review demon gaze
Погледни ми в очите
java направи копие на масив
В сърцето съм краудър на тъмница, така че всяка игра, която ме хвърля в ямите и ме кара да изкопчам пътя си, е подходящ момент поне на някакво ниво. Трудност? Непрощаващи системи? Донесете го. За мен почти всяко смилане е приятно мелене.
Но дори и като почитател на твърдия жанр, PS Vita подземият сканер Демон поглед опитах търпението и решителността си.
Демон поглед (PS Vita)
Разработчик: Kadokawa Games, Experience Inc.
Издател: NIS America
Издаден: април 2014 г.
MRSP: $ 39,99
Демон поглед е толкова класически, колкото се получава със своите 3D подземия, базирани на решетка от първо лице. Това ще трябва да бъде достатъчно добро за вас, тъй като това е без излишни RPG с много малко се случва извън цикъл за проучване-лекува-оборудвайте. Бойните срещи са базирани на завой и те играят само с мигащи икони и движещи се статични ленти, така че никога няма да видите вашето ръчно изработено парти в действие. Дори враговете са предимно статични, което прави малко трудно да се следи какво се случва по време на битка.
Демон поглед прогресията е обвързана с посещението на различни подземия, за да използвате вашето рядко око за улов на демони, за да изчистите обитателя на злото. Враговете и босовете се водят както в случайни, така и в засадени битки, а по пътя се намират специфични скъпоценни камъни. До три от тези намерени скъпоценни камъни трябва да се използват в кръговете, където се крият тези демони, което позволява на играча да избере какъв вид плячка би искал. Ако успеете да победите шефа и да изчистите успешно кръга, ще спечелите вещи и оборудване, които могат да бъдат използвани по време на пътуването ви или продадени обратно в хана.
Изчиствайки всички кръгове на подземието, вие се изправяте срещу последния демон на шефа, който може да бъде заловен като домашен любимец на партията. Всеки заловен демон има свои собствени бонус статисти, които пасивно добавят към съществуващата статистика на вашата партия, както и способности, които могат да се използват в битка. Обратът с Демон поглед е, че тези демони могат да бъдат използвани само за определен брой завои, преди да се обърнат върху вас и да започнат да ви атакуват като враг. Това принуждава играча да управлява отблизо оборотите, призовавайки тези демони само когато са наистина необходими. Водещите битки без използването на тези демони ви позволяват да презаредите тяхната габарит.
Няколко случайни срещи на подземията обикновено не са твърде предизвикателни, но те могат да ескалират бързо и без предупреждение, така че не виждайте изненадани, когато внезапно се появи друга линия врагове зад първоначалната група, която срещнахте. По-трудните блокиращи пътеки срещи на подземията също могат да бъдат под-шефове, докато демоните, преследващи групата от кръгове, които трябва да уловите, ще убият неподготвен играч толкова бързо, че не бих се изненадал, ако някой извън специализираната тъмница пълзи. феновете щяха да вдигнат ръце в безсилие.
Предизвикателството на високо ниво работи за Демон поглед тъй като битките не биха били толкова ангажиращи в противен случай. Отново не са много за гледане с ограничената анимация и статичното представяне. По-лошото е, че липсата на разнообразие във типовете врагове ще ви накара да се чувствате сякаш виждате едно и също нещо отново и отново. За щастие, можете да взривите през тези битки, като задържите бутона за потвърждение или използвате удобен бутон за повторение на битката, след като разберете как да вземете врагове на подземието. За всичко извън битките на шефа, Демон поглед Срещите започват предизвикателни, но в крайна сметка се променят, за да станат светски след няколко пъти.
Не очаквайте обаче да успеете да се втурнете през битката за шеф. Това са досадни, изтеглени двубои, които ще ви накарат да се почувствате като че ли едвам изстърган всеки път.
как да получите ключ за сигурност за wifi -
Демон поглед ще ви победи и никога няма да се извините за това. Очаква ви да достигнете нивото му и не ви пука, ако не можете. Предизвикателството на всяка подземия отвъд първата е толкова високо, че наистина всяка среща може да бъде последната ви. Дори извън битките за шеф, еднократните изтривания на членове на партията са толкова чести, че спрях да се ядосвам доста бързо. Не се заблуждавайте: това е трудна игра.
Просто смилайте, нали? Е, отнема много време, за да се постигне ниво, особено в началото. Дори с това, че това беше моят любим жанр на играта, се почувствах като първа пречка, която продължаваше да се спъва и пада при всяко препятствие. Когато най-накрая успях да проправя пътя си до момент, в който бих могъл да си позволя да наема нови членове на партията (също отнема много време, за да спестя пари), установих, че новобранците ще бъдат изтрити толкова често, че изравнявам нагоре изглеждаше невъзможно. Търпението е добродетел. Когато най-накрая получите този скъп предмет или спечелите тази мощна способност, най-накрая ще можете да закачите ... поне за известно време.
