ranked the five best city builders
Докато чакаме SimCity да се свърже ...
Аз съм малко на каша, за да бъда честен. Разрушена, неорганизирана, незабравима каша. И все пак някак всичко това се изпарява, когато уволнявам градски строител. Обсесивно? Определено. Компулсивно? Без съмнение. Всичко трябва да е просто така, а ако не е, добре, горко ми е някой, който стои на пътя на моя булдозер.
Когато за пръв път се разкри, изпищях от наслада от перспективата да изиграя нова итерация на любимия SimCity франчайзинг и в началото, SimCity изглежда беше точно това, което исках. Колкото повече информация излезе за него обаче, толкова по-малко се интересувах. Винаги онлайн глупости, минималният размер на тези, нека да си признаем, градове и фокусът върху микромащаба - просто не ми хареса. Не можех да се интересувам по-малко от имената на моите Sims, просто ми пука за тяхната утопия или, когато се чувствам настроена, тяхната антиутопия.
Ако сте като мен и сте загубили интерес към SimCity, или вие сте просто един от многото хора, които не могат да влязат в играта в момента, мога да ви предложа няколко алтернативи. Не само алтернативи, както се случва, това са любимите ми градски строители. Имаше някаква дискусия сред служителите на Destructoid за това какво представлява градски строител, но за целите на това парче го приемам буквално. Без 4X заглавия, без игри „Тема“, просто изграждането на градове и една космическа станция, защото съм непоследователна.
5. Anno 1404: Зората на откритието (PC - 2009)
Знаех, че искам да сложа един от година серия тук, но за живота ми не бях сигурен кой да избера. Имам много мили спомени от това, че бях заблуден млад човек, опитвах се да изградя печеливш град и да управлявам сложна търговска мрежа, но мисля, че беше с 2009 г. Зората на откритието, както е известно в САЩ, където сериалът наистина постигна крачка.
какво е алфа и бета тестване
Тя запази голяма сложност, но се движеше с изненадващо неадаизично темпо, като никога не беше толкова неистова или стресираща като някои от връстниците си. Като цяло слънчевата обстановка, красивата вода и доста разкошните графики добавиха към цялостното й приятно усещане.
Разбира се, не всичко беше лесно и се възхищаваше на доста топографията и възрожденската архитектура. Имаше островни феи, които да управляват, пристанища за поддържане и граждани, които да поддържат щастливи. Статутът изигра голяма роля, както често се случва в тези игри и тъй като осигурявахте повече ресурси и стоки за своите граждани, те ще се движат нагоре по социалната стълбица, изисквайки още повече от вас и ще ви дадат тласък за разширяване на вашата търговия и селище.
За съжаление, някои доста невдъхновени корабни битки също бяха простреляни и не трябваше да се мисли за тактика. Става въпрос само за изграждането на повече кораби. Числата са всичко.
Трябва да отбележа, че наскоро бях взел Година 2070, и ми е хубаво добре, но все още не съм играл достатъчно, за да чукам Зората на откритието извън списъка.
4. Тропик 4 (PC, Xbox 360 - 2011) (Достъпно в Steam)
Хубаво е да си диктатор, особено в банана, напоен със слънце. Аз съм голям фен на всички Tropico игри, дори и пиратско завъртане, въпреки че четвъртата итерация представлява най-доброто от франчайзинга. Честно казано, не се е променило много от оригинала, като всяка игра само се подобрява по механиката и функциите постепенно - но по дяволите те са забавни.
Самият строеж на града не е най-важният момент, но поддържането му винаги ми е било приятно. Може да изглежда лесна работа с абсолютна власт, но гражданите вероятно ще получат всички оръжия, ако се отнасяте с тях толкова ужасно, колкото може да искате. Те ще нахлуят в джунглата и ще се ударят точно когато най-малко го очаквате. С пистолети! Кървавата буза.
Така че по-често, отколкото не, Tropico се превръща в акт на жонглиране, опитвайки се да поддържа щастливи фракциите, които представляват интересите на вашето население. Изградете църква за религиозната фракция, запознайте се със САЩ, за да поддържате капиталистите да се търкалят в нея, спрете да изпомпвате токсични химикали във въздуха и ще установите, че природозащитниците са по-щастливи от вашето правило - всичко това съм аз, аз, аз от тези бели.
Разбира се, правенето на нещо за една фракция може да разстрои друга, така че всъщност може да стане разумно сложно, със сигурност повече, отколкото предполагат първите впечатления, тъй като се настанявате в президентския си хамак. Хубаво е, че има всички онези издания, които ви помагат да наложите волята си върху хората и не позволявате да забравите най-добрия приятел на диктатора: пропагандата.
