review deadpool
Зашиване в плиткия край
Дедпул и видеоигрите са потенциален мач, направен в Рая. Постоянно популярният Мерк с уста на Marvel е насилствен, вулгарен и му липсва дори и най-малката част от тънкостта. Ето защо ние го обичаме и защо лепкавият свят на масовото производство на видеоигри е толкова перфектен за него.
java програми за интервюта за по-свежи pdf
Уловката обаче е, че Deadpool е известен с това, че е забавен , Неговият самореферентен хумор, счупване на четвъртата стена и плашещо ефективното безумие създават някои забавни приключения на комикси, и ако има един жанр, разработчиците на видеоигри намират много трудно да се оправят, това е комедия.
Все пак High Moon Studios успяха да се обърнат Трансформатори в изненадващо надеждна поредица от игри, доказваща, че е в състояние да ноктира лицензиран имот с дължимото уважение и адекватно ниво на качество. Ако някой отбор може да се доближи до ноктите Deadpool , Висока Луна е и мога да кажа с увереност, че определено се приближи.
Или тези.
Deadpool (PC, PS3, Xbox 360 (рецензиран))
Разработчик: Deadpool, High Moon Studios
Издател: Deadpool, Activision
Издаден: 25 юни 2013 г. (НС), 28 юни 2013 г. (ЕС)
MSRP: $ 49,99
с Deadpool , High Moon Studios решиха да изоставят усещането за истински сюжет и да бягат ентусиазирано с склонността на титулярния герой за самонасочване. Историята на играта е, че е ... ами ... игра. Deadpool сключва High Moon Studios (да, разработчикът безсрамно е кръщавал себе си постоянно), за да направи страхотна игра за него, въже в някои Екс мен фаворити и злодейският г-н Зловещ, за да ни даде неясен усет за цел. Всяка история е второстепенна за камеите, еднолинейките и кавалкадата от вицове на хуй и боби.
Нямам никакви проблеми с вицовете и хубавите шеги, когато се правят правилно и бих казал, че може би половината от времето, Deadpool правилно ли ги прави Изтръпвайки много тънка граница между засищането на игровата индустрия и това да бъде също толкова лошо, колкото и нещата, от които се подиграва, High Moon явно ни предоставя самото определение на „удари и пропусна“. Има моменти вътре Deadpool това ме кара да се усмихвам, моменти, когато това е правилният вид дързост и прави почти перфектна подигравка с така наречените видеоигри 'AAA'. Има обаче и други времена, когато предпоставката „игра, която знае, че е игра“ носи много тънки, и други моменти, в които се почувствах доста смутен да играя.
За щастие, Нолан Норт прави невероятен завой като мутант наемник, доставяйки всеки ред с вида на ентусиазирана мания, която човек би очаквал от Уейд Уилсън. Самото представяне на Норт често носи това, което в противен случай би било тотална бомба от шега и неговият принос към истински остроумните моменти не може да бъде надценен. Ако не друго, Deadpool служи като отлична витрина на таланта на мъжа.
Разбира се, всъщност има видеоигра, прикрепена към целия сарказъм и шамар и е доста забавна. Споделяне на много прилики с изненадващо-не страшното на Raven Software Произход на X-Men: Върколак , това е стандартна, сравнително „безопасна“ игра с екшън, която до голяма степен доставя арена след бойна арена, преплетена с леко платформиране и задължителна система за отключване на символи.
Приемайки всяко ниво с близнаци и пистолети, Уилсън може да извади врагове с помощта на прости комбинации за копче с бутони или да ги застреля на парчета със стандартизирана настройка, насочена към спусъка. Той може също така да комбинира меле и стрелба, за да изпълнява атаки на „Гунката“ и да контраатакува входящи удари чрез реакция на телеграфни подсказки за бутони, изтръгнати направо от Батман: Аркъм игри. Продължаването на комбинирани потоци изгражда инерция, която може да се използва за изтегляне на плавни движения и всяко убиване на точки Deadpool точки, което може да се изразходва за отключване на нови оръжия, движения и умения.
Борбата не е точно предизвикателство, освен за онези моменти, в които малка армия от картечници се държи през спасителната лента като нож чрез масло. Враговете най-вече съществуват, за да бъдат нарязани и нарязани на кубчета, и като основна сила фантазия, Deadpool доставя стоките. Резултатът е интуитивна, но добре износена система, която прави много малко, за да изненада играча, като същевременно се държи фокусирана и усъвършенствана до степен, от която няма какво да се оплаквате.
как да инсталирам eclipse за c ++
Разбира се, дори с отключващи се оръжия и умения, безкраен парад на клане в крайна сметка остарява. Deadpool предизборните часове на кампанията са около шест часа, и макар че мнозина биха могли да се считат за кратки, битката беше достатъчно формулирана до мястото, където можех да стоя, да бях избръснал час от времето на работа. Не че не се забавлявах през първите пет часа, но последната глава беше малко прекалено същият вкус, проблем, който не беше помогнат от доста повтарящите се шефове, които действаха повече или по-малко като супирани версии на генерични mooks.
Въпреки това, Deadpool има своите моменти. Досега най-добрите му неща се намират в незадължителните разсейвания. От бъркотия в апартамента на Уейд до внезапно появяване на ретро-вдъхновени нива на странично завиване, онези ценни моменти, където Deadpool разтърсва нещата се оказват ефективно приятни попадения.
Не най-добре изглеждащите игри, но далеч не грозни, средата е изненадваща със своята тънкост, разчитайки се прекалено тежко на кафявите и сивите, които подкопават преувеличения чар на сериала, на който се основава. Текстурите също са склонни да забелязват доста забележимо.
Анимацията, от друга страна, е доста дяволски добра, като кара битката да изглежда задоволително мека и върши чудесна работа по улавянето на възбуждащата глупост на антигероя. Дизайнът на героите за Deadpool и неговия поддържащ актьорски състав също са почти всички наистина добри.
Deadpool е забавна игра, която изнася своето посрещане малко към края, но най-вече се разминава с това, че е далеч по-добра, отколкото би могла да бъде. Въпреки че половината шеги не успяват доста дяволски, тези, които успяват, си струва да се видят, докато фокусът върху безкрайната битка носи със себе си определена чистота, която е трудно наистина да се прецака. Deadpool феновете може да очакват нещо по-дръзко, по-изключително и по-оригинално от това, но High Moon го играеше безопасно с прям наклонена черта и излезе предимно победител.
Това е добра малка игра и всъщност не е нещо повече от това. Не е толкова страхотно, колкото може да ви каже самият Deadpool, но ей, това е около десет хиляди пъти по-добро от X-Men: Съдбата , и мисля, че всички можем да бъдем благодарни за това!