pillars eternity 3 wont happen without major changes
„Ще трябва да преразгледаме целия формат“
Обсидиан не е сигурен в бъдещето на Стълбовете на вечността , След като продължението не успя да изпълни високите очаквания, зададени от оригинала, Обсидиан е оставен да вярва, че са необходими големи структурни промени, ако трябва да се направи трета игра.
В отговор на фенски въпрос за трилогия, Стълбовете на вечността режисьорът Джош Сойер каза: „Мисля, че сравнително ниските продажби на ( Стълбовете на Вечността II: Мъртва пожар ) означава, че ако помислим да направим друго Стълбове игра в този стил, ще трябва да преразгледаме целия формат на играта “.
Сойер беше оставен да спекулира защо Deadfire се извършва по-лошо в търговската мрежа от оригинала Стълбове - въпрос, на който всъщност нямаше отговор. „Защото първата игра задоволи съществуващата нужда и публиката просто не се заинтересува от втората“, попита Сойер. - Дали защото информираността беше по-ниска за продължението? Дали защото въпреки силните отзиви и силните продажби за първата игра хората не „харесват“ наистина? Може би това е комбинация от всички тези неща “.
И двете Стълбове игрите бяха финансирани на първо място - оригиналът на Kickstarter и продължението на Фиг. По това време първото Стълбовете на вечността беше най-успешната видео игра Kickstarter някога, прибра $ 3,99 милиона от 74 000 бекъри. Deadfire всъщност се представи по-добре, като получи нетна стойност 4.41 милиона долара от приблизително 34 000 поддръжници. (Макар че различието в това да печелите повече от половината толкова много хора може да бъде поставено в съответствие с модела на Фиг, където малко хора инвестираха големи суми с надеждата да получат възвръщаемост.)
Въпреки това, след развитието, Obsidian очевидно не се задоволяваше Deadfire продажби. Тя е оставила студиото да скача за скок в друг Стълбове игра - дори това решение частично да е и обаждането на Microsoft сега. Сойер обръща мислите си, като оплаква: „Сигурен съм, че някои от хората, които четат това, мислят, че знаят точно защо Deadfire продават се по-лошо от Стълбове 1 , Нямам тази увереност, което е една от няколкото причини, поради които се опитвам да опитам да режисирам продължение. Не бих могъл да дам на (Обсидиан) публиката играта, която те искат и без да разбирам къде се обърках, бих предположил какви са проблемите и как да ги отстраня “.
въпроси и отговори за интервю за perl pdf
Джош Сойер (tumblr)