review dishonored the brigmore witches
Никога не ядосвайте вещица
Имам предвид да играя на студено, пресметливо убиец - мъж, който уби убийството на императрица и предаде невинната си дъщеря на предатели. Така че защо се крия на развален полилей, бъркотия от здраво навита нерви и пот? Понеже ядосах вещица, затова. Цяла ковенка на вещици, всъщност. И ме издирват, не като нервни членове на бандата, които търсят призрак, а като хищни животни.
Вещиците от Бригмор , обезчестени Второто разширение може да започне само часове след това Ножът на Дънуъл завършва, но това е различен звяр. Ужасът, който съществуваше по периферията на предишните излети, сега е централен етап и с него възникват по-големи предизвикателства, докато отлепяте слоевете на Дънуол и околните острови, разкривайки най-мрачните му елементи. Това е обезчестени в най-добрия си случай.
Обезчестени: Вещиците от Бригмор (Компютър (прегледан), PlayStation 3, Xbox 360 )
Разработчик: Arkane Studios
Издател: Бетесда
Издание: 13 август 2013 г.
MSRP: $ 9.99
Ножът на Дънуъл леко измислената приказка за счупен убиец, който се опитва да изплати своите гнусни действия, беше изненадващо безлична. Дауд не е много харизматичен, помогнал малко от полусърдечните вокални заложби на Майкъл Мадсън, и докато разследването му на мистериозния художник, известен като Делила, беше добро оправдание за много прекрасни скритости и убийства, това не беше най-малкото възхищение.
Вещиците от Бригмор незабавно поправя това с острия си фокус: Дауд е отмъстил. Все още има много глупости за умилостивение за минали грехове, но играейки във висок хаос, какъвто бях, има малко прошка да се намери или спечели. Вместо това е лов на Далила. Тя, която накара протежето на Дауд да предаде господаря си. Ние все още се впускаме в сферата на клишетата, но това е, което не идва с багажа на дисонанса.
Първата от трите мисии вижда Дауд да се промъкне в затвора Колдридж, не след дълго бягството на Корво. Това, което толкова лесно би могло да бъде отровено ниво, успява да бъде изцяло свежо и Arkane го използва, за да покаже експертно функциите, които правят Вещиците от Бригмор се открояват както от основната игра, така и от нейната сестра DLC.
най-добрите уебсайтове за изтегляне на видеоклипове в YouTube
Фаворитите остават, въведени през Ножът на Дънуъл и продължете да променяте изцяло динамиката на мисията. За сравнително малко количество злато, Дауд успява да вкара ръцете си в маскировката на Overseer и безпроблемно да влезе в Coldridge. Никой от интензивността, осигурена от бавно промъкване във внушителния затвор, не се губи, тъй като Дауд е инструктиран да се придържа към само малка част от съоръжението и винаги има смисъл, че той ще бъде открит.
Лакомствата, затворени зад решетките, като злато или еликсири, са прекрасно извинение за използване на новата сила на Дауд. Проста способност, надарена му от Аутсайдера, позволяваща на убиеца-майстор да дърпа предмети към него. Модернизиран, той може дори да приспива хората, оставяйки ги уязвими от убийствен удар от окървавения нож на Дауд.
въпроси и отговори за интервю за техническа поддръжка pdf
Coldridge е на ръба след бягството на Corvo. Охраната е по-мрачна, по-параноична; реката е пресушена, което спира никой да скочи от моста; и тези, които се смятат за отговорни за това, че лорд протектор се промъкне през хватката на лорд-регент, предстои да бъдат екзекутирани. Това е най-малката от трите мисии, но върши най-добрата работа по свързването на старото с новото.
Именно в Drapers Ward, текстилната и шивашката област, е съставен вторият акт, където повечето Brigmore се осъществява. Канали, канализация, някога бляскави улици, сега изпълнени с детрити и рушащи се сгради, фабрики и док, се сблъскват, което го прави далеч най-разнообразното място. Дивата война на бандата разкъсва мястото, като от едната страна има камината, горните шапки, носени с шапки, а от другата - контрабандистите на мъртви змиорки.
Докато престъпниците рисуват улиците в червено с кръв, Дауд се извива над тях. Те се бият помежду си, срещу гладните плъхове и като всички врагове в двете разширявания патрулират нередовно, карайки ги трудни копелета да прогнозират. Първоначално и двете банди ще атакуват Дауд при поглед, но се взема страна и се сключват сделки.
