review deathsmiles
Запознат - И аз просто нямам предвид демоните
Само чуването на фразата 'Cave Shooter' предизвиква толкова много спомени от почти всяка определяща епоха на моя живот. Още от първия път, когато съм играл Espgaluda , да слушам приключенията на бандата в шумове на собствения RetroforceGO! на Destructoid !, Това е един жанр, който ще взема със себе си на гроба.
Сега, Cave се връща на преден план с множество Steam версии, които започнаха с фантастичните Mushihimesama края на миналата година. Следващото му предлагане, Deathsmiles , винаги беше един от най-малко любимите ми проекти, но все още е улица пред по-голямата част от конкуренцията в наши дни.
най-добър преглед на софтуер за текст в реч
Deathsmiles (Arcade, PC (рецензиран), iOS, Xbox 360)
Разработчик: Cave
Издател: Degica (компютър)
MSRP: $ 19.99
Издаден: 19 октомври 2007 г. (Arcade), 7 юли 2011 г. (iOS), 10 март 2016 г. (PC)
Deathsmiles , която за първи път дебютира през 2007 г., не е състарена, както и други Cave игри, поне във визуален смисъл. Никога не съм копал готическия стил, осеян с приглушена и странна история, в която участват млади момичета, които взривяват всякакви демони. Някои от вражеските модели изглеждат много датирани, особено в сравнение с някои от великолепните ръчно рисувани произведения от по-ранна история на компанията. Но като повечето стрелци, тя работи като система за доставяне на плавни (понякога адски) модели на куршуми и гигантски битки с босове.
Механично всичко все още звучи. Въпреки че не съм толкова голям в хоризонталните стрелки, колкото съм с тези от вертикалната разновидност, Deathsmiles със сигурност прави случая за първия. Непрекъснатото превключване на упътванията е бързане и дава възможност за няколко готини вражески формирования, съчетани с интригуващи дизайни на ниво, които помагат да се разруши монотонността. Hitbox на героя ви е видим и лесен за справяне, което позволява много място да се избягва - което е полезно, когато целият екран е пълен с куршуми.
Обичам факта, че всеки герой има подчертан стил на игра и са присъединени от също толкова възхитителен познат (демон), който да ги придружава в битка. Става още по-лудо, ако имате приятел, който се присъединява към действието чрез функцията за кооп опция за отпадане и отпадане. Усъвършенстваната механика не е толкова дълбока, тъй като има рудиментарна система за оценки, стандартната ви сила на бомбата и ограничено време супер състояние. В по-голямата си част вие ще избягвате, докато държите бутона за пожар.
софтуер за взлом на пароли безплатно изтегляне пълна версия
Що се отнася до изданието на компютъра, това е работа на iffy порта. Това не е пълна преработка отначало за PC, тъй като изглеждаше пренесена направо от версията на Xbox 360. Дори ако стартирате играта без включен 360 или Xbox One контролер, всички менюта отговарят на бутоните A, B, X, Y. Най-малко е странно. Имаше няколко случая, в които не знаех как да започна игра (подсказка: това е клавиш „1“). Въпреки че клавиша за въвеждане е технически бутон „старт“, това не е достатъчно, за да ви преведе през всяко меню.
Това обаче работи. Освен няколко катастрофи, които се случиха след смяна на някои опции, играта протичаше без проблем. Използването на клавиатура всъщност е добре (тук е разположението) дори с двама играчи в микса и можете да сменяте между японски и английски звук. Всякакви ощипвания обаче са без кости, тъй като няма истински камбани и свирки, а единствената настройка на разделителната способност е изборът между 16: 9 или 4: 3. Освен това има много малко допълнителни режими на върха на кампанията - има генетичен тип и атака на резултати и това е всичко, което тя написа.
Deathsmiles на PC е странно пристанище на класически шутър и въпреки че може да не измери до някои от неговите Cave-отглеждани ilk, все пак си струва да играете, ако все още не сте го изпитали.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)