review attack titan
Отиди Ерен Йегер
Атака на Титан стана много голям след дебюта на анимето и не отне много време, за да достигне точката си на насищане. Искам да кажа, че шоуто става прилично в края, но има толкова много пропиляно време преди това, и дори манга (която сега се очаква да премине поне през 2018 г., изхвърляйки първоначалния план да убия всички по-рано - което аз сега обадете се Роден край -ing) може да стигне толкова далеч само с предпоставката, преди да започне да възстановява едни и същи точки на парцела.
Вторият сезон на шоуто обещава повече разкрития, но като се има предвид, че идва през пролетта на 2017 г., ще трябва да се справите с още преразкази от битката при Трост дотогава. Това включва най-новото издание на Omega Force, умело озаглавено Атака на Титан , която успява да изреже много от този пълнител и да се нахвърли направо на режещи и нарязващи глупаци.
Атака на Титан (PC, PS3, PS4 (рецензиран), PS Vita, Xbox One)
Разработчик: Omega Force
Издател: Koei Tecmo
Издаден: 18 февруари 2016 г. (Япония), 30 август 2016 г. (САЩ)
MSRP: $ 59,99
(В името на моята здравина (и яснота) ще се позова на това повторение чрез неговия европейски подзаглавие, Wings of Freedom оттук нататък.)
най-добрите сайтове за изтегляне на mp3 за android
Крилете на свободата започва като повечето Титан приказките обикновено - унищожаването на Уол Мария - преди да скочи на ретроспекции в различни моменти от време, поставени около Ерен Йегер, младо момче, загубило майка си от титаните. За тези от вас, които не следят шоуто, титаните са мистериозни същества (чийто произход е намекнат в различни медии, но няма да разваля това тук), които ядат хора. Човечеството избрано да издигне стени около масивна столица, която се крие зад тях. Но малка група войници (състояща се от няколко отряда) нанасят триизмерен маневрен механизъм и се бият директно с остриета, изваждайки титаните, като отрязват единствената си слаба точка - върховете на шията.
Този трик е основата на играта и прави една от най-добрите непреднамерени Човекът паяк заглавия след години. Да се люлееш наоколо като маниак и да си струиш по картата е тръпка и понякога бих се насочил към режима на безплатни игри, само за да се забъркам. Това е доста лесно да се стартира също, тъй като всичко е обвързано с котва за котва (квадрат), с възможност за повторно закотвяне по желание (или на парче терен или на действителен Титан, с опция за блокиране на помощ) или усилване напред. Действия като спускане на 50 фута и повторно закрепване, точно преди да ударите земята, изглеждат страхотно, колкото играе, особено когато вашите съотборници от AI действително се чувстват полезни и активно участват в касапницата.
Но има голямо предупреждение - трябва непрекъснато да манипулирате камерата с правилния аналогов стик, за да останете здрави. Ако сте свикнали с този тип неща, дължащи се на дългогодишни тренировки със старинни талисмани за талисмани и други подобни (или сте усвоили техниката на контролера на ноктите), ще се оправи, но камерата ще пикае много хора на разстояние. Не мога да подчертая това достатъчно. Ако не сте свикнали с него, може да се почувствате като да хвърлите контролера си към стената. Забелязах някои кадри на кадрите, когато на екрана се случва тон, но нищо не беше твърде важно.
Макар че се страхувах, че кампанията ще се състои най-вече от градове, с радост видях, че това не е така. Основният акцент е върху открити, отворени карти с много различни видове титани, включително някои мащабни босови битки с „Аномалии“, нетипични чудовища със специални качества като бронирана кожа или разтопени типове на тялото. Онлайн кооператив за фрийплей е включен и да, има RPG елементи като статистика за изграждане, много малки хъбове за чат, материали за придобиване и елементи за грабване, но системата не е почти толкова завладяваща като предишната работа на Omega Force ( Hyrule Warriors доста прикован това). С удоволствие предприех това каране до края на пътя, но вероятно няма да се задържам седмици наред.
Нещото, което е най-невероятно Крилете на свободата въпреки това е колко вярно пресъздава външния вид на шоуто. Дори и напълно новите зони се чувстват така, сякаш са създадени от едни и същи аниматори, а изваждането на титаните и накисването на вашия герой е страхотен ефект. Но изпълнява един и същ шонинг-тежък тон, който ще ви се стори напълно чужд, ако не гледате или отдалечено сте запознати с анимето. Има много малко, което всъщност се разкрива в хода на играта и дори фрагментите на завладяващата драма не се превеждат добре в полза на фокусирането върху действието. Не бих казал непременно, че трябва да гледате шоуто, за да му се насладите, но познаването на нюансите на актьорския състав и техните мотивации може да ви помогне да извлечете повече от него.
След това е издаването на субтитри. Не само, че няма опция за английски дуб, но играта често е толкова забързана, че е трудно да се чете текста на екрана. Нямам нищо против субтитрите за почти всяка игра, но да летиш наоколо с Maneuver Gear и да се опитваш да прочетеш главно съобщение е много по-трудно, отколкото да го правиш пеша в типичен Warriors игра.
Имайте предвид, че въпреки че не биете „милион войски“ наведнъж, Атака на Титан все още се придържа към изпитаните усещания за Omega Force. Той има леки RPG елементи, но е така все още хакер и наклонена черта и тези от вас, които не са надолу Warriors игрите вероятно ще се отегчат след няколко часа.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
team tutorial урок за начинаещи