review de blob
Рисува града HD, девет години по-късно
най-добрият безплатен компютър за настройка на софтуера
Човече, Wii имаше много страхотни игри, нали?
За всяко парче лопата имаше скрит скъпоценен камък Zack & Wiki или Wario Land Shake It които паднаха край пътя в полза на някои от огромните хитове на конзолата. Но уви, някои от тях имаха нов договор за наем на живот на други платформи и От петно вижда своето прераждане малко късно в играта.
Е, може би „малкото“ е подценяване, тъй като мина почти десетилетие.
От петно (Компютър (прегледан), iOS, Wii)
Разработчик: Universomo (iOS), Blue Tongue Entertainment (Wii), Blitworks (PC)
Издател: THQ (iOS, Wii), THQ Nordic (компютър)
Издаден: 8 юли 2008 г. (iOS), 22 септември 2008 г. (Wii), 27 април 2017 г. (PC)
MSRP: $ 19.99
Докато целият монохром на фона на яркото съпоставяне досега е направен до смърт, имаше време, когато От петно беше единственият убедителен проект, който се справи с него. Като армия с един човек (титулярната де Блоб), която се бори срещу злата корпорация INKT, това недоумение срещу разказа на конгломерата е не по-малко уместно, отколкото тогава. За щастие, това не е поразено от неразвитите членове на актьорския състав или дългите коси - просто пъзели с бързи огнени действия и много експерименти.
въпроси за интервю за уеб услуги и отговори за опитни в Java
Виждате ли, де Блоб трябва да нарисува града, за да компенсира „войната за цвета“ на INKT. Понякога има смисъл в това и спасявате някои потиснати граждани или нещо подобно. През повечето време играта просто казва 'забавлявай се и рисувай лайна', което много ценя. Blob ще започне като неутрален агент на цвета, но ако удари Paintbots (с модерен звуков -подобен шлем) той може да промени оттенъка си.
Ако не знаете основните си цветови комбинации, по-добре се консултирайте с графиката, тъй като много пъзели включват бързи промени и точни нюанси. Това е като гигантска версия на Тони Хоук Про скейтър графити режим, но с очарователен набор от полуотворени светове. Освен тук, вместо да се страхувате от невъзможността си да откриете тази последна мистериозна лента, прибрана в някаква неясна област, най-вече преживявате всичко От петно може да предложи в състояние, подобно на дзен.
Мисиите са лесни (ако са малко ограничени по обхват), а оцветяването на случаен принцип на дървета, граждани, сгради или предмети чрез просто осъществяване на контакт с тях е наистина забавно. Ограничението във времето, прикрепено към всеки свят, изглежда ненужно (лесно би могло да бъде извадено с пристанището и заменено с отделен speedrun режим), но е прощаващо, а световете не са прекалено гигантски - по добър начин. От петно Основната добродетел е, че тя все още държи точно както досега.
c ++ преобразува char * в int
Той представя нива без отворен свят, а арт стилът е толкова привлекателен (и уловим за ухото, с невероятно фънки саундтрак), както някога с някои сензори. Това е просто много добре изработена, хладна игра във почти всяко отношение. Вземете HUD - той е опростен и не е във вашето лице като другите игри. Вашият аватар има радиална карта на техния човек, за разлика от влизането в изцяло ново меню, обсипано със стотици интересни точки. Можете да правите мисиите в която и да е карта или най-вече просто да рисувате неща, докато вървите към прогрес. Единствената ми истинска хватка е камерата. Въпреки че съм добре с манипулирането на правилния аналогов стик, просто е добре, че е разочароващо, когато играта ви отнеме способността дори да правите това.
Има четиричленни множество елементи, но това не е нищо повече от размисъл. Вълнуващо е за час или повече, завинтване в режима му за графити, състезания или предаване на етикет, но е ясно, че играта всъщност не е създадена за нея. Ограниченият пул и набори от правила също не го правят, ако искате да настроите нещо за вашата група.
Години по-късно От петно се чувства като стойностен експеримент. Той се удря в земята, изпълнявайки се със симпатичния си тон и всъщност не се отказва от подхода си, прикрепен към ниските струни. По ирония на съдбата, след като видях пейзажа, натъпкан с отворен свят, зает от оттеглянето си, това е добре дошъл отдих.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)