10 naj dobri p zela v seriata resident evil klasirani

Помолихме няколко световноизвестни майстори на отключването да класират най-добрите пъзели в поредицата
Въпреки че ни даде Заразно зло 4, на Capcom преминаването на поредицата от обикновен сървайвъл хорър към по-ориентирана към екшън територия недоволства много фенове. И ако ви липсва по-бавният, по-мозъчен геймплей от началото Заразно зло игри, тогава този списък е за вас. Изготвихме класация на 10-те най-интересни пъзела в поредицата, които са 100% ритане в кръг, без удряне на камъни.

10. Пъзелът Плъзгащи се квадрати от Заразно зло 4
Оригинала Заразно зло 4 и десетките му преиздания предимно премахна Resident Evil’s класически пъзели — но не с концепцията за пъзели като цяло. Може би като нахална препратка към по-сложните пъзели за лов на предмети от миналото, RE4 поставя задачи на играчите с предизвикателен, но неусложнен пъзел от плъзгащи се плочки.
Това, което виждате, е това, което получавате с това: Осем плочки, които играчите трябва да местят, докато образуват чиста картина, която ще отвори врата. Това е просто, напълно различно от това, което бихте очаквали, и върши добра работа за пауза на действието, за да имате Заразно зло играчите правят нещо съвсем свежо за поредицата.

09. Пъзелът The Drug Lab от Resident Evil 2 Римейк
Resident Evil 2 Римейк получава много любов за цялостното преразглеждане на оригиналния геймплей, но също така заслужава известна заслуга за новите си пъзели. Въпреки че някои от пъзелите на оригинала биха могли да проработят в римейк, просто няма смисъл феновете да решават отново нещо, което познават от повече от 20 години. Страхотно е римейковете да добавят нови неща и пъзелът Drug Lab от римейка е добър пример.
Спомнете си как учените от Заразно зло сериалите изглежда не са много добри в работата си ? Повечето играчи вероятно не го правят като в оригинала RE2 ние просто вземаме ваксина и я прилагаме на Шери без особено притеснение. Римейкът върши чудесна работа тук, като всъщност принуждава играчите да извършват лабораторна работа, в която учените са се провалили. Пъзелът за разпръскване на патрони се върти единствено около натискането на три различни бутона, така че е доста прост, но все пак осигурява приятна комбинация от предизвикателна и забавна игра.*
*Макар да твърдим колко страхотно е това в една игра, не можем да не подчертаем, че ченгетата новобранци не трябва да се опитват да вършат работата на учени в реалния живот.
Екранна снимка от Destructoid
08. Пъзелът Водна проба от Resident Evil 3
Едно нещо за пъзелите в Жител зло серия е, че въпреки предвидената им трудност, можете просто да отидете на Gamefaqs или YouTube, за да ги „надхитрите“. Това не се случва тук, както водния пъзел от оригинала Resident Evil 3 е рандомизиран. YouTube може да ви даде същината, но винаги вие ще сте този, който ще измисли решението.
Извън това, това все още е доста забавно изживяване, което ще накара играчите да научат наличните механики, вместо да ги принуждавате да отидат на лов за предмети.
Със сигурност не мисля, че всички пъзели трябва да бъдат рандомизирани, но наличието на поне един от тези на игра би било страхотна идея. Дори само за да тероризира допълнително играчите, които вярват, че могат да разчитат на бърза печалба.

07. Шахматният пъзел от Resident Evil 0
Resident Evil 0 не получи звезден прием при пускането, но го получи един пъзел много прав. в Resident Evil 0 В тренировъчното съоръжение играчите ще се натъкнат на огромна шахматна дъска. Вероятно играчите веднага ще си помислят, че ще трябва да приложат всичките си шахматни знания на практика — или че ще трябва да се научат как да играят шах — но това всъщност е нищо друго освен майсторски ход на трол. Опитът да се включите в този пъзел по този начин може да доведе до смърт от отрова, така че съветваме играчите просто да обръщат голямо внимание на това, което виждат.
Внушителната и красиво нарисувана природа е само хитрост. Играчите няма да се налага да предизвикват Resident Evil 0 до смъртоносна игра на шах – едва ли ще трябва да местят фигури. Всъщност те просто трябва да бутнат краля и всичко ще свърши. Този пъзел върши страхотна работа, като си играе с естественото ни желание да усложняваме нещата.

06. Пъзелът с часовниковата кула от Resident Evil 3
Джил стига до часовникова кула и трябва както да възстанови захранването й, така и да настрои точно часа, за да може да повика помощ, като звъни на камбаната. Този пъзел е страхотен, защото включва количеството проучване и търсене на предмети, които обикновено очаквате RE , но повечето от стъпките му са интуитивни и нещото като цяло изглежда има смисъл. Намираме пъзела с часовниковата кула в късния раздел на играта, така че е справедливо да вярваме, че това наистина може да е краят на играта.
Този пъзел е страхотен сам по себе си, но това, което го прави един от най-добрите в поредицата за всички времена, е неговата кулминация. След всичките ни проблеми, Джил се изкачва на върха на часовниковата кула, за да бъде най-накрая спасена. Хеликоптер се появява на помощ, но незабавно е прихванат от Немезис, който го взривява с ракетната си установка. Какъв прекрасен удар в колективните черва на толкова много играчи, които отчаяно се нуждаят от бягство.
За съжаление часовниковата кула не съществува в римейка, но феновете я харесват толкова много че го преправят сами.

