pregled na ranen dost p overwatch 2

Overwatch умря така че Overwatch 2 можеше да живее
При стартиране, Overwatch беше електроцентрала. Това беше първото ново истинско IP от Blizzard от дълго време и от бета през първите няколко години беше много обичано от мнозина и дори доведе до процъфтяваща (макар и късно) сцена на електронните спортове. Но тогава започнаха проблемите.
Overwatch стана по-стар, тъй като екипът използва повторно едни и същи събития и се забави с нови версии на герои. Критични членове на екипа напуснаха и Blizzard беше обърнат с главата надолу от някои груби дейности в компанията . Много игри в Blizzard, Overwatch включително, не са се възстановили от всичко случило се.
Мога Overwatch 2 върнете сериала на преден план? Е, зависи от няколко неща.
Overwatch 2 (PC (прегледан), PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X)
Разработчик: Blizzard
Издател: Blizzard
Издаден: 4 октомври 2022 г
MSRP: Безплатна игра (с микротранзакции/сезонен пропуск)
И така, какво е различното? Ето най-големите промени за Overwatch 2 :
- Overwatch вече е игра 5v5, вместо 6v6
- Три нови героя са пуснати на пазара (Sojourn, Junker Queen, Kiriko)
- Въведен е нов режим, наречен Push (който изисква два отбора да се бият за цел) и шест нови карти
- С преминаването към безплатна игра вече има сезонен пропуск с премиум ниво
За щастие, всичките ми предишни неща от Overwatch прехвърлени, дори в периода преди освобождаването. Всички стари членове на актьорския състав вече имат допълнителен „ Overwatch 2 ” кожа, която беше отключена по подразбиране. Въпреки че внедряването и пълното изтриване на оригиналната игра не е идеално поради редица причини, поне тази част е направена правилно: същото важи и за кръстосаната прогресия, която влиза в Overwatch 2 .
Когато стартирах игра обаче, установих, че все още свиквам с формата 5v5, както и с някои нови корекции. Пачът за стартиране ще промени няколко аспекта на играта, включително подобрение при движение/презареждане за играчи с ролята на щети, след като получат убийство, и всички герои ще възстановят до 30% крайна сила при размяна на герои.
как да премахнете елементи от масив java -
Сигурен съм, че някои хора ще се противопоставят на това, но за мен повечето от промените се сториха естествени. Много от промените са елегантен начин да запазите играта свежа, макар и с цената на изтриване на оригиналната игра от съществуването. Сега екипът има трудното предизвикателство да ребалансира този чисто нов формат завинаги (или поне докато Overwatch 3 изтрива Overwatch 2 ).
Новите членове на актьорския състав помагат да се добави към това ново усещане за тактически нюанс. Говорих доста за Sojourn в моите бета впечатления , и аз все още се чувствам приблизително същото относно нейното стартиране (тя в никакъв случай няма да бъде основната ми игра, но е забавно да я видя в игрите да смесва нещата). Junker Queen обаче внася така необходимия танк в микса и има отношение към това. Нейният агресивен стил ще бъде наистина привлекателен за много играчи, а командващият й вик (който възмущава близките съотборници) е страхотна обратна връзка към стиловете на игра на варварин/войн. Нейният гласов актьор също е на място и пасва добре на героя.
Kiriko е доста готин поддържащ герой, фокусиран върху талисмани (които могат да лекуват) и кунай като основен източник на щети. Класическото интуитивно Overwatch дизайнът все още присъства, тъй като тя държи своите талисмани от лявата страна на екрана (ляв бутон) и своя кунай отдясно (десен бутон). Тя също така има защитен чар за моментално използване, който може да направи група съотборници неуязвими за кратък момент; и спортни убийствени умения за преминаване с телепорт, който отива директно до съюзник, и способности за катерене по стени.
Нейният ultimate е малко като Dragonstrike на Hanzo, но този път е кицуне, което дава благоприятни ефекти за нейния екип. Тя е интересна, защото може да промени единичен тласък с навременна магия за неуязвимост и нейната върховна сила. Освен това обичам да се катеря около всяко ниво, включително всички стари, с нейното пълзене по стените. За мен геймплеят най-вече се проверява. Сега е време да се впуснете в по-тъмна територия.
