overwatchs doomfist update is live pc
По-малко дупи в Loot Boxes също
Това е още един голям ден за Overwatch като Doomfist най-накрая се присъединява към играта на живо. Blizzard вече има актуализация за PC, PS4 и Xbox One, която представя героя на обидата и ощипва съществуващите герои.
Ако сте били в крак с Overwatch бърборене през последните няколко седмици, добра част от днешните ноти за лепенки ще изглежда позната. По-специално, Loot Boxes няма да издава толкова дубликати, колкото преди, а системата за подчертаване е по-здрава, което ви позволява да създавате свои собствени 12-секундни клипове с натискането на един бутон.
Няколко други самородки ми се откроиха: Blizzard намали звуковия ефект на Reaper's Shadow Step и VO разстояние с 50%, Graviton Surge на Zarya деактивира мобилността на всички засегнати герои ( накъде отиваш, Мерси? ) и Roadhog вече не се избира в Limited 1v1 мача. Ние сме безплатни!
Сега, ако мога само да се откъсна Splatoon 2 ...
Въпроси и отговори за техническо интервю на бизнес анализатор
Нов герой: Doomfist (обида):
Снабден с харизма и амбиция, Doomfist е съвършен тактик и един от лидерите на Талон: буквално хвърляйки ръкавицата си, докато се присъединява към двубоя. От базата си в Нигерия, Doomfist е командващ герой на престъплението, оборудван с трудно ударени меле способности. Воден от убеждението, че конфликтът е от съществено значение за напредъка на човечеството, той се ангажира да усъвършенства своето виждане за бъдещето - дори ако агентите на Overwatch не са съгласни с неговите методи.
Кибернетиката на Doomfist го прави изключително мобилен, мощен боец на фронтовата линия. Основната му атака е Hand Cannon; това оръжие с четири изстрела изстрелва снарядите от кокалчетата на Doomfist един по един или с един единствен взрив. С второстепенната си атака, Rocket Punch, той нанася напред и нанася опустошителен удар, отблъсквайки всеки противник, с когото се свързва, и нанася допълнителни щети, ако врагът бъде хвърлен в стена.
Сеизмичният шлем пробива в целенасочена зона, избивайки противници към него, за да може да нанесе допълнителни щети. Неговият Rising Uppercut хвърля врагове високо във въздуха, докато пасивната му способност, The Best Defense ..., му дава щитове всеки път, когато използва някоя от способностите си срещу противник. И накрая, неговата крайна способност, Meteor Strike, го кара да скочи високо и да падне в целенасочена зона, нанасяйки огромни количества щети.
За да научите повече за Doomfist, щракнете тук.
Актуализации на плячката
Винаги искаме опитът от отварянето на плячката да се почувства вълнуващо и възнаграждаващо, а в най-новия ни пластир работим за подобряване на това преживяване по два ключови начина. Първо, драстично намаляваме количеството дубликати, които ще получите при отваряне на кутии за лут. Второ, за да компенсираме това намаление на дублиращите се елементи, ние също така увеличаваме общата сума на кредитите, които ще получите от плячките за награди. Средно би трябвало да печелите също толкова кредити, ако не и малко повече, от кутиите на плячката, както сте направили преди тези промени.
Нови опции за маркиране
Нашата акцентираща система получи няколко основни актуализации:
- Играта ще продължи автоматично да генерира акценти за вас въз основа на скорошния ви геймплей. Тези автоматично генерирани акценти, които вече са категоризирани като „Днешните топ 5“, ще се появяват ежедневно и ще продължат в продължение на цели 24 часа (или докато клиентът на играта не се закърпи, което се случи първо).
- Играчите вече могат да генерират свои акценти! Възможността за заснемане на 12 секунди от вашия собствен геймплей е добавена към играта и може да бъде обвързана с един бутон по ваш избор (или бутон за слот за осветяване) в менюто Опции в „Искане на подчертаване“. Тези генерирани от играчите акценти ще бъдат запазени в нов раздел, наречен „Наскоро заснети“ и ще продължат, докато клиентът на играта не бъде кръпка. Играчите могат да имат до 36 наскоро заснети акцента, съхранени наведнъж.
- С горното, играчите вече могат да записват всеки от най-важните си акценти от „Топ 5“ или „Наскоро заснети“, като ги експортират като видео файл в определената му медийна библиотека (на конзолата) или директория (на компютър) на тяхната платформа за игри. В компютъра играчите ще имат възможност да избират и качеството, при което тези акценти да бъдат експортирани, като поддържат до 4K за операционни системи Windows 8 или по-високи и до 1080p за Windows 7.
За да научите повече за тази функция, разгледайте актуалната ни актуализация за разработчици.
ОБЩО
- Коригира времето за възстановяване, за да ограничи отбранителните стратегии за спиране, когато офанзивният отбор има явно предимство и играе агресивно
Персонализирани игри и браузър за игри
- Изяснен е текстът от опциите „Превозвач на знаме“ в настройките Заснемете знамето за персонализирани игри
- Премахнаха опциите „Скорост на снаряда“ и „Тежест на снаряда“ за герои, които нямат снаряди с снаряди
- Минималната скорост на движение е променена на 50% (преди 10%)
- Играчите вече не могат да избират Roadhog по време на мачове с ограничен 1v1
Потребителски интерфейс
- Добавена възможност за създаване на персонализирани ретилки
- Опциите за кутията могат да бъдат намерени в раздела „Контроли“ в менюто „Опции“ (щракнете върху разширителя „Разширени“ под заглавието „Сетка“)
- Името на спрей „Стетоскоп“ на Mercy е променено на „Heartbeat“
- Статистиката, събрана от 6v6 мачове за премахване, вече ще бъде добавена към статистиката в профила на кариерата
- Игрите с вратