review call duty
най-добрият безплатен конвертор на YouTube в mp3
Най-голямата игра на годината най-накрая е тук. Infinity Ward създаде една от най-популярните, добре изработени и впоследствие имитиращи игра от първо лице стрелец в Call of Duty 4: Modern Warfare и продължение беше неизбежно. Две години и имаме Call of Duty: Modern Warfare 2 , игра, която има за цел да бъде по-голяма, по-секси и по-пълна с експлозии от Call of Duty 4 някога е бил.
Година на спорове и свръх предшества. Година на дебати и ярост и повече маркетингови долари, отколкото всеки разумен човек би могъл да си представи. С играта в наши ръце обаче е време да оставим такива неща настрана и да зададем единствения въпрос, който наистина има значение: Колко добра е най-голямата игра на 2009 г.?
Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC, PS3, Xbox 360 (Преглед)
Разработчик: Infinity Ward
Издател: Activision
MSRP: $ 59,99
Call of Duty: Modern Warfare 2 се задава пет години след това Call of Duty 4 , Имран Захаев е мъртъв, но той е оставил след себе си ужасно наследство. Смъртта му го направи мъченик в очите на руските ултранационалисти, а бившият му лейтенант Владимир Макаров се е впуснал в кампания на терор в цяла Европа. Америка води прикрита война срещу Макаров, но по този начин разпалва верига от събития, които имат неописуеми последици за останалия свободен свят, да не говорим за Task Force 141, звено от британски войници, които продължават преследването на Макаров и се озовават въвлечен в конфликт, който е повече от Добри момчета срещу Лоши момчета.
Infinity Ward доказа, че може да създава интерактивни сцени като никой друг и не може да отрече, че кампанията за един играч за Модерна война 2 е влакче с влакче, което никога не изпуска. Индивидуалните му сюжетни точки са интензивни, подстригващи, изненадващи и в някои случаи дълбоко смущаващи. Неговата история за трудно ухапани мъже, които правят ужасни неща в името на свободата, е резонансна и изключително обещаваща, а не на едно ниво минава, без да се случи нещо наистина запомнящо се. Като сбор от събития, Модерна война 2 е без сравнение.
Като съгласувана история обаче играта се изплъзва. Infinity Ward няма равенство, когато става дума за самостоятелни, интерактивни разказващи елементи, но студиото не успява да издърпа връзките заедно, за да създаде течащ сюжет, който има смисъл. Играта е толкова фокусирана върху това, че ни дава следващия голям взрив, че нищо не е позволено да се изгради до кресчендо. Огромни сюжетни точки идват и заминават за секунди, а нещата, които би трябвало да са последващи и важни, се губят в масата от шокове и безкрайни обрати. Цялостната история се превръща в развратна каша, която има много малко смисъл, което е невероятно като се има предвид колко добре изработена всъщност е всяка отделна глава.
Цялостният сюжет може да е нееднороден и лошо зашит заедно, но Модерна война 2 кампанията е нещо, което има да се играе. Като вземете най-добрите части от всеки FPS, който някога сте изпитвали, и след това ги направите още по-невероятни, Модерна война 2 осигурява последователно забавление и фантастично темпован геймплей, който няма съперник. Сякаш пет холивудски екшън филма се разбиха един на друг по натоварен път и Модерна война 2 беше резултат от разхвърляния сблъсък. Въпреки кратката продължителност от само пет часа, режимът за един играч се събира в повече последователности, напомнящи адреналин, незабравими кулминации и наистина шокиращи сцени от повечето игри, които работят два пъти по-дълго.
Що се отнася до реалния геймплей, Модерна война 2 е значително подобрение спрямо предишните заглавия в Call of Duty серия. Ужасното дизайнерско решение, според което враговете се размножават, докато стигнете до конкретни локации на картата, почти не са изкоренени, като много нива сега ви възнаграждават за това, че оставате поставени и използвате капак, а не да бягате през ниво и се надявате на най-доброто. Спамът с евтини гранати също е намален до минимум, а играчите изглежда имат по-голям шанс да избегнат експлозивите, които наистина си идват. Смъртта все още може да дойде на пръв поглед, подпомогната от факта, че враговете ще ви скочат отзад и ще се скрият на покривите, а понякога новите елементи на играта бързо се хвърлят в играча без предупреждение, но нивата на неудовлетвореност са до минимум и смъртните случаи почти винаги са по вина на играча, а не в резултат на шест гранати.
Има и много разнообразие, и нико ниво никога не остава същото за дълго. Един момент бавно ще си проправите път през виелица, крадешком елиминирайки войници. Секунди по-късно вие взривявате нещата и косите врагове, докато се опитвате да избягате от военна база. Няколко секунди по-късно и вие сте на моторна шейна, събаряйки склон и се опитвате да не се сблъскате с фанатични преследвачи. Играта се променя непрекъснато на играча и никога не му достига изненади. Това наистина е задължително изживяване, дори ако човек понякога трябва да пренебрегва нелепия сюжет, за да влезе в него.
Поддържането на един играч е, разбира се, онлайн мултиплейърът. Именно тук продължителността на кампанията е повече от компенсирана, с изграждането на Infinity Ward върху отличната работа, започнала Call of Duty 4 , Всичко страхотно в първата игра (sans посветени сървъри на компютър, разбира се) присъства и се коригира Модерна война 2 , но усъвършенствани и надградени, когато е подходящо, за да осигурят преживяване с повече обратна връзка, повече награди и повече удовлетворение от преди.
