why i love legend zelda
Всичко започна с дървен щит
Кредитен заем на Mei-Xing
( Макар и да не са етикетирани за исканите блогъри от миналия месец, могат да мислят за огромни Zelda ретроспектива може също така. От най-малките детайли на нещо странно като Зелда II до как Дишане на дивото се оформя, включително всички лични анекдоти между тях, това е огромно лично пътуване от възможността да се мисли Zelda , Не забравяйте, че този месец блогърите, които искаха, са за местата, където играете игри, специални малки места. ~ Страйдър )
Пак се връщам с друг Zelda статия. Откакто победих Tri Force Heroes (вижте ревюто ми тук) и по този начин завърши всяка игра в Zelda времева линия, реших да обсъдя личната си история със сериала, защо я обичам толкова много и да дам списък с любимите ми Zelda игри. Ще започна с историята си и какво ме принуди да играя всички тези игри.
Всичко започна една съдбовна вечер, когато аз пазарувах с майка ми в Sears и тя реши да ми купи игра. исках Суперзвездни войни но тя искаше да ме вземе Връзка към миналото , За мое учудване излязохме от магазина с двамата. Оказва се, че майка ми беше права на тази. Докато Суперзвездни войни беше добро, Zelda беше любимият ми от двамата. Майка ми е страхотна.
Връзка към миналото вдъхнови толкова много приключения от моята младост. Когато пораснах, семейството ми имаше двор с два акра. Никога не бихте разбрали, предвид района, в който живеем, беше в града, но имахме много земя. Така че щях да тичам около задния си двор и да играя много като дете. Имах невероятен късмет, че успях да израсна с това много място за игра.
С цялото това пространство, което успях да имам Zelda приключения в задния двор. Спомням си, че получих плавниците на Zora в играта и реших, че трябва да имам и плавници в реалния живот. В крайна сметка ги получавахме от Old Navy, но те бяха зелени, а не сини като в играта. Имах меча за играчка и баща ми дори ми направи щит като тази връзка в ръководството на Връзка към миналото , Все още го имам, но сега виси на стената ми. Това е нещо, което винаги ще съкровявам.
Имаше почивка, когато не бях като към видеоигрите и някак си загубих интерес Zelda , Не че не ги харесвах повече, но ми беше по-интересно да се преструвам на лов на динозаври, да се преструвам Властелинът на пръстените орки и свирете Междузвездни войни в задния двор. Пропуснах много страхотни игри през тази част от детството си, но не мога да кажа, че съжалявам. Преоткриването им като възрастен беше наистина забавно.
Имах огромен Zelda отскок, когато бях тийнейджър. имам Вятър и се влюбих в него. Колкото и да е странно, че не ми хареса, когато за първи път го играх. Промъкването през крепостта Forsaken ме обезсърчи и не можах да разбера къде да намеря платно на остров Уинфалд. След като видях как получава награди Game of the Year, аз в крайна сметка го купих и когато го изиграх отново, всичко щракна. Сега това е любимата ми игра на всички времена.
Любовта ми към тази игра ме накара да се върна назад и да играя по-стари игри от поредицата и в крайна сметка да започна събирането на игрите. Най-накрая играх Окарина на времето с Търсенето на майстори комбиниран диск на GameCube. Това струва цяло състояние, използвано в GameStop, но си заслужаваше. Бях толкова в сериала, че използвах рисуването на Triforce на гърба на ръката си остро и планирах да го татуирам там, когато бях възрастен.
Спомням си колко интензивен беше моят подбуд Призрачна принцеса беше. Накара ме да чакам на опашка за Wii. Аз също обожавах тази игра и макар че съм озлобен да си призная, бях един от онези глупави, които изплашват от 8.8 резултата на GameSpot. Тийнейджърите са идиоти и ме е срам, че някога бях един от тях.
Сега, когато пораснах, Zelda все още е любимият ми медиен франчайз. Невероятно страстен съм от тези игри. Те са имали толкова огромно влияние върху живота ми и са оформили толкова голяма част от детството ми, че не мисля, че бих бил човекът, който съм днес без тях.
Леле, това придоби много по-задълбочено и лично, отколкото очаквах. Първоначално това трябваше да е просто списък на любимите ми Zelda игри.
Преминаване към това; структурата на този списък ще бъде малко по-различна от повечето от другите. Разделих игрите в две категории въз основа на стила на игра, вместо да ги групирам всички заедно. Така че получавате два списъка от пет игри вместо списък от десет. Списъците ще бъдат разделени на трети лица Zelda игри и отгоре надолу Zelda игри. Да започваме.
Топ пет игри за трето лице на Zelda:
№1 Вятърът
Както казах по-рано, това е любимата ми игра на всички времена. Обожавам всичко от него - от музиката до стила на изкуството, но нещото, което най-много обичам, е как се чувстваш като на приключение. Структурата на тази игра е абсолютно блестяща. Първо, тя ви принуждава по линеен път, като ви учи на неговата механика и ви подготвя за това, когато играта се отвори. Ранните подземия са забавни и запомнящи се, а героите, които срещате и местата, които посещавате, изпитват личност. Блестящо е как историята приспособява тази линейност, като целта на Link е да спаси сестра му. Връзката не иска да се отклони от пътя, защото колкото повече време отнема, толкова по-дълъг Арил ще бъде заключен в Forsaken Fortress.
След като тя е спасена и Ганон е пребит обратно, играта се отваря и след това ви се дават три задачи, които да изпълнявате без посока кой ред да ги изпълнявате. Играта ви дава достатъчно кредит, за да го разберете сами. Сега на вашата карта има две марки, но когато отидете на тях, установявате, че не можете да преминете. След това ви кара да прескачате през куп обръчи, преди да успеете да ги завършите. Те умишлено го правят объркан, за да ви накарат да си направите почивка и да направите някои странични куестове. Това е мястото, където играта наистина започва, като ви дава свободата да изследвате със собствено темпо.
Чувал съм хора да се оплакват от намирането на парченца от Triforce, но никога не съм разбрал защо ги отлагат до самия край. Можете да съберете пет от тях, преди да завършите някоя подземия, която винаги правя, защото обичам да изследвам толкова много. Ако не друго, подземията са това, което отлагам.
Презентацията прави цялото преживяване заедно. Има един от най-великолепните стилове на изкуство в нюанс на чел, които съм виждал в една игра и един от най-добрите саундтраци към игрите. Има келтска музикална вибрация към него, която обичам. Темата на Dragon Roost Island е любимото ми парче от музиката на видеоигри някога.
Бих препоръчал HD версията, ако ще я играете за първи път. Леко предпочитам арт стила на оригиналното издание, но удобствата на версията Wii U си заслужават, а обновеният саундтрак е възвишен. Има една ситуация, при която бих препоръчал версията на GameCube над оригинала. Ако свържете GBA и използвате тунера Tingle, Вятър се превръща в невероятна кооперативна игра, в която всеки може да играе. Това е чудесен начин да прекарате време с любим човек, който не играе игри. Жалко, че се отърваха от това за версията Wii U, но се съмнявам, че много хора всъщност са я използвали.
№2 Окарина на времето
Наистина не мога да кажа много за тази игра, която не е казана. Бих могъл да говоря за това, което го прави страхотен като това, как е майсторски темпото, колко умен е дизайнът на подземията, колко невероятен е светът, колко забавни са героите, как е работил в рамките на ограниченията на N64, за да създаде стил на изкуство, който все още изглежда добре днес или как има любимия ми саундтрак от всяка видеоигра (имах темата за долината Герудо през цялото време, когато пиша това.). Но това е казано и преди. Това е шедьовър и революционизира начина, по който са проектирани 3D приключенски игри. Ако не сте играли тази игра, трябва. Това е едно от най-добрите създадени някога.
№3 Маската на Мажора
Маската на Мажора е една от най-мрачните игри, които съм играл. Не от вида на тъмнокожия, който получаваш от нещо подобно Принцът на Персия: Войн отвътре но видът тъмнина, който получаваш, като знаеш, че един ден ще умреш и нищо, което си направил, няма да има значение. Вие преживявате същите три дни отново и отново, докато призракът на смъртта буквално се навежда към вас, опитвайки се отчаяно да спасите света от предстоящото му унищожение.
най-добрият mp3 изтеглящ музика за компютър
Това, което прави това толкова впечатляващо, са неговите герои. Всеки герой има свой живот и проблеми. Можете да ги видите как текат за дните си и живеят живота си, което ги кара да се чувстват като истински хора. Запознавате се с тези хора и помагането им за техните проблеми е наистина удовлетворяващо. Някои от тези истории са сърцераздирателни, някои са смешни, а други - трагични. Но в крайна сметка всичко е безполезно, защото неизбежно ще трябва да пренавиете времето и цялата помощ, която сте оказали, ще бъде отменена. Безсмислието е потискащо и дава на тази игра вибрация за разлика от всяка друга.
Трябва да сте в правилното състояние на духа, за да се насладите на тази игра, но ако сте, това е вълшебно. Препоръчвам ви да играете на 3DS версията, защото те поправиха много от досадните нокти, които оригиналът на N64 имаше.
Като странична бележка, това беше най-трудното за писане. Трябваше да го отложа до края и всъщност трябваше да премина от слушане на темата за долината на Герудо към Песента на изцелението, докато я писах, така че да съм в правилната рамка на ума.
№4 Призрачна принцеса
Призрачна принцеса е основно продължението на Окарина на времето , Той прави всичко, което играта прави, но в по-голям мащаб. Това не винаги е хубаво нещо, защото понякога се чувства малко прекалено голямо за собственото си добро, но все пак е фантастична игра. Той премина доста по-тъмно със своя тон и посока на изкуството и някои от чудовищата са наистина гротескни. Почти изглеждат така, сякаш са дошли направо Вечна тъмнина ,
Ако планирате да го играете, по принцип трябва да отидете за версията Wii U. Той няма толкова много подобрения Вятър Waker HD не, но другите изглеждат като някой намаза мръсна вазелин над екрана. С HD версията можете по-добре да оцените посоката на изкуството. Впечатляващо е колко подробности има предвид, че това беше GameCube игра.
Също така искам да се омъжа за Мидна.
№5 Зелда II: Приключението на връзката
Зелда II е криминално недооценената черна овца на семейството. Това е екшън RPG за разлика от екшън приключение като другите игри. Той има overorld като JRPG, но по-голямата част от играта е sidescrolling, поради което го поставям в категорията на трето лице.
Много ми харесва битката в тази игра. Всичко е в това да поддържате стабилна защита, докато избирате най-доброто време за удар. Обичам да правя това сравнение, но това е нещо като 2D Тъмни души , Освен това е невероятно трудно. Всъщност една от най-трудните игри, които съм играл. Мисля, че това отблъсква хората повече от всичко. Трябваше да практикувам по дяволите, използвайки запазени състояния, за да го победя. Ако голяма трудност ви изключва, може да искате да го избегнете, но ако търсите за RPG екшън с твърди нокти, тази игра е за вас.
Топ пет игри отгоре-надолу Zelda:
№1 Връзка между светове
Бях невероятно скептичен към тази игра, когато беше обявена за първи път. Продължение към Връзка към миналото в 3D с един и същ overorld изглеждаше, че може да се обърка наистина лесно. Промените, които те направиха във формулата, като можехте да играете подземията в какъвто и да е ред, който искате, изглеждаха като че могат да смесват нещата, но не бях сигурен, че ще може да държи свещ до оригинала. За щастие, страховете ми не бяха извикани. Тази игра всъщност успя да оглави върха Връзка към миналото за мен.
играя Zelda игри, за да продължа на приключенията и тази игра ми даде свободата да се приключвам, както исках. Прекарах толкова време само за бягане, като събирах рупии, за да купя предметите и намерих бебета от майамай, за да ги надстроя, защото беше забавно. Обичах как съкровищата в подземията надграждат основните способности на Линк, като му дават броня и правят атаките му по-мощни. Това, че можете да завършите подземията, без да намерите тези ъпгрейди, беше блестящ избор. Това го накара да се почувства като награда за пълно изследване на подземията. Като допълнение към всичко това, Hero Mode прави играта още по-добра при втората ви игра. Това е задължително притежание, ако имате 3DS.
№2 Мини шапка
Любовта ми към Мини шапка и Връзка между светове е толкова близо, че те също могат да бъдат взаимозаменяеми. Това, което обичам в тази игра, е колко свежо се чувства. Нови елементи като Gust Jar, Mole Mits и Cane of Pacific, както и възможността да се свият до миниатюрен размер, както и да създават дублиращи се връзки, направиха така, че да могат да създават елементи, които никога не са били виждани досега. Фактът, че е по-къс от повечето Zelda игрите всъщност работят в негова полза, защото никога не се чувстват подплатени или като че ли рециклират идеи. В него няма нито една мазнина. Това прави радост да взривиш.
Помага, че има Вятър арт стил в пикселна форма. Изглежда зашеметяващо красиво, а музиката, както обикновено, е на първо място. Играта е достъпна на виртуалната конзола Wii U и си струва да стигнете до там, за да видите спрайтите на големия екран. Има толкова много малки детайли, които ти липсват, когато играеш това в GBA.
№3 Пробуждането на линка
как да сравня два файла в linux
Пробуждането на линка има вибрация за разлика от всеки друг Zelda игра. Обичам как всички герои се чувстват на разстояние, като че нещо не е наред с тях. Има дори герои от други игри на Nintendo. Например, в мини-играта на крана има кукла Йоши и Chain Chomp се появява на външен вид. Почти се усеща, че си насън. Може да бъде и наистина тъжно, особено частите с Марин, които се съгласяват с това какво ще означава резултатът от търсенето ви за нея.
Въпреки че е на Game Boy, тази игра все още е толкова дълбока, колкото всяка друга Zelda , Това също е доста дълга игра и има любимата ми странична игра от която и да е Zelda игра, с награда, която намерих удивителна. Можете да го получите на виртуалната конзола 3DS. Бих ви го препоръчал, ако търсите Zelda игра с различна вибрация.
№4 Връзка към миналото
Бих очаквал тази игра да се приземи по-високо в този списък, но когато се замисля, не мога да не я сравня Връзка между светове , и това ми хареса повече. Това все още е фантастична игра и тя оформи огромна част от детството ми. Просто като остарях установих, че се наслаждавам на други игри от поредицата повече. Все пак е доста високо в списъка ми.
На леко тангенциална нотка Link има розова коса, която ми се струва странна.
№5 Четири приключения с мечове
Вероятно най-пренебрегваната игра във франчайзинга, Четири приключения с мечове взема механика за умножение на връзката от Мини шапка и мултиплейър това Четири меча пионер и го усъвършенства. Не позволявайте мултиплеърният фокус да ви заблуждава; за разлика от Tri Force Heroes , тази игра има страхотен единичен играч. Начинът, по който формациите се картографират към c-stick, е наистина умен и добавя нов обрат към решаването на пъзела. Харесва ми как мултиплейърът има конкурентен елемент към него, когато става дума за събиране на най-много рупии. Освен това има мултиплейър мини игри, които ми напомнят за тези в недооцененото заглавие на старта на Wii U Nintendo Land , Жалко е, че Navi Trackers обаче беше оставен в изданието на САЩ. Трябваше да импортирам японско копие, за да играя това.
За съжаление играта сега е доста скъпа. Версията на GameCube е единственият начин да я играете и не се продава много добре. Ако искате мултиплеърното изживяване, ще ви трябват четири GBA и четири кабела за връзка GameCube, да не говорим за четирима приятели, с които да го играете. Все още си струва да се търси като игра за един играч.
Това ни довежда до края на раздела със списъка. Най- Zelda серията получава критики за това, че е една и съща игра отново и отново, но при класирането на всички онези игри разбрах колко са различни. Разбира се, че имат едни и същи кости, но всички те са уникални по свой начин. Представям си, че затова списъците на повечето хора ще бъдат напълно различни от моите. Какво ценя най-много приключенските елементи и свободата да изследвам. Можете да научите много за това какъв човек е някой и какви са техните приоритети, като видите какви неща харесват. Вероятно затова толкова харесвам първите десет списъка.
Ще завърша това, като говоря за мислите си за поредицата сега и за в бъдеще. След игра Skyward меч , Притесних се за посоката, в която ще поеме поредицата от главни линии. Skyward меч е единственото Zelda игра, която не ми харесва. Не ми харесва колко линейна е тя. Не ми харесва, че почти няма проучване. Не ми харесва, че освен борбата с мечове, контролите за движение се чувстват принудени там, където традиционните контроли биха били по-добри. Абсолютно съкрушавам Fi и как тя постоянно ви казва какво точно да правите и къде да отидете, сякаш сте толкова глупави, че може да се объркате и да опитате да ядете контролера. Не ми харесва колко многократно повтарящо се съдържание има и как играта се чувства невероятно подплатена в резултат.
мразя Skyward меч ,
Така че аз естествено бях загрижен за посоката, в която ще поемат поредицата в бъдеще. Моята мечта Zelda играта е тази, при която изследването е отпред и в центъра. Там, където има огромен отворен свят с тайни за намиране и неща, които трябва да откриете. Там, където ми е предоставена свободата и инструментите за експерименти и намиране на собствени решения на проблемите. Там, където току-що ме пуснаха и ми казаха да вървя нещата по моя собствен път. Искам да тръгна на приключение, както правех в задния си двор като дете.
И точно това правят Дишане на дивото , Това е почти като че ли влязоха в мозъка ми и извадиха всичко, което исках Zelda игра. Трудно мога да повярвам, че е истинско. Моят сблъсък за него е извън класациите, отвъд всичко, което усещах за всяка друга игра. Добре, че научих как да разделям вълнението в главата си. В момента е окован в кутия, заключен в стая, това е на пустинен остров, това е на друга планета в моя метафоричен ум. Ако не беше, мисля, че бих полудял от чакането.
Дишане на дивото изглежда страхотно!!!
Изглежда подходящо да завършим с мисли за светлото бъдеще на Zelda серия. Надявам се, че сте харесали да четете тази статия толкова, колкото аз се радвах да я пиша. Ще ми хареса, ако споделите своите мисли и преживявания с Zelda серия в коментарите. Момчетата и гелите от общността Dtoid са фантастични хора и обичам да чувам вашите мнения. Ще се видим в секцията за коментари.
Сега за тази татуировка на Triforce ...