pax tmnt shredder s revenge is retro brawler i hoped it would be 119119

Съботната сутрин beat 'em up изглежда страхотно
Костенурките нинджа са имали някои зрелищни победи през годините. Игри като Костенурки във времето са се превърнали носталгична класика на жанра. Но костенурките не са имали такъв късмет през последните години, когато става дума за игри. TMNT: Отмъщението на Шредър се чувства като обратно повикване към онези златни старини, улавяйки розова носталгия в пикселизиран анимационен скандалджия.
Отмъщението на Шредър идва от един-два удара на Tribute Games и Dotemu. Първият е разработил някои екшън игри, вдъхновени от рад ретро, като Кремъчна кука и Панцер Паладин , докато Dotemu е сътрудничила по проекти като Улиците на яростта 4 и Windjammers 2 . Това е добър мач. И това става ясно, когато действието започне.
В моята демонстрация на PAX East 2022, кратко представяне на телевизионни новини ме информира, че Foot Clan е направил обичайните си глупости. Моят кооператив и аз заключихме нашите бойци — аз отидох за Рафаел, те избраха Сплинтър — и избухнахме на сцената.
Екшънът се чувства като у дома си за феновете на ретро екшън игрите. Върви надясно, бий лошите. Има бутон за основна атака, както и специална атака със съответен метър. Скачането и обръщането (както напред, така и назад) завършват бутоните за лице, а също така бихме могли да се подиграем, за да изградим метър и да направим развеселяващ ход (дай-пет един на друг), за да помогнем за споделянето на здравето наоколо.
5 примера за езици за програмиране на високо ниво
Усеща се просто и ясно по добър начин. Не е толкова сложно като нещо подобно Улиците на яростта 4 , където може да залагате с рискови специални атаки за по-дълги комбинации. Фокус на Отмъщението на Шредър , един разработчик ми каза, е контрол на тълпата. Враговете могат бързо да се настанят срещу вас, а Кланът Фут не внася недостиг на разнообразие в тътен.
Силата на костенурката
Тъй като се появиха повече разновидности, трябваше да започнем да променяме нашите тактики и да балансираме използването на нашите специални предложения. Бих могъл да позира в Т (поза на костенурка?) и да се въртя, използвайки вихрушка от саи, за да изчистя екрана. Трябваше обаче да сме сигурни, че го използваме добре.
Помогнаха ни някои бонуси, тъй като специалните пици ни дадоха някои предимства като безкрайни специални предложения за ограничен период от време. И не се заблуждавайте, не всичко беше крещящо движение: основната битка на костенурките, техния господар и безстрашна репортерка Ейприл О’Нийл е солидна и забавна. Комбота могат да бъдат прости, но намерих малки начини да ги смеся и можех да видя някакъв потенциал за натрупване на големи комбо числа.
Април е чудесен пример за това как TMNT: Отмъщението на Шредър заковава очарованието. Арсеналът й се чувства като смесица от интересни бойни изкуства и малки визуални шутове, от нейната дръзка атака с бум-мик до подигравката й, че Ейприл махна микрофона и говореше, в стил Р. Мика.
Едно от любимите ми малки докосвания беше в една от атаките на април. Играчите могат да грабнат врагове, като влязат в тях, основен елемент за победа. След като някой се хване, те могат да го хвърлят насочено, да направят унищожително комбо за хвърляне или да хвърлят боеца на Foot Clan директно в екрана. Гарантирам, че никога не остарява.
Специалното хвърляне на Ейприл я вижда да хвърля враг напред-назад в серия от удари. И на последното тя изважда фотоапарата си и прави кадър на бедната, разбита душа, която току-що разруши. Ударът на костенурките е пълен с малки очарователни моменти като този: дай пет, спретнати анимации, фантастични мелодии и много малки щрихи, които карат всичко да се чувства като анимационен епизод. Добавете към връщане на оригиналните гласове от Костенурките нинджа серия и просто щрака.
Екипажът на Cowabunga
Това са всички начини Костенурките нинджа: Отмъщението на Шредър се чувства автентичен и честен към наследството. Това, което също е вълнуващо, наред със забавната битка и забавната кооперация за четирима играчи, е колко лесно е да вземете. По-рано споменах как контролите са доста ясни и това е огромна полза за действителната игра.
Отмъщението на Шредър се чувства достатъчно лесно да вземете и да играете за почти всеки. Бутоните и входовете са ясни. Но изпълнението все още се чувства добре. И ако започнете да ровите в малките начини, по които можете да разширите комбинациите и да се карате по-трудно, изглежда, че има дълбочина, която трябва да се намери. Също така е достатъчно лесно да се качите с приятели, с точното количество предизвикателство.
как да отворите .apk файл
Може да звучи странно да се каже, но TMNT: Отмъщението на Шредър беше точно това, което се надявах да бъде, свирейки го в PAX East. Отговаря на очакванията. И когато тези очаквания са класически анимационен кавгаджия, Отмъщението на Шредър изчиства добър бар. Да се надяваме, че пълната версия залепи кацането.
Костенурките нинджа: Отмъщението на Шредър е настроен да удари Nintendo Switch и PC някъде тази година.