review persona 4 arena ultimax
Това е нокаут!
Все още е трудно да се повярва на бойна игра, базирана на човек серия съществува, камо ли е някаква полза, но Персона 4 Арена със сигурност дойде като приятна изненада. Atlus и Arc System Works са две отличителни студия, известни с това, че създават много различни видове преживявания, но по някакъв начин успяха да съчетаят своите уникални сили в звезден синтез.
Сигурно е била трудна задача, опитвайки се да очарова две различни аудитории наведнъж, но разработчиците се оказаха повече от способни да преодолеят предизвикателството. Сега те се завърнаха с последващо въвеждане Персона 4 Арена Ultimax , надявайки се да нанесе мълния два пъти.
Персона 4 Арена Ултимакс (PS3 (преглед), Xbox 360)
Разработчик: Arc System Works, Atlus
Издател: Atlus
Издаден: 30 септември 2014 г.
MSRP: $ 59,99
Ultimax вдига точно там P4A отпадна, като се проведе почти веднага след събитията от първата игра в познатата обстановка на Inaba. Районът страда от затъмнение и изведнъж е затъмнен с мистериозна червена мъгла. Не мина много време, преди да се появят сенчести доппелджъни и нашите герои се връщат на ринга.
За разлика от повечето бойни игри, Ultimax почита линията си на RPG, като предлага съществен сюжетен режим. Разказът прилича много на визуален роман, включващ изобилие от диалог, лъскаво изкуство на героите и винтидж мелодии на композитора Шоджи Мегуро. О, и там шепа битки се хвърлят там толкова често.
c ++ изчакайте секунди
Историята е разделена на две кампании, като едната е фокусирана върху актьорския състав Лице 4 , докато другите центрове около групата от Лице 3 , Приказката се развива от няколко полезни точки и се бори с новата структура. Ще бъдете принудени да станете свидетели на повтарящи се събития, тъй като един герой се справя с случващото се, само за да видите някой друг да премине през подобен сценарий. В крайна сметка тези нишки се преплитат и историята се вдига, но дотогава това може да бъде малко драг.
Наистина, самонадеяността е просто извинение да прекарваме повече време с герои, които познаваме и обичаме. Възможността да наваксаме Юкари Такеба, Джунпей Йори и Кен Амада е истинско лакомство, тъй като новите бойци се присъединяват към списъка и ни дават представа какъв е животът след събитията от P3 , Това не е най-силното човек история, но със сигурност има своите моменти.
Може би не сте разбрали нищо, което току-що написах. Може би сте тук за битката и не бихте могли да се интересувате по-малко човек , Е, Arc System Works все още ви покрива. Това е изключителна бойна игра, независимо от изходния материал. Само един почитател на поредицата ще може да оцени на различно ниво.
урок за свързан списък на c ++
Ultimax е типът опит, който отнема ден за учене и цял живот за овладяване. Той е едновременно достъпен и невероятно сложен, осигуряващ на по-новите играчи плитък край на басейна, в който да играят, докато на ветераните се предоставят инструментите за дълбоко морско гмуркане в Марианаския ров.
Бойният двигател по време на работа има безброй подсистеми, но е конструиран да бъде невероятно гъвкав. Удрянето на бутона за лека атака ще постави героя в низ от впечатляващи изглеждащи комбинации, които могат да се чувстват приятни за типа човек, който има проблеми с последователното откъсване на четвърт кръг.
От другата страна на спектъра, трябва да се открие невероятно количество нюанси за тези, които се измъкват от плитчините. Много като с Виновна предавка и BlazBlue , Arc System Works създаде изтребител със задоволяващо чувство за тежест и инерция. Той е с бързи темпове и анимацията е невероятно плавна, което е нещо, което всеки може да оцени - независимо дали е да се съсредоточи върху кацането на тези връзки с един кадър или просто за зрелището.
Ultimax също така помага да се преодолее разликата между играчите с различни нива на умения с техните режими на практика. Уроците, които се предлагат тук, продължават с голяма дължина, за да комуникират основите и наистина да поставят начинаещи по пътя към овладяване на системите в игра.
Истинската сила на играта е в нейния списък, което със сигурност ще угоди човек феновете и привържениците на бойните игри, така. Има голямо разнообразие от герои с еднакво разнообразни стилове на игра, вариращи от задържани и придвижващи се герои до типове зониране и грайфери. Тук има по нещо за всеки.
Една от любимите ми части от преживяването е колко е вярна на изходния материал. Малки неща като ново попълнение Rise Kujikawa се люлее около стойка за микрофон в битка или просто вижда човек Умения и All-Out атаки, пресъздадени толкова любвеобилно в бойна игра, превръщат момента за момент в геймплея такава радост.
най-добрият софтуер за преобразуване на текст в реч
Освен Rise и триото на нови P3 герои, най-забележителното допълнение е новодошлия Шо Миназуки. Sho е антагонист на играта и се предлага в две форми, едната от които няма a човек , За да компенсира този недостатък, той е невероятно бърз и мощен - може би малко също бърз и мощен. Предполагам, че времето ще покаже дали това е така.
Повечето от героите също се предлагат оборудвани с варианти Shadow. Това са по-несигурни бойци, базирани на умения, които жертват нормални щети от атака, отбрана и моментални убийства. В замяна те получават способността да пренасят SP през мачове и ярост, предоставяйки им безкрайно количество SP за ограничено време. Затова внимавайте за това!
Отвъд историята и стандартните режими като аркадни и срещу са атака с точки и Golden Arena, което би трябвало да бъде нещо любопитно за всеки, който търси по-добро RPG изживяване. Докато основната игра вече включва малки докосвания като временни неразположения на състоянието за играчи, които се борят твърде дефанзивно (в опит да насърчат агресивна игра), Golden Arena ви позволява да се биете през „подземия“. Там ще се опитате да оцелеете, докато изравнявате, подобрявайки статистиката си и научавайки нови умения. Той дори включва изграждане на социални връзки с вашия навигатор характер.
Неткодът изглежда до голяма степен непроменен от P4A , което беше просто добре. Тестовете ми с онлайн функциите бяха без забавяне и напълно функционални. Един нов компонент е зона на лоби, която е създадена да изглежда като аркада. Това е хубаво малко допълнение, което ви позволява да проектирате човек -style аватар и седнете в кабинет с друг играч, за да започнете мач. Да. Доста е възхитително.
Персона 4 Арена Ултимакс е почти всичко, което един фен може да поиска. Това е задоволителен, високооктанов боец, който е синхронно достъпен и безсилен. Atlus и Arc System Works създадоха опит, който олицетворява своя предшественик, добавяйки ново съдържание, герои и история към микса; като по този начин идва като лесна препоръка и на двамата човек фенове и бойни ентусиасти на играта.