review far cry new dawn
Зает доход
Няма заобикаляне: Far Cry 5 имаше чувство за зле усещане.
Уважавах решението на Ubisoft да разтърси нещата с обръщане на главата, но в момента, след като разглобих култ на съдбата отдолу нагоре (и сложих необратима вдлъбнатина в популацията на дивата природа на Монтана), се почувствах само дефлиран. Целият този мъчителен напредък си отиде и за какво? Subversion заради?
Няма да се спирам на по-фините подробности на финала, но ако сте чували нещо Far Cry New Dawn , ще знаете, че сме влезли в пост-апокалиптична епоха, оцветена в памучно бонбони. Това бюджетно обмислено издание е „продължение и заключение за Far Cry 5 'с мрачни нови врагове и познати, но вече износени лица.
най-добрият безплатен софтуер за поддръжка на Windows 10
Far Cry New Dawn (PC, PS4 (прегледано на PS4 Pro) , Xbox One)
Разработчик: Ubisoft
Издател: Ubisoft
Издаден: 15 февруари 2019 г.
MSRP: $ 39,99
Право дотам, ще получите много повече удоволствие от Нова Зора ако сте виждали Far Cry 5 до горчивия край, но в същото време е много разбираемо без тези минали връзки.
Наистина няма толкова много движещи се парчета. 17 години в бъдещето светът вече не е подпален и природата се връща с отмъщение. Оцелелите жители на окръг Хоуп се опитаха да сложат постоянни корени, както и други в Съединените щати. Томас Ръш, водеща фигура в усилията за възстановяване на обществото, получава призив за бедствие от добрите хора на просперитета. Садистична и изнемогната от власт група от нападатели, наречени магистрали, се впуснаха в Монтана, желаещи да изземат всичко, което се вижда, преди да се настанят в следващата си кървава яма. В типичен Далечен рев модата, противоположните идеологии се сблъскват и изведнъж зависи от вас - този път да играете като безименния капитан на Ръш - да обедините съпротивата.
Има няколко други усложнения, както винаги има, но това е същността на това пулпно приключение. Ще се натъкнете на Близнаците, на безкомпромисните водачи на магистралите, както и на останките на Едемската порта, включително нашата скъп приятел Джозеф Семе. Бъдете сигурни, има закриване за завръщащите се играчи.
разлика между единичен тест и интеграционен тест
Можете да се сетите Нова Зора като съществено самостоятелно разширение до Far Cry 5 , Това не е толкова амбициозен по обхват или история, колкото традиционно продължение, но в крайна сметка това работи в полза на играта. Ubisoft подстригва окръг Хоуп, придаде му жизнен грим и вкара няколко нови странности в установената формула. Това беше правилното обаждане. Колкото съм копал Far Cry 5 , беше твърде голям и неравномерен за собственото си благо. Нова Зора запазва по-голямата част от това, което е работило, и го свързва заедно с по-доброто усещане за лекота и крачка. Някакво емоционално отцепване беше изоставено, но Нова Зора разказът никога не се намесва, за да задържи забавлението ви.
Дизайнерите са включили основна страна на Далечен рев - изчистване на противникови постове и след това нулиране, за да направят всичко отново - директно в основната прогресия на историята. За да изградите домашна база на Prosperity, ще трябва също да намерите и наберете специалисти и да съберете съответните ресурси.