Системата Perks се завръща с цяла маса от нови способности, за да помогне на посветените играчи предимство в битката. Старите любими като „Спиране на мощността“ и „Дръжка на ръцете“ се завръщат, но са подкрепени от нови „Про“ варианти. Продължителната употреба на Perks им позволява да станат „Pro“, предоставяйки още повече способности. Ревитализираната Perk система помага за намаляване на спам от гранати, като включва нови възможности за оборудване. Тези артикули на екипировката разменят гранатите за потенциално по-полезни предмети, като тактическо вмъкване, което позволява на играча да избере къде би искал да се размножи. Тези елементи са не само уникални и забавни, но и изборът между използването им и използването на гранати е блестяща идея, която намалява потенциалното неудовлетворение и принуждава спам-гранатите да жертват потенциално превъзходен инвентар.
какви са различните имейл акаунти
Добавен е и нов квазиперк, известен като Смъртта. Death Streaks стартира, когато играчът постоянно се убива от врагове и предоставя временни здравни усилвания, възможност за копиране на класа на героите на врага, Мъченичество и други.
Kill Streaks се завръщат и са по-големи от всякога. Те вече могат да бъдат персонализирани, така че ако играчът не иска да се откаже полезен пакет за грижи, когато е убил четирима играчи в един хайвер, може да похарчи точки, за да отключи UAV Jammer и да го размени. Някои от новите Kill Streaks са невероятни, но рискуват да бъдат надмощни. Predator, например, е смъртоносна ракета с ефект на действие, която може да се управлява ръчно, за да се приземи на група играчи. Отключена след само пет убийства, това е невероятно мощно и досадно оръжие, може би най-добре запазено за по-високи удари.
Perks и Streaks са страхотно забавно, но играта определено изглежда по-разчита на тях, отколкото Call of Duty 4 беше. Новодошлите могат да очакват да бъдат затрупани от играчи с превъзходни оръжия и способности, тъй като те вече не са малки полезни добавки, а наистина артикули, които променят играта. Няколко часа игра ще видите повечето играчи да намерят правилното оръжие и бонус, за да им помогнат да оцелеят, но това е грубо рано.
Една от най-добрите части на мултиплейъра е количеството обратна връзка, която човек получава по време на мач. Играчите биват информирани всеки път, когато изтеглят особено готини подвизи като двойни убийства или хедшот и им се казва, когато са получили „откуп“ убийството на човека, който ги е победил последно. Играчите получават и награди след мача за такива постижения като постигане на най-много удари с нож или успешно стрелба от хълбока повече от всеки друг. Тези награди и послания непрекъснато насърчават играча чрез положително подсилване, докато простият козметичен аспект от тях кара играта да се чувства по-вълнуваща и екшън опакована от миналия път.
Към това добавете огромното количество карти, които варират от малки до огромни, възможността за отключване и използване на различни позивни и емблеми за лобито на играта и най-доброто приветствие от всички - благословена миграция на хост, и имате фантастичен онлайн пакет, пълен с неща за отключване, мисии за изпълнение и хора, които да убиват. Това отнема всичко Call of Duty 4 е мултиплейър и го потапя в захар. За феновете на стрелците от първо лице е лакомство, с което е трудно да се повредят и ще продължи нелепо дълго.
Бяха хвърлени няколко нови мултиплейър режима, като най-радикалният е режим на трето лице, който прави Модерна война 2 изглеждат повече Скорости на война или неотбелязан на карта , За съжаление, използването на контроли, проектирани за FPS перспектива в режим на трето лице е абсолютно ужасно. Изглежда страхотно, но играе ужасно и струва малко повече от любопитен поглед в една игра. Това е сладка новост, във всеки случай.
Претоварването на съдържанието продължава с новия режим Spec Op, серия от предизвикателства, които могат да се справят самостоятелно или с приятел. Те варират от курсове с препятствия, до снайперистки обсади, до прости „Убий всичко, което се движи възможно най-бързо“. Има много разнообразие и би трябвало да зарадва феновете на кооператорите, но аз лично намерих предизвикателствата, засенчени от един играч и мултиплейър, и ми беше трудно да вляза в тях.
Цялото това съдържание е направено да изглежда доста от някои наистина зашеметяващи графики. Модерна война 2 изглежда изключително превъзхождащ предшественика си, най-вече благодарение на по-живата цветова палитра и някои красиво добре осветени среди. Има страхотна сянка и контраст, като мултиплейърната карта на летището особено се откроява със своята яркост и пълна липса на цвят кафяво. Звуково разумно, знаете какво да очаквате. Безкраен шум от картечница, осеян с груби мъже, които викат един на друг „Алфа, Браво“ и „Стойте мразовити“. Ако ненавиждате военните да говорят, може да искате да намалите силата на звука, но ще пропуснете много надиграващ саундтрак.
Call of Duty: Modern Warfare 2 е игра, която наистина отговаря на заглавието на „Игра на годината“. Той се носи със стила и раздуването на блокбастър екшън филм, остава изцяло ангажиран да накара играча да се почувства развълнуван и удовлетворен на всяка стъпка по пътя си и не веднъж, нито никога, дали някога се забавя. Това е една от най-динамично развиващите се игри, разработвана някога, и е изпълнена с толкова много съдържание и вдъхновяващ геймплей, че само някой със стандарти, по-високи от човешкото разбиране, би могъл да се почувства измамен.
Ако историята на кампанията беше оформена по-добре и стана по-разумна и ако онлайн Perks бяха просто малко по-балансирани, това би било почти перфектна игра, без сянка на съмнение. Както изглежда обаче, Call of Duty: Modern Warfare 2 е изключително звездно постижение, което знае точно какво иска публиката му и дава в изобилие. Наистина това е най-голямата игра на 2009 година.
какво е eps файл?
Резултат: 9.5 - Превъзходно (9-те години са отличителен белег на върховите постижения. Възможно е да има недостатъци, но те са незначителни и няма да причинят големи щети на това, което е върховно звание.)