prakticeski kato drakon bezkrajnoto bogatstvo e ogromno no ne gubi s rceto si
Без второкурсник спад за Ichiban
тестване на уеб услуга, използвайки въпроси за интервю за soapui
През 2020 г., Якудза поредицата направи малък скок със седмия си запис, Якудза: Като дракон . Обективът се измести от дългогодишния протагонист на сериала Kazuma Kiryu към новодошлия Kasuga Ichiban, заменяйки действието си в реално време с походова RPG битка в процеса. По повечето сметки това беше впечатляващ успех. Но все още имаше място за растеж.
Като дракон: Безкрайно богатство , тогава изглежда дори повече като предаване на факела от своя предшественик. И това беше споделеното попечителство върху светлината на прожекторите, което ме накара малко да се изнервя, влизайки в предварителна сесия още през октомври. Как фокусът би управлявал Кирю и Ичибан? Защо, след като видяхме един герой да предаде юздите на следващия, трябваше да стъпим отново на тази почва?
След изиграването на голямо количество Безкрайно богатство , изглежда, че Ryu Ga Gotoku Studio ще се опита да направи това по възможно най-великия начин. Двама главни герои, две сюжетни линии, дори множество локали. И това не се брои добавените мини игри и дейности. Това може би е най-големият свят, който сме виждали в поредицата.
Но вниманието към малките детайли и малките настройки от неговия предшественик са това, което ме интересува Като дракон: Безкрайно богатство . RGG става голям и засега мисля, че се развива.
Ваканция, всичко, което някога съм искал
Основата на Като дракон: Безкрайно богатство е достатъчно просто. Само от трейлъри вече видяхме как Ичибан се опитва да живее нормален живот след събитията от Якудза: Като дракон . Той работи, взема бира от смесения магазин и дори ходи на срещи. Но миналото му изглежда предопределено да се върне и да го преследва отново.
Когато за първи път поех контрола над Ичибан, той се бе запътил към Хаваите, връщайки се по стъпките на майка си. Kazuma Kiryu вече го придружаваше, както и двама новодошли, таксиметровият шофьор Eric Tomizawa (по дяволите, да, още Erics) и здравният експерт Chitose Fujinomiya. В раздела, който играх, имаше някои възможности за напредване на сюжета, а също и възможността просто да се мотаеш в отворения свят.
Добре, нека ви кажа сега, отклоних се възможно най-далеч от целта. Не че не го направих искам за да видите повече Безкрайно богатство ’s история; всъщност кътсцените, които гледах, бяха доста добри. Особен акцент беше, че Ичибан и Читосе разговаряха сърцата на плажа, след като помогнаха на някои местни жители.
Но исках да видя всички начини, по които RGG разширяваше този свят, както в страничните си дейности, така и в RPG битките. Добрата новина е, че и двете са доста здрави. Хавай е огромен, красив и има толкова много за правене в него, че RGG дори добави Segways като транспортна опция, само за да се придвижвате малко по-бързо.
Наемане на нови работни места
Много като Якудза: Като дракон , Безкрайно богатство има система за работа, която приема частта „работа“ съвсем буквално. Chitose, например, имаше куп специални движения, базирани на фитнес, което я правеше отличен поддържащ персонаж. Ичибан можеше да върши много работа с бухалката си, но по-късно го смених с професия сърфист, която го накара да виси свободно и да унищожава врагове с дъската си за сърф.
Кирю, междувременно, се придържа към оръжията си. Ръцете му, имам предвид. Дългогодишният лидер все още се бие като дракон и много от специалните му движения напомнят за различните бойни стилове и таланти, които е научил през годините. Можете дори да сменяте различни позиции, за да промените атаките си.
Както може би сте забелязали от Surfer обаче, има и някои работни места, свързани с острова. Видях само една друга опция в моята игра, танцьорка с огън с някои очевидни елементарни връзки. Но дори службата за набиране на работа е придобила усещане за ваканция, оформяйки новите концерти като специални пакети и набирайки натрапчив талисман в процеса.