Докато проучвате, отвън да извадите късмет и да намерите плячка карта, вие сте най-вече сами в тези объркващи, запълнени с капани подземия, оставени случайно да се спънете в задънена улица или още по-лошо, кръг, където чака твърде силен враг , Но поддържането на връзката за данни на Vita ви помага малко Демон поглед ' с Тъмни души -подобна система за съобщения. Ще можете да оставяте предупредителни съобщения в подземията, както и да четете други. Ще ви трябва цялата помощ, която можете да получите.
И като говорим за карти, Демон поглед автоматично картографира напредъка на вашата подземия, докато вървите, оцветявайки всяка решетка с всяка стъпка. Но това са само основните икони за врати, врагове и някои от капаните. Разглезени от Етриан Одисея игри, бих искал да пускам бележки от някакъв вид в някои от по-големите подземия на играта.
Връщането в града не е облекчение от меленето. Всъщност не ти е позволено да се разтовариш и отпуснеш, докато не платиш наемането на ханджия, а тя постоянно стои на вратата, така че няма да я избегнеш. Наемът започва висок и продължава да се увеличава, вие добавяте членове към вашето парти. Докато стигнете до максимум четирима членове на партията, по-добре се уверете, че оставате навън в подземията достатъчно дълго, за да можете да платите наема си, тъй като разходите започват високи и стават още по-високи.
След като сметките са платени, многоетажният хан служи като терена и база, където можете да отидете да пазарувате, да оправите екипа си, да украсите стаята си, да научите за системи и герои и дори да вземете задачи по избор. Ханът винаги е оживено място, което е добре, тъй като няма да имате голяма част от социалния живот извън него.
Връщането в хана винаги е забавно, тъй като всички жители там са доста луди. И те са доста изящен куп. Изненадах се, че една вечер в един от собствениците на хана се събличаше без причина и ме помоли да я забия. Наистина ли. Героят, отговорен за възкресяването на мъртвите ви членове на партията, обикаля около хана в гащичките си по неизвестна причина и тя спи в ковчег и през нощта. Управителят на къщата за баня е, добре, просто възбуден. Фен услугата е силна с тази игра. Внимавайте, ако лесно се обиждате или смущавате, тъй като има някои безсмислено възбудени поредици.
От по-малко изящната страна има двама пазачи на магазини, които живеят, за да се измъчват един друг, капризни воини, които се мотаят в залата, и нетърпелива прислужница, която живее да служи. Всички те имат свои собствени сюжетни линии, които играят малко по малко, докато завършите подземия и се върнете у дома. Дори с вентилаторната услуга те ще растат върху вас.
въпреки че Демон поглед е доста суха, що се отнася до анимацията и усещанията, 2D произведения на изкуството са изключителни. Силно детайлните персонажни портрети и фонове винаги са почерпка за очите, дори и след като ги видях десетки пъти. Саундтракът на играта също е приятен, но само ако сте отворени за компютърни гласове, тъй като екипът за звук е избрал пеене в стил Vocaloid за по-голямата част от Демон поглед песни. Остатъка? Добре казано, Демон поглед изглежда и играе като евтино направена игра. Добре съм с това, но тези, които изискват преживявания с високо ниво на лак, висококачествено озвучаване и пищни кюспеци не трябва да се прилагат.
Последна хватка: макар да не е толкова голяма сделка, тя постоянно ме дразни, че въпреки че сте напълно свободен да накарате главния си герой да изглежда и звучи по всякакъв начин, който искате, историята на играта и NPC винаги ще се отнасят за вас като мъжки. Направих така, че можех да смесвам гласове и изяви за партито си.
Ще трябва да имате достатъчно търпение и доста добро въображение, за да се възползвате максимално Демон поглед , Обхождането в подземието е страхотно и взаимодействията между NPC извън подземията са забавни, но това е безумно предизвикателно (дори и в най-лесната настройка) и високото ниво на повторение и най-вече статично представяне може да стигне до вас след известно време. И вие също ще трябва да сте добре с много възбудени NPC ситуации на играта, тъй като те не са се пазарили от услугата на вентилатора.
Наистина, тръпката от обхождането е единствената награда на тази игра. За мен това е повече от достатъчно, тъй като играта за пълзене в подземието пасва точно на сметката като игра на Vita. Но ако сте нов в този жанр, има много по-добри места за начало.
фалшив имейл адрес, който мога да използвам