Освен това има някаква рязаща сатира под цветния фурнир и на фона на призивите за избори, тайната полиция и военната пропаганда, взривяващи се по ефирните вълни, започвате да се чудите дали може би сте ужасен човек.
3. Startopia (PC - 2001) (Достъпно в GOG)
Знам, знам. Имам буза, която не включва неща като Тематична болница когато възпитавам Startopia, но какво е космическа станция, ако не град в космоса? Със сигурност, в Startopia точно това е и е кърваво чудно. С героя и комедията на Ръководство за автостоп към галактиката , тонове доста глупави извънземни състезания и много великолепно строителство и управление, как да не го спомена?
Startopia ви дава отговорността за търговска космическа станция или поредица от тях, които се грижат за различните нужди на орди от мърляви извънземни. Трябва да се изграждат болници, в случай че посетителите ви се разболеят, трябва да се построят квартали, защото дори извънземните спят, боклукът трябва да се рециклира и трябва да се поддържа цял етаж от съоръжения за развлечение и отдих.
Повечето стаи могат да бъдат модернизирани с различно оборудване, за да се разшири качеството на вашата услуга, докато извънземните могат да бъдат наети да ги управляват. Всеки жител и посетител има своя мини-био и не всички са непременно добри работници. Ако наемете лекар за глупости, пациентите ще умрат.
За грейндбълбс има и биодека, с който да се сблъсквате. Теренът може да се преобразува, нивата на влагата могат да се променят и да се отглеждат, събират и продават разнообразна флора. Освен това е чудесно място за хипи извънземните (да, това е нещо) да замръзнат.
2. Зевс: Господар на Олимп (PC - 2000) (Налично в GOG)
как да стартирам json файл
Това беше още едно предизвикателство за избор, въпреки че беше абсолютно невероятно. Зевс е част от триединството на най-добрите градски строители на впечатления, останалите са Цезар III и фараон и по дяволите беше трудно да избираш между тях. Честно казано, не можете да сбъркате, грабвайки някой от тях, дори сега, но този, който ме забавляваше най-много, трябваше да бъде Зевс.
Тъй като съм склонен да се радвам на добро предизвикателство, Зевс може да не изглежда, че ще седи на място номер две. Много по-лесно става от двете Цезар III и фараона и е доста лесно да държите вашия град да тиктака. Но вместо да го възприемам като по-лесния брат, смятам Зевс да бъде продукт на много поправки и премахване на адски много тиди. Той е по-добър в крачка, по-малко причудлив и просто по-забавен от предшествениците си.
Той запазва всичко, което направи и останалите толкова привлекателни. Грандиозни паметници, които изискват време и логистично планиране, за да се изгради органичният поток на града, както всичко и всички са свързани, от ниско земеделски стопани до най-богатите благородници и сложен поток от ресурси и търговия.
Признавам някои пристрастия, тъй като обожавам древните гърци и дори език в карикатурата на бузите им плава в пословичната ми лодка. Виждането на божествата и героите да се разхождат из града или да тръгна да вляза в някакъв скрап винаги ми носи усмивка на лицето. Отиваш, Джейсън. Открадне жена от дома й и я подлуди, докато не убие децата ти. Добре, така че може би впечатленията не успяха да уловят всичко, но е език в бузата; комедия не е трагедия.
1. SimCity 4 (Mac, PC - 2003) (Достъпно в Steam)
Хайде, знаехте, че поне ще бъде така a SimCity. Това за известно време беше хвърляне между SimCity 2000 и SimCity 4, но последният спечели незначително благодарности Час пик и въвеждането на региони по начин, който не ме накара да искам да удрям бебе - забележете, EA.
Може да е непростимо копеле на една игра и толкова проклето лесно да съсипеш града ти, но това смуче години от живота ми. Изграждах градове на върха на вулкани, опитвах се да пресъздам родния си град и имах вендети срещу досадни симове, внесени от The Sims - функция, която по заден план беше малко лайна.
мисля, че SimCity 4 е моята най-голяма сградна сим любов, защото е тази, в която започнах да се опитвам да бъда по-добър градски мениджър / планиращ / кмет или какво имаш. предишен SimCity заглавията бяха хаотични бъркотии, когато бях ръководител, дори ако все още бяха бъркотии, които обичах всяка минута.
В края, SimCity винаги е било за едни и същи неща и независимо дали е така 4 или някой от другите, има просто толкова много неща за правене. Планирането дори на пътища, водопроводи и захранване се чувства като игра сама по себе си, но това ниво на контрол над моя град е това, което направи опита толкова завладяващ. Допълнителната сложност на зониране, плътност и широк спектър от услуги, които трябва да се предоставят, може да стане малко преодолима, но това никога не ме спря да седя пред компютъра си и да го играя до зори.
Уважаеми споменавания
Цезар III
фараон
Градове XL
Година 2070
твърдина