависимост от това, което правех (като увеличение, докато се движа), тази рамка ще спадне още повече. Виждал съм стари специални телевизионни ранки на Rankin / Bass с по-плавна анимация, отколкото някои раздели на играта.
Разбира се, въпросът, който винаги си задавам в тези ситуации, е „отнема ли рамката / бъгът / бъгът от моето удоволствие от играта“? Докато напредвах все повече и повече, установих, че не е досадата, притеснявах се, че ще бъде. След като приех факта, че Inti Creates очевидно отиде с „достатъчно добър“ за версията Vita, успях да се съсредоточа върху забавните части на играта и под това имам предвид да задоволя тези момчета с моето пистолет за любов.
Крис : Забавно е, нали? Искам да кажа, че не е най-удивителният стрелец в това, че той наистина предлага само основите, нито прави нещо наистина ново извън чалната си (най-малко на запад) презентация, но в нито един момент не се почувства като скучна работа.
какво е добър доставчик на електронна поща
След като чух целия хъб за него, очаквах нещо наистина странно, но вместо това получих железопътен стрелец, който е просто глупав. Обичам също вниманието към детайлите, като Мая и разпознаваемата й накланяща се маска Oni и запомнящата се статия на Ekoro. Всички герои са разпознаваеми по свой начин дори с всички костюми - повече от много западни игри, които играх напоследък.
Също така, до вашата 'перверзна' точка, аз отидох с 'jock' и реших да опитам нещо различно! Никоя от личностите изглежда наистина не оказва огромно въздействие, но ако това е основно промяна в статиите по часове, аз съм на борда.
CJ : Училището може да е нещо като основен дизайн и декор, но сте прави за момичетата. Те имат много повече подробности, отколкото бих очаквал. Очите им са наистина изразителни. Обичам и дребните детайли като бъбрив мобилен телефон между глави или когато увеличавате момиче и дрехите й се превръщат леко полупрозрачно, което ви дава представа за бельото. Всичко това добавя към това, което е очарователен, ветровит и глупав стрелец, който честно казано не беше много забавно. Поне не беше за начинаещи.
След като завърших първото си представяне с две от наличните окончания, рестартирах кампанията на експерт и се оказах, че се наслаждавам на адски много повече. Момичетата правят повече снимки, за да задоволят, така че наистина трябва да им ги дадете. С множество вълни от тийнейджъри, които ме преследваха, експертният режим всъщност осигури предизвикателство, тествайки способността ми да накарам всички тези момичета да изпитат еуфория възможно най-бързо. Имаше толкова много момичета, в много случаи единственият начин, по който успях да го прокарам, без да бъда затрупан като човек в реклама на Axe, беше да скоча в режим Доки-Доки възможно най-скоро.
За нашите непознаващи читатели режимът Доки-Доки е начин да изчистите повечето момичета на екрана с малко практически действия. Можете да търкате до три момичета наведнъж, насочвайки техните зони за удоволствие с достатъчно действие на пръста, за да предизвикате едновременна еуфория. Камерата се движи винаги, така че може да се наложи да изчакате да се движи наоколо, ако сте намерили идеалното място за триене по тялото й. Закупуването на допълнителни камери ви дава множество ъгли на придвижване, които улесняват това, но намирането на правилното място на всяко момиче може да бъде трудно. Имах една студентка от трети курс, чиято единствена зона на удоволствие беше нейната омраза и поради начина, по който тя седеше, камерите едва ми даваха представа за това.
Сензорният екран на Vita прави този режим доста потапящ (и също така несъвместим с PlayStation TV). Това прави същото и за мини игри, които ме накараха да търкам и плъзгам екрана, за да помогна да излекувам момиче, което падна или извади същото момиче от лепкава ситуация. Сензорните контроли за сегменти като тези, затова избирам версията Vita.
Как играят тези части на PS4?
Крис : Звучат, ъъъ ... много по-малко интерактивни! По-трудно е да трябва да местите курсора бързо, за да компенсирате движещата се камера, дори и да е доста отзивчив. Но в нито един момент не се почувствах, че играта е твърде евтина или непреодолима.
Както говорихме по-рано, гладкостта на конзолното издание компенсира някои от подобренията за управление на Vita. Играе точно както много други стрелци за предишни конзоли, без ses NES Zapper, sans Super Scope - липсва това малко допълнително нещо, но забавно, стига да има геймплей и интересен свят. Аз също скочих веднага в експертен режим, така че това може да е помогнало.
За да се свържа с това, което говорихте цялото това време за абсурда на всичко това, се учудвам, че от начало до край, това е същата версия, която стартира в Япония. Въпреки че по принцип мога да понасям малки промени за запад, виждането на нещо, което по същество е недокоснато, е освежаващо.
CJ : Това е абсурдно и освежаващо, а играта е още по-добра за него. Странните сценарии, намерени в мен, ме накараха да се върна в продължение на три игри, независимо дали защитавам момиче от чудовище на пипала или крадя гащи от съблекалнята на момичетата като герой от секс комедия от 80-те години. Има много стойност за преиграване в отключването на различните окончания, намирането на всички костюми и преминаването в различните части на училището. По дяволите, все още не открих онези момичета с калмари, на снимката в горната част на рецензията. Въпреки това, съм оказал еуфория на повече от 1200 момичета, което по принцип ме поставя на територията на Леон Фелпс.
Не мислех, че ще се забавлявам толкова много с случаен железопътен стрелец, който използва сензорни контроли, но Гал * Пистолет: Двоен мир държа ме ангажиран и забавляван с неговите безкомпромисни японски средношколни измислици.
Гал * Пистолет: Двоен мир PS4 - 7.5
Гал * Пистолет: Двоен мир Живот - 7,5
(Този преглед се основава на надстройки на дребно на играта, предоставени от издателя.)