Битката се чувства относително същата, въпреки че това не е лошо нещо. Като дракон: Безкрайно богатство все още вижда партията да се изправи на свой ред, Dragon Quest подобни битки с врагове, както си го представя Ичибан. Има набор от специални движения, призоваване чрез класическите Poundmates и дори групови атаки, които са изключително мощни. Някои от тях предоставят и допълнителни предимства, като придаването на „ATK Up“ на екипажа от Кирю и Ичибан.
Едно голямо подобрение Безкрайно богатство превъзхожда своя предшественик ви позволява да местите герои на техен ред. Когато, да речем, дойде ред на Кирю, той ще има малък кръг около себе си, позволявайки му да се измести или премести, преди да действа. Това е огромен плюс за справяне с врагове, които имат AoE атаки, или заобикаляне на един враг, който блокира други.
Иначе няма много за казване. Битките в Якудза: Като дракон бяха едновременно забавни и увлекателни, и Безкрайно богатство успя да запази много от същия дух, като добави някои забележителни промени в качеството на живот.
Град, достатъчно голям и за двама ни
Безкрайно богатство също може да се похвали с огромен отворен свят за изследване. Отново основно се отклоних от курса, възнамерявайки да видя всички малки странични неща, които мога да направя, докато ми остане само история.
Някои неща, като разширена система Sujimon, с които почти не взаимодействах; това изглежда като постоянна част от играта, в която ще отнеме известно време, за да се инвестира, така че направих само няколко битки и ги намерих за очарователни. Имаше дори места за битки в надземния свят, подобно на Покемон ’s рейд битки.
Изборът на аркадни игри за игрите на RGG винаги е акцент и те не ви разочароваха Безкрайно богатство . Първо, Sega Bass Fishing с някои модерни щрихи е фантастично. SpikeOut беше нов за мен, но отличен избор, запазвайки част от тази скандална чувствителност жива. Моторно нападение е взрив. И наистина ме изненада да видя Virtua Fighter 3tb в състава също. Караокето се завръща, разбира се, и е предвидимо отлично.
Игра за доставка на храна позволява на Ichiban да играе версия на велосипед Лудо такси около Хонолулу, събиране на плаващи икони за храна и доставяне на гладни клиенти. Кабаретните клубове предлагат шанс за възстановяване на здравето, като селекциите определят кой да получава бонуси; някои изпълнители се харесват повече на жените или мъжете в групата, например, и ще предложат по-добри бонуси за тях.
Любимата ми част от изследването на отворения свят, в секцията Хавай, която играх, беше Бингото на Бонд. Има различни преживявания и разговори, свързани с всеки член на групата, и Ичибан може да разшири своята „връзка“ с тях, като се ангажира с тях в открития свят.
Често това бяха доста непринудени разговори, обикновено водещи до научаване на нещо основно за член на групата, като любимия им цвят или храна. Но това е чудесен начин да насърчите повече партийно взаимодействие в света. Вече харесах актьорския състав на Якудза: Като дракон , а получаването на още повече възможности да видите партийна връзка винаги е хубаво нещо.
Трудни времена
Тези облигации могат да доведат до голямо емоционално въздействие и видях как ще се развие това, когато демонстрационната ни сесия се премести в Кирю, обратно в Япония. На този етап леко ще ви предупредя, че докато трейлърите за Като дракон: Безкрайно богатство сте обсъдили определена история за Кирю, ако искате да останете почти непокътнати, пуснете отметка тук .
Кирю се връща в Япония по някое време Безкрайно богатство и изглежда, че е под грижите на Якудза 7 е Нанба. Диагностициран с рак и неопределено време за живот, Кирю трябва да вземе решение какво ще прави с оставащото му време.
В раздела, който видяхме, Нанба се опитваше да мотивира Кирю да отвърне на удара и да получи лечение и затова насърчи Кирю да напише списък с кофи. Набиране на помощ от Seonhee и Geomijul Якудза: Като дракон член на партията Саеко Мукода, четиримата удариха града, за да зачеркнат някои от списъка на Кирю.
