review dawn war ii
След като прекарахте необосновано време с Зората на Втората война и нейното последващо разширяване, Избухване на хаоса , имаше няколко игри тази година, които исках на моя твърд диск повече от възмездие ,
двоично дърво c ++ код
Особената марка на бойните поредици - стрелящи пичове, снимащи и / или чукайки един за друг по минути - много ми харесва. Както и плячката система, която едновременно е изключително удовлетворяваща и мотивираща.
ванилия Зората на Втората война беше дълго и повтарящо се. Избухване на хаоса беше доста по-кратък, но имаше доста по-интересен разказ. И сега с възмездие , новото самостоятелно разширение, Relic Entertainment предлага кампании за един играч за шест различни състезания. Влизаме в нови вълнуващи направления, хора.
Зората на Втората война: Възмездие (PC)
Разработчик: Relic Entertainment
Издател: THQ
Издаден: 1 март 2011 г.
MSRP: $ 29.99
Така че, може би си мислите: „Как точно са имали необходимото време и пари за изграждането на шест кампании за игра с бюджетна цена“? За съжаление, ъглите трябваше да бъдат изрязани. Има основна история, която се отнася за всички фракции - предстоящата заплаха от Exterminatus (нещо като последна инстанция, мярка за унищожаване на света) - и се формира толкова леко, че да пасне в каквато раса искате да играете.
Това означава, че има съдържание от около седем или осем часа за всяка от шестте кампании, въпреки че голяма част от тях се чувстват подобно на ниво по ниво. Това може да не звучи твърде привлекателно, но работи достатъчно добре предвид разликите между космическите морски пехотинци, хаоса, орките, тиранидите, елдарите и императорската гвардия.
Докато историята в резултат постига хит по качество, тези Зората на Втората война механиката, която обожавам, все още е спот - и сега има възможност да дам почивка на Blood Ravens, ако реша. Справедлив компромис, според мен. Най-тревожните нива със сигурност са началните няколко, които са като настойнически и болка да преживеете многократно.
Това е същата основна настройка, поне първоначално. Окомплектовате героите си с уреди, надграждате техните способности с всеки опит, който сте спечелили (по-рационален процес сега, трябва да добавя) и изберете вашата мисия от картата. Въпреки това, вие имате избор: влезте в мисията с четиримата си герои или разменяйте някои от тях за екипи за подкрепа и повишена популация.
Интересно е, че някои от вашите бонуси за герои се прилагат за тези заместващи отряди, така че всяка от опциите е напълно жизнеспособна в зависимост от ситуацията. Това също води до възмездие нов акцент върху по-големи армии. Накратко, Relic внесе елементи на мултиплейър в един играч.
Така че, сега имате ограничение на броя на населението, реквизита и енергията в играча. Те могат да бъдат увеличени чрез заснемане на контролни точки, разпръснати по картата, и ви позволяват да подсилите началните си войски с, в крайна сметка, всичко от пълното семейство от типове единици. (Завършването на ниво ви позволява да изберете отключване, някои от които са достъп до нови единици.)
топ mp3 музика изтегляне за android
Този вид се свързва с вашите глобални способности. При убиване на врагове печелите точки, които могат да се използват, за да кажете, да пускате кули на полето или да извиквате въздушен удар. Тези елементи изминават дълъг път в изработката възмездие по-екшън и, добре, интересно. Въпреки че все още можете да играете само с четири герои единици и вероятно да се представите отлично по този начин, сега на разположение са всички тези опции, за да смесите потока.
Също така си струва бързо да споменете времената на натоварване; нещо е наред с тях. Играта сякаш замръзва за мен във времето между щракването върху „стартиране на мисията“ и появата на действителния екран за зареждане. По същия начин, завършването на ниво и чакането да бъде въведено в екрана за избор на мисия има подобен ефект. Не прекъсване на играта по никакъв начин, но въпреки това дразнещо. (И да, компютърът ми е напълно способен да се справи възмездие , Благодаря.)
Най-голямото допълнение към възмездие е включването на Императорската гвардия като раса за игра. По-скоро от всяка друга раса, тези момчета всъщност са доста крехки. Почти. Като се има предвид тяхната новост, бих препоръчал да им дадете първи или втори шанс, когато преминавате през един играч. Една от способностите се съсредоточава върху стрелбата на вашите собствени войски, за да „насърчите“ всички останали да се бият по-силно, а това е лошо.
Последният щанд, режим на кооперация след вълна между трима играчи, е още по-добър сега. Лордът генерал на императорската гвардия е нов, както и много подобрената карта „Наковалнята на Хорне“. Вместо да се налага да удряте вълна десет, преди адреналинът да започне да тече, тази бърза карта по същество я изрита с прореза до единайсет.
Като се има предвид колко време съм вложил в The Last Stand преди, възмездие струва си сам, просто за този режим. Наистина е толкова хубаво, ако не сте го опитали - предизвикателно, интензивно и пълно със сладко плячка.
Като цяло това, кооперация на кампании и конкурентни мултиплейър режими са стъпка в крак с решението да се откажат от игри за Windows Live. Самата Steam вече е основата за играта онлайн и е по-добра. Дори влизането в мачове изглежда забележимо по-бързо.
най-доброто средство за почистване на системния регистър за Windows 10
За да се докоснете бързо до гореспоменатия състезателен мултиплейър, който с удоволствие ще призная, всъщност не е за мен, сега можете да играете като Императорската гвардия. Отвъд това и каквато и работа за балансиране, Релик се е занимавал след това възмездие бета, изглежда, че по същество е същото. За тези, които не са играли предишните две заглавия обаче, това е гладка сделка - мултиплейърът е доста обширен.
Жалко е, че историята трябваше да бъде обобщена, за да се съчетае с избраната от всички фракция, но в крайна сметка решението да го направим беше мъдро. Ако отново беше просто същата шепа Blood Ravens, преследвайки космическите морски пехотинци и разни демони, почти сигурно бих изгорял преди заключението.
При $ 29,99 е трудно не да препоръча възмездие , Получавате самостоятелно изживяване с изключително голямо количество преиграемост, в зависимост от това как Warhammer 40 000 ти си. И дори ако в крайна сметка се докоснете само до една от кампаниите, изпробвайте за малко играчи за малко и се впуснете в The Last Stand, струва си да вземете.
Също така си струва да се обмисли за всеки, който все още не се докосва до поредицата. Можете абсолютно да се потопите с глава възмездие и да има взрив. Всъщност това всъщност може да е идеалният начин да го направите, тъй като голяма част от съдържанието, което се повтаря, ще се почувства свежо.
Солидно усилие на Релик. С нетърпение очаквам каквото следва.