Песента за награди Season Pass всъщност е много по-проста, отколкото изглежда объркващата информация преди стартирането. Така че в момента, поне за първия сезон, има един „боен пропуск“, който има 80 нива. Безплатните играчи могат да получат някои награди от него, а премиум играчите ще отключват неща във всяка песен. Нивата на закупуване (които някои пропуски позволяват или забраняват, в зависимост от компанията) е опция. Ето всичко, което включва първото Overwatch 2 сезонен пропуск безплатна писта:
- Най-новият герой за поддръжка, Кирико (за нови играчи, които вече няма да я имат)
- 2 епични кожи
- 1 чар за оръжие
- 2 Сувенири
- 1 Маркирайте Intro
- 14 допълнителни елемента (емоции, победни пози, картички с имена, спрейове, икони на играчи и др.)
- Престижни заглавия (8 заглавия, които могат да се печелят, са налични само след завършване на целия пропуск)
И ето какво получавате от премиум песента:
- Незабавен достъп до Кирико
- 20% усилване на XP Battle Pass
- 1 митична кожа
- 5 легендарни скина и 1 епичен скин
- 3 Въведение в играта
- 4 талисмана за оръжие
- 3 емоции
- 3 Сувенири
- 6 пози
- 6 карти с имена
- 30+ допълнителни козметични награди



За да закупите първокласния пропуск всеки сезон, ще ви струва 1000 монети Overwatch, или . Героите, „ако са включени в сезонен пропуск“ (не всички от тях ще имат такъв, тъй като текущият план предлага герои в Сезон 1, Сезон 2, Сезон 4 и Сезон 6), ще бъдат отключени на ниво 55 на безплатната песен (този сезон е свързана с Kiriko) и се отключват автоматично след закупуване на премиум песента. Има и магазин с ограничен брой артикули, които могат да бъдат закупени директно срещу монети. уф! Това е по-голямата част. Раздразнен ли си още?
Така че има много начини, по които можете да разгледате това. Накратко, много прилича на Fortnite система за сезонни пропуски Epic създаде преди години, но по-лоша. в Fortnite , играчите могат да печелят премиум валута директно от самия пропуск, която ще плати за следващия пропуск. в Overwatch 2 , можете да печелите монети другаде, но се очаква, че ще можете да плащате поне за всяко следващо преминаване, приблизително. За свободен играч бавното изкачване на пътя до ниво 55, за да получите достъп до нов герой, е мъчително, дори ако Blizzard го блокира от класирана игра за символични няколко седмици. За хардкор играчите изглежда, че ще пускате няколко пъти в годината (с деветседмичен каданс, обявен за сезони), което ви дава незабавен достъп до герой.
След това има другата бръчка на чисто новите играчи, които по същество трябва да започнат отначало: включително изискването за отключване на пълния оригинален основен състав . Освен това при стартиране ще се изисква връзка за защита на SMS. Това беше странно разгръщане на информация „тази сделка се влошава през цялото време“, особено толкова близо до пристигането на играта.
Всеки ще отговори по различен начин, а аз съм някак по средата. По номинална стойност системата за сезонни пропуски е неудобна. Наградите не са наистина с висока стойност, липсата на валута в пропуска през 2022 г. е разочароваща и в това няма нищо уникално или присъщо „Overwatch“. В миналото Blizzard може да са се опитвали да направят нововъведение по някакъв начин или да смесят нещата, но сега те следват други лидери в жанра. Това вече води до някои негативни настроения към Overwatch 2 и ние ще го следим с напредването на всеки сезон. В идеалния случай - за разлика от 343, който премина през подобни мъки на растеж Halo Infinite Пропускът на — някои от по-малко харесваните пречупвания се решават по-рано, отколкото по-късно.
инструменти за събиране на изисквания, използвани от бизнес анализатори
Overwatch 2 няма същия печат като Overwatch 1 направих, но все още се виждам как се включвам за няколко мача след дълга вечер. Чарът все още е налице, дори ако системата за доставка е била объркана и играта вече не е първокласен продукт с лесни за достъп герои, от които можете лесно да влизате и излизате. Може би актуализацията на PVE може да промени това, но трябва да свърши малко работа.
(Този преглед обхваща PVP частта за ранен достъп на Overwatch 2 . Когато окончателната версия бъде пусната с PVE, ще предоставим преглед с пълна оценка. )