review elite dangerous
2017: Космическа одисея
въпроси и отговори за интервю за тестване на автоматизация на Java
Онзи ден синът ми слезе долу след лягане. Не искаше да пие вода или друга история; ме чу как скачам в хиперпространството и исках да гледам. На три той вече е космически орех, който може да назове всяка планета в нашата Слънчева система, включително повечето луни. Той е напълно ориентиран да научи за нашата слънчева система и когато гледа телевизия, обикновено това е документални филми в YouTube.
Елитно опасно е игра за него и за всеки друг, който е израснал, гледайки звездите, гледайки Star Trek или някаква негова разновидност с родителите си, които са мечтали да бъдат астронавт и искат телескоп вместо бейзболна бухалка за рождения си ден. Попадам категорично в тази категория; Израснах на игри като Star Control 2 , the Крило командир серия и Алфа кентавърът на Сид Майер , гледах Star Trek: Следващото поколение с баща ми и мечтаех какво може да бъде там в безкрайния космос, който чака да бъде открит.
Елитно опасно изпълнява фантазията за полет в галактика от на пръв поглед безкрайно откритие, с цялото вълнуващо забавление, което идва заедно с гледане на звездни карти, следене на нивата на горивото и сравняване на цената на стоките от система на система. Ако нещо от това ви звучи скучно, ето добрата новина; вероятно вече имате своя отговор относно това дали трябва да играете или не Елитно опасно , И ако сте чакали изданието на PlayStation 4, но сте били загрижени как ще се преведе от компютъра, този порт няма да ви разочарова.
Elite Dangerous: Commander Deluxe Edition (PC, Xbox One, PS4 (рецензиран))
Разработчик: Frontier Developments PLC
Издател: Frontier Developments PLC
Издаден: 27 юни 2017 г.
MSRP: $ 59,99
Елитно опасно познава своята публика и не полага много усилия, за да смекчи удара на това, което представлява; жива измислена галактическа икономика и екосистема, където играете ролята на индивид, който иска да го „направи“ във Вселената. След като преминете през няколко тъпи, но функционални (и изцяло критични) уроци, ще започнете играта в станция с нулева посока какво трябва да правите следващата. Оттук нататък бързо ще научите, че голяма част от играта Елитно опасно активно чете уики страници, форуми и документация.
И ако нещо от това ви плаши, съжалявам, че казвам, че това е основно изискване за наслада елит , Нищо не е разположено върху сребърно блюдо и от вас се очаква да се съобразите и да влезете в този поток от това, което може да се нарече изучаване само много рано, за да се справите с кривата на учене в размер на галактиката, която ви очаква. елит е игра, която старателно възнаграждава вашето знание и разбиране за многото й системи и без да обръщате голямо внимание на дихотомията при игра тук, няма да се справите много повече от това да летите из космоса безцелно.
Първият ред на бизнеса ще се научи да контролирате вашия кораб. Sidewinder е функционален бавно движещ се звяр, който е фантастично да се учи с. Докато не започнах да свиквам с други кораби, не оцених баланса и годността на този кораб за нови играчи. След като се озовете в Кобра или нещо по-добро, ще скърцате зъбите си от неудовлетвореност, ако дойде моментът, когато не гледате средствата си и застраховката ви не е достатъчна, за да ви върне в нещо по-добро, което ви принуждава ефективно да стартирате играта над в Sidewinder.
Докато фракционните връзки и ранг се поддържат, тук няма система за изравняване; ефективно вие сте вашият кораб и неговото оборудване и ако това се издуха, значи по-голямата част от вашето време и напредък. Това е грубо начало с Sidewinder в началото, но с малко време и модификации можете да го превърнете в нещо прилично и да започнете да правите някакви прилични кредити за извършване на доставка на товари или дори маркиране заедно с федерални кораби в райони с ниска степен на сигурност и вземане на бездомни пирати с вашето оскъдно зареждане.
Освен основните положения за кацане и излитане и усвояване на безброй контроли на кораба, които сами ще отнемат часове, ще трябва да научите и за мисията, стоките, фракциите и корабната екипировка, наред с други неща. Това ще отнеме известно време. Дори основната навигация се чувства като херкулесова задача, която трябва да предприемете в началото, но най-големият ми съвет е да скочите веднага и да стартирате правене , Любопитно каква е стойността на тютюна на няколко системи? Купете няколко единици и отидете там, проверете вашата звезда карта за маршрути за доставка, вижте дали нямате печалба.
как да отворите двоичен файл в Windows
По-рано си струва да се придържате към струпване на звездни системи, за да можете да вземете вашите лагери и да разберете как вашите действия влияят на репутацията и да схванете общите основи на търговията. Combat е друго нещо, което е по-подходящо, след като се сдобиете с приличен кораб, но привеждането на Sidewinder в конфликтна зона с ниска интензивност ще ви привикне към основите, без да се залагате много, ако приемете, че не пикаете на местните служители и открийте, че сте ловувани всеки път, когато влезете в тази система, докато щедростта на главата ви се отслабне.
След като сте прекарали няколко часа, за да се справите с потока на играта, можете да станете малко по-амбициозни и да започнете да предприемате по-опасни мисии. Ако имате приятел, с когото да играете онлайн, това може да бъде много забавно. На компютър аз и моите приятели редовно ще се събираме за известно време, преследвайки щедростите, по-добре от нас, които носехме дънните хранилки, докато те (добре, аз) могат да си позволят да получат по-добро оборудване. В PS4 отпадащите онлайн режими са непокътнати, макар че открих, че времето ми в open-play е доста проблематично на техническо ниво със закъснения при скачане, случайно заключване на менюто и други дребни проблеми, които не присъстваха по време на моя време в солов режим. Имайки предвид, че играя точно при старта, това не е много изненада и съм сигурен, че някакви грешки или изкривявания ще бъдат разработени в края на Frontier преди дълго.
Като PC играч, онлайн беше безпроблемен и верен на заглавието на играта, кърваво шибан опасно. Няма нищо по-ужасяващо от получаването на лично съобщение, в което се казва: „Можете да изпуснете товара си, или аз да ви взривя и да го взема“ от един пич, който обикаля наоколо в Анаконда, който може да ви изтрие за секунда. И дори ако решите да бъдете любезни да предоставите молбата му, той може просто да реши да го направи така или иначе.
Но о, сладкото чувство на отмъщение, ако успееш да изградиш себе си и да му го върнеш по-късно. Елитно опасно се чувства като постоянна вселена и част от това потапяне е мистериозният начин, по който актуализират актуализациите. Страховитият Таргоид, инсектоидна извънземна раса, никъде не се виждаше рано, въпреки че беше основен елемент от поредицата. Докато актуализациите бяха въведени, хората започнаха да намират „банаци“ на повърхността на странната планета, древните Таргоидни структури и сега от 2.4 Horizons актуализация, Таргоид изглежда се е завърнал напълно във Вселената на Елита и ще бъде опасна сила, с която трябва да се съобразявате.
Можете да играете играта сляпо, наслаждавайки се на различните вериги за търговия, битка и проучване, които тя може да предложи, но тя работи най-добре като непрекъснато преживяване. Силно обмислям поне да прочетете актуализациите на новините в играта и извън тях и да проверите форумите и Reddit дали ще участвате; общността е голяма тук и дори ако играете соло изцяло и никога не срещнете друг командир лице в лице, то все пак ще се почувствате като по-оживено преживяване, ако сте в крак с това, което се случва в галактиката. Това е вторият ви живот в космоса, колкото е видео игра, а нивото на ангажираност, което предлага, може да доведе до пристрастяване.
Говорейки за контурите за игра, мисиите са сърцевината на това елит е наистина за. За да спечелите сравнително добри пари в началото освен зареждането на някаква стока, която има висока доходност в друга система, наистина ще трябва да поемете мисии от различните фракции и да се уверите, че вашият кораб е оборудван за непрекъснато управление на тези с по-висок риск и изисквания. Въпреки че има по-добри начини да направите бърз долар, това обикновено са по-безопасни опции при започване на работа. Въпреки че може да бъдете нападнати от пирати, докато извършвате доставка на данни или мисия за доставка на товари, обикновено не е твърде трудно да избягате от безопасността, стига да имате основна концепция как правилно да управлявате своя кораб. И като се придържате към територия на фракции и изпълнявате множество мисии за тях, по-добри, които плащат повече, постепенно ще станат достъпни.
И можете да се движите и между бримки. Няма клас, който да ви заключи в определен стил. По-голямата част от корабите разполагат с малко помещение, за да се даде възможност за широко персонализиране и можете да съхранявате неизползвани модули за по-късно, ако искате да направите място за нови, или да ги търгувате обратно за малко отстъпка, ако искате да скочите надясно от това да си камион в бойния специалист. Така че всеки път, когато получавате борда с теглене на експлозиви десет системи на разстояние, можете да го превключите и да направите нещо друго, което е добре, защото да бъда откровен, ако имам оплакване с елит , това е в еднаквостта на структурата на мисията.
Освен странното случайно срещане и критично съобщение, което ще се появи, за да промени нещата или да ви предложи второстепенна цел, наистина няма голяма разлика между една мисия за предаване на данни или убийство на мисията и следващата. Ако търсите последователен разказ или кинематографично преживяване от всякакъв вид елит , няма да го намерите в традиционния смисъл. Може да се окажете, че говорите за времето, когато сте се сблъскали на федерален кораб по погрешка и е трябвало да го резервирате извън системата, или за времето, когато сте избягали от плазмена смърт от въртящ се пират, но това са вашите истории. Ще ги създадете, докато играете, и ако ви се струва скучна идеята за контурите за игра, които са налични тук, това наистина може да е много кратко време.
В допълнение към основния режим на игра има и опция за CQC Arena, която ви хвърля в мултиплейър арена на половин приличен кораб в Deathmatch, Team Deathmatch и Capture the Flag. Подобно на повечето мултиплейър режими в наши дни ще натрупате опит и ще нараснете в ранг, колкото повече играете и ще отключите нови кораби, зареждания и модули, с които да се забърквате. Изненада ме изненада колко забавно беше това; Никога не съм опитвал Arena на компютъра, но го снимах по време елит на PS4 и имаше взрив. Отне известно време, за да се намери мач, тъй като основният хляб и масло от Елитно опасно със сигурност не е Арена, но беше безпроблемно, без забавяне преживяване.
Тръпката от състезания през пространство, претъпкано с препятствия и борбата с кучета, има интензивност тук, което се наблюдава далеч по-рядко в основния геймплей. Определено е странично шоу, но поради механиката на Елитно опасно „битката и летящата механика са толкова стегнати, това е прекрасно малко разсейване като цяло.
Технически PS4 изданието на Елитно опасно върши адекватна работа за запазване качеството на версията за компютър. При стартирането си той страдаше от проблеми с екрана, които оттогава са кръпка. Иначе пристанището е доста последователно и изглежда страхотно, като се имат предвид всички неща. След като играх с джойстик HOTAS на компютър, бях особено нервен как контролите ще се прехвърлят. Бях чул смесени неща както за PC, така и за Xbox One версиите по отношение на настройката на контролера, но с удоволствие казвам, че установих, че е доста удобно и се наслаждавах също толкова на джойстика.
недефинирана препратка към клас c ++
Всички бутони на лицето извеждат по-голямо меню, контролът на движението на PS4 контролера се използва за добър ефект, който ви позволява да гледате свободно при натискане на превключвател, а прозявката и лявата и дясната тяга могат да се превключват с обикновено натискане на R3. Всичко, което не е обвързано с бутон, може да бъде достъпно от менюто на комиксите, но не чувствах нужда да натискам нищо. Ако нямате компютър или просто искате да разгледате галактиката от комфорта на дивана, по същество не пропускате много, като изберете конзолния порт за PC версията.
Голяма част от времето ми във Елитно опасно е прекарано просто да обикаля около галактиката. Обичам да виждам нови планети, звезди и просто като цяло се наслаждавам на возенето. И това е красотата на това за мен. По всяко време мога да си отдъхна от кредита и да се съсредоточа изрично върху проучването и все още имам някакъв стимул от гледна точка на прогресията да го направя. Играта ви възнаграждава за това, че решите да играете, и има достатъчно интересен алгоритъм за процедурно генериране с такъв фокус върху реализъм, че всичко просто щраква без много спиране на неверие, необходимо да се изгубите в потапянето на всичко това.
Бъдещето на Елитно опасно е вълнуващо. Това е пълна игра; можете да го купите сега и да имате пълно изживяване, без да чувствате, че нещо липсва. Това не беше напълно вярно до разширяването на Horizons, което добави няколко елемента за игра, включително планетарно кацане, което е абсолютно критично за завършването на елит опит. Не мога да подчертая достатъчно значението на участието в разширенията, когато станат достъпни, но месото е там, дори ако това, което обещават, изглежда безнадеждно възвишено (Ходене по населени планети с населени градове и лов на дивеч? I ' Ще повярвам, когато го видя - и не съм сигурен, че наистина е необходимо.) Моделът на по-малките актуализации, комбинирани с големи разширения, за да добавите непрекъснати слоеве към елит работи въпреки критиките към доста взискателен модел на ценообразуване.
Елитно опасно е инвестиция, ако купите в нея и се насладите на това, което предлага, което е преживяване, което наистина е като никой друг. Звезден гражданин е дал големи обещания, но докато няма официално издаване на някакъв вид на директния хоризонт, Елитно опасно е настоящият шампион на симулация на космически камиони за по-добро или по-лошо, дори ако някога ще привлече само малък, но ожесточен следване на ентусиазирани командири.
Аз съм един от тях, със сигурност. Но никога не бих препоръчал елит ; не директно. Ако сте го разгледали и казахте „изглежда скучно“, „това е симулатор на електронни таблици“ или „просто не получавам това, което ви харесва“, вероятно никога няма да бъдете спечелени от играта в сегашното й състояние. Но ако четете на планетите за забавление, се наслаждавайте на филми като 2001: Космическа одисея , междузвезден , Star Trek: Филмът , или Луна , или да намерите идеята да теглят товари от система до система и може би да влезете в странната битка по пътя, привлекателен, има много малко други неща като Елитно опасно , Горещо го препоръчвам, въпреки досадата в играта му и дългите периоди от време, които ще прекарате само в гледане на звезди / четене на неща на екран. Това е красиво, едно по рода си преживяване, което ценя, една от любимите ми игри през последните няколко години и изданието PlayStation 4 не е изключение.
Може дори да го предпочитам пред PC, защото мога да се спусна на дивана си с бира и чипс и без гащи - типичната униформа на всеки добър космически шофьор.
(Този отзив се основава на версия на играта на дребно, предоставена от издателя)