Безмълвно вземете аванпост със своя здравословен бабушки снайперист или влезте в пистолети, пламващи с неразрушим бородавчак за домашни любимци, и ще спечелите скъпоценен етанол, необходим за обновяване на базата. Повторно предизвикателство за същата застава и по-добри награди ще има за грабване, макар и с по-строга опозиция, блокираща пътя. Докато мина Далечен рев заглавия задържат опцията за нулиране на играта за пост, тук е предна и централна. Системата се свързва добре с Нова Зора т. нар. „лека RPG“ механика. Накратко, оръжията имат четири нива, а същото важи и за магистралите, които при най-високия си ранг ще дойдат след като сте се качили в забавно издръжливи екстремно спортни доспехи. Но ключовата дума е светлина ,
Ще търсите дрънкулки, докато проучвате именирани райони около окръг Хоуп и ще ги използвате, за да изработвате все по-мощни SMG, лопати, снайперски пушки, лъкове и триони, способни да свалят високопоставени врагове. Докато издълбавате пътя си през картата и печелите достатъчно неща, за да надстроите базата си, оръжията от по-високо ниво стават занаятчиви. Това е. Няма истинска плячка.
В най-лошия случай, търсенето на ресурси е безмислено задължение за почистване между престрелки. В най-добрия случай това не е проблем; можете да получите части, като играете нова забавна дейност. Нямам нищо против да вземам зъбни колела и снопове лента, но в никакъв случай процесът не е ангажиращ, което се чувства като пропусната възможност.
Освен една мисия супер късно Нова Зора историята ми никога не ми се стори твърде недооценена или надмогната. Балансирането се чувстваше правилно - трудно, но справедливо, с място за сирни AI тактики на партньори, когато бях в сладко. Ако мразите звука от шлайфане на материали, просто не забравяйте да спечелите пари от животински кожи след лов и не забравяйте да изчистите поне няколко експедиции за големи изплащания. Това ще ви доведе до края.
Експедициите са еднократни нива, разпръснати из САЩ, в които влизате с помощта на хеликоптер, грабвате някакъв скрит вид (който след това може да бъде проследен от безкрайно хвърлящи врагове) и да излезете жив в близкия пункт за извличане. Те са като по-големи, по-добри и по-предизвикателни аванпости, които варират от тематичен парк до Алкатраз до мястото на катастрофа на космическа станция. Кооп играчите, по-специално, ще бъдат на небето. Склонен съм да се справя Далечен рев исторически мисии сами, но с Expeditions, аз активно искам да си партнирам.
Имайки това предвид, Нова Зора е най-чистото забавление, с което съм имал Далечен рев към днешна дата. Действието е постоянно движещо се и френетично по всички правилни начини. Всяко оръжие е радост, както и хаосът в открития свят. Ако разработчиците могат да ме накарат да разширя хоризонтите си извън просто лъка, те направиха нещо правилно.
най-високо оценен безплатен софтуер за премахване на зловреден софтуер
Има обаче компромиси. Близнаците (и въобще магистралите) изглеждат твърде едномерни. Те са по-заплашителни от плътските. А сюжетът - освен странната бръчка тук-там - можеше да бъде по-малко предсказуем. По-леко е, отколкото сме свикнали. Това каза, че имах такова добро време и оценявам, че основната история и страничните мисии не прекаляват с добре дошли. Можете да прегорите Нова Зора през уикенда, ако бързате или можете да се придържате дълго, като пуснете Експедиции за постоянно усилване на оръжия и бонуси. В този момент, капитанът ми абсолютно парченца мутирали чудовищни мечки.
Най-добрият разказ бие в Нова Зора все още не достигат Far Cry 5 най-високите точки, но това самостоятелно продължение като цяло е по-добре закръглено изживяване. Ubisoft знае кога да бъде сериозен и кога да пусне глупавото си знаме. Този път основният приоритет беше да се постави сцената за насочени от играчите пешеходни пътешествия, а не принуждаване на моменти от историята с тежка ръка. След цялата обреченост и мрак, засети от Джоузеф Сийд и неговите колеги, Far Cry New Dawn резонира като силно необходимо средство за почистване на небцето преди следващия пълен шум.
Гледайки напред, сериалът е оборудван да отклонява в куп завладяващи нови посоки. Не знам какво да очаквам от бъдещето на Далечен рев , и това е толкова вълнуващо. Умът ми бръмчи от възможности.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)