Това е, честно казано, невероятно емоционална сцена. Да не вкарвам прекалено много от моите собствени обстоятелства в това, но да придружавам герой, на когото сте се грижили из града, докато кръстосват записи от списък с кофи, е меко казано меланхолично.
Наред с посещението на кабаре клуб, клетки за вата и караоке, из града се появиха нови изскачащи прозорци. Те позволяват на Кирю да разсъждава върху нещо, независимо дали е конкретно място или знак, за да обмисли живота си. Те имат малки ретроспекции към миналото Якудза игри, където Кириу говори за спомени и уроци, научени от кавги през целия живот в Япония.
Въпреки че беше по-кратък участък, усещането беше като абсолютен удар. След емоционалния финал на Като дракон Гайдън: Човекът, който изтри името си , имах чувството Като дракон: Безкрайно богатство ще направи всичко възможно за голямо изпращане. Сега съм абсолютно сигурен, че това се случва и историята изглежда готова да предизвика същия прилив на емоции Гайдън направи, за още по-дълъг период от време.
Става въпрос за семейството
Другото нещо, което разделът на Кирю затвърди за мен е това Като Дракон изглежда преуморен за своето Бързи пет момент. Знам, че звучи като странна аналогия, но нека обясня.
За тези, които не са гледали Бързи и яростни франчайз, започна с филм за ченге под прикритие, проникващо в група улични състезатели, които са извършили някакъв магистрален грабеж отстрани. Точка на прекъсване , по същество. Но с течение на времето се разви; и със Бързи пет , бих казал, че сериалът твърдо се завъртя от престъпленията в уличните състезания към международния шпионаж, обири и екшън.
Усеща се като Като Дракон серия прави същия пивот от известно време. За да бъде ясно, историята му все още се корени в престъпления и интриги; Историята на Кирю изглежда така, сякаш ще се върне обратно във властовия вакуум, оставен от разпадането на Алианса Оми и клана Тоджо през Y:LAD/Гейдън . Историята на Ичибан вероятно също ще има някои връзки с организираната престъпност.
Но цялостната история на Като Дракон се издига нагоре и отвъд границите на драмата на якудза, може би най-добре олицетворена от RGG, който пуска Якудза прозвище на запад. Актьорският състав се разширява, като партито вече включва отделни групи и главни герои, с тонове завръщащи се лица и симпатични новодошли.
Като дракон: Безкрайно богатство усеща се като масивна, титанична игра. Дори не съм се докоснал до остров Дондоко, напълно отделен Animal Crossing режим, който Имам отделен преглед за тук . В сравнение със сравнително по-малкото предложение в Като Dragon Gaiden , трудно е да не почувствате, че това е предястието за основното ястие.
Но ако не друго, играе Безкрайно богатство ми напомни колко много ми помогна този сериал през годините. Започнах с Якудза 0 , взимайки го по прищявка и го обичайки. 2020-те Якудза: Като дракон затвърди това, предоставяйки изцяло нов актьорски състав и история, които се чувстваха също толкова завладяващи, колкото и най-добрите в сериала.
с Безкрайно богатство , RGG се опитва да преодолее празнината, като същевременно прави най-голямата версия на Като Дракон все още е направено. Това е дързък опит да се вземе поредица, известна с огромното си разнообразие от странични игри, и да се направи още по-голяма нейна версия.
Но с това как RGG се изгражда върху своите основи и се разширява по наистина изненадващи, емоционални начини, аз съм оптимист. Има някои големи надежди за Като дракон: Безкрайно богатство , а масивното RPG продължение се люлее за оградите. Това ме кара да се страхувам за количеството часове, които ще трябва да отделя за това, но най-малкото, Безкрайно богатство изглежда, че ще се възползва максимално от тези часове.
Пътуването за този медиен преглед беше осигурено от издателя.