05. Зловещият пъзел Кукла от Заразно зло Село
Необяснимо повечето Заразно зло в пъзелите липсва фактор на страха. Независимо дали сме в гъмжащ от зомбита град или село, управлявано от чудовища, повечето пъзели се въртят около доста светски дейности като намиране на обикновен предмет – обикновено манивела – и използването му за отваряне на врата или събиране на поредица от ключове. Село променя това.
Resident Evil Village’s най-добрият пъзел включва играчи, които разглобяват и сглобяват отново кукла. Звучи просто и достатъчно страховито, нали? погрешно Е, тази кукла всъщност е направена да представлява Миа, приятелката на Итън. Това печели допълнителни точки за страховитостта, да, но също и за пряката си връзка с историята.
Също така помага, че този пъзел води до най-ужасяващия момент в играта — но няма да го разваляме.

04. Пъзелът Честит рожден ден от Resident Evil 7
От самото начало знаете, че пъзелът, наречен „Честит рожден ден“ в тази поредица, ще бъде всичко друго. В това усукано тържество играчите се натъкват на стара лента, която показва как някой е убит, след като е направил грешка, когато се е опитвал да реши пъзел. След това кара играчите да влязат в една и съща стая и да се изправят пред пъзел, за който вече знаят, че може да се окаже смъртоносен.
Въпреки славата си на ужаси, пъзели в Заразно зло са склонни да бъдат много по-опрощаващи от тези на много по-PG приключенските игри от Sierra. Наказанието за нерешаване на пъзел в a Заразно зло играта има тенденция да се състои само в това, че трябва спокойно да опитате отново.
Не тук. Този пъзел отнема Заразно зло в ТРИОН територия и работи. Фактът, че влизаме в този пъзел, знаейки, че може да е последният ни, добавя слой напрежение, невиждан досега във франчайза.

03. V-Jolt пъзел от Заразно зло и REmake
Пъзелът V-Jolt прави нещо, за което поредицата за съжаление обикновено не се интересува – дава на играчите избор да използват интелигентността си, за да победят враговете. Можете да пренебрегнете пъзела и да влезете в престрелка с гигантско зомби растение, но имате алтернативата да приготвите химическа смес, за да разрешите проблема.
Можете напълно да обичате Заразно зло серия, без да обича пъзелите й. Много фенове намират някои от пъзелите в игрите за скучна работа, но за труден късмет. Повечето игри от поредицата изискват от играчите да решат всичките си пъзели, ако искат да оцелеят при зомбитата. Тази фраза трябва да звучи безумно за всеки, който не познава сериала, но феновете знаят точно за какво говорим.
Мразещите пъзели вероятно ще класират пъзела V-Jolt като свой любим пъзел, защото е напълно незадължителен, докато любителите на пъзелите вероятно ще го харесат, защото е забавен.

02. Пъзелът Пиано от Resident Evil 1
Макар и не особено предизвикателен, пъзелът за пиано от RE и REmake е един от най-запомнящите се в сериала. В имението на Спенсър играчите ще намерят пиано, което в истински призрачен стил на имение разполага с мистериозен механизъм за отваряне на врата.
Играчите ще отворят вратата, като правилно интерпретират музикален лист и изсвирят неговите ноти в правилния ред. Перфектният вход ще накара Джил или Крис да изсвирят част от Лунната соната на Бетовен. Резултатът е един красиво натрапчив момент в игра, която обикновено отива само за натрапчивата част.
Освен това повдига трогателни въпроси относно семейство Спенсър. Като например „Спенсърови толкова ли са гадни, че мразят Лунната соната?“ Няма начин да са избрали песен, която харесват, защото това би означавало да затворят страшната врата, когато решат да я пуснат.

01. Resident Evil 7 d емо пъзел с пръсти
Трябва ли да включим пъзел, който не е от действителната игра? Може би не, но смятаме, че ще изневерим, ако пренебрегнем въздействието му, защото не е обвързано с цена.
преобразуване на char към int c ++
Това не беше просто пъзел, а цяло събитие в интернет, в което всеки можеше да се включи. Непрекъснато актуализираната демонстрация за RE7 направи така, че всеки играч да се ядоса заедно, докато се опитваше да разгадае мистерията зад пръста, и резултатът беше просто фантастичен. Това беше един от онези моменти на вирусна общност, които съвременните игри трябва да се опитват да постигат по-често.
Тази демонстрация ни насочи към факта, че новото Заразно зло ще се опита да носи факлата, която П.Т. за съжаление отпадна и се радваме, че го направи. Докато и двете Resident Evil 7 и Село включват различни екшън елементи, и двете игри вършат страхотна работа за балансирането им с пъзели, които почитат красиво историята на франчайза.