Където Ножът на Дънуъл измъкна от зловещата китолова индустрия, Brigmore придава дълбочина на криминалния елемент на Dunwall и на неговата текстилна индустрия. Има много история, която ще бъде погълната, всичко това е интересно, въпреки че текстилът обикновено не създава вълнуващи изображения. Това е история на потисничество и падане от благодат, което разкри истинското лице на един от най-популярните квартали в града. Престъпниците са просто по-открити за това, че са престъпници сега.
Тъмни клаустрофобни тунели се намират под извисяващи се апартаменти и широки открити пространства, като взискателните играчи превключват стратегии за справяне с разнообразната география на тази част от Dunwall. Опциите са много, с допълнителни цели, странични мисии, тайни и пъзели, превръщащи отделението в богато на съдържание пространство. Търсене от баба Рагс, включваща трупна сватба, заключени сейфове и домове, възможност да се изкорени цял град в един момент - има достатъчно, за да задържи Дауд.
Дори докато изследвате затвор, изпълнен с механични системи за сигурност и еднократно сърце на текстилната индустрия, магията протича навсякъде Вещиците от Бригмор. Руните и костните прелести се връщат, разбира се, давайки на нови способности на Дауд или надграждащи стари, но с тях идва и покварен чар. Направени от счупени късчета и парчета от други сексапил или събрани от любители, те не работят по предназначение. Очарованието, създадено да засили атаките на собственика си, също така прави споменатите атаки по-бавни, докато друг придава на потребителя свръхестествена скорост с цената на издръжливост.
Честно казано, те са малко глупости. Дауд е доста смъртоносен човек, тъй като той се отплаща всъщност не си струва отрицателните странични ефекти. Има толкова много обикновени костни прелести (особено ако използвате спестяване от Нож на Dunwall , което ви позволява да запазите всички, които сте намерили в по-ранния DLC), че просто няма причина да се осакатявате, освен ако не искате малко допълнително предизвикателство.
Това е пропусната възможност. Има няколко книги и разкази на тези покварени сексапили, разпръснати из картите, и има огромна разлика между описаните и онези находки на Дауд. Едно очарование очевидно е направило неговия носител способен да отклони атаката, сякаш носи броня, но всеки път, когато бъде ударен, един от зъбите му ще почернее и ще изпадне. Друг акаунт описва един мъж, който купува чар, който би му позволил да мечтае за нощ, прекарана с предмета на неговите привързаности, но вместо това го подхранва кошмари, където той я вижда да спи с всеки един от враговете си. Бих се радвал да видя по-креативно приложение на тези тъмни обекти, но вместо това те осигуряват някои незначителни привърженици и грешки.
На други места с магията се работи по-умело. Едноименните вещици са кърваво ужасяващи. Гниещи жени, консумирани от магия и природа, те се бият със сили, подобни на тези на Дауд, но с по-голяма интензивност. Примигвайки навън и извън съществуването, те визуално намушкват и прорязват, преди да изчезнат, за да се появят далеч, където започват да крещят като банши, нападат Дауд с писъците си.
Смъртоносни и непредсказуеми сами по себе си, тези харридани за съжаление рядко са сами. В някога красивото и сега разрушено имение Бригмор, обстановката на Вещиците от Бригмор „последен акт, те не само са склонни да патрулират на групи, но са обградени от адски мутри, които ще ловуват кариерата им до краищата на земята. Какво и двете обезчестени и Ножът на Дънуъл силно липсвали наистина заплашителни антагонисти. Вещиците от Бригмор не е толкова затруднено.
Последната мисия на Дауд несъмнено е най-предизвикателната му. Признавам си, че се радвам, че отидох на бягане с висок хаос, тъй като оставането скрито от тази армия от жени на старейшина и избягването на всякакъв конфликт би било голямо разпореждане - макар че аз ще се опитам да опитам някъде по линията.
Едва в последните моменти, когато се почувствах подведен Вещиците от Бригмор , Разтърсвана, недоволна „шефска“ конфронтация, която хвърля крадливост и планиране през прозореца, а след това епилог, който лети пред моя собствен опит в обезчестени се почувстваха приковани, но те не успяват да преодолеят иначе превъзходната експанзия.
кой е най-добрият актуализатор на драйвери
Всичко, което наистина исках, беше повече обезчестени , но това, което получих, беше нещо, което го надминава. Заплетен дизайн, нюансирано световно изграждане и геймплей, които изискват внимателен подход, дори когато водят до плачевно, кърваво насилие - Вещиците от Бригмор е поставяне на летвата много висока за бъдещи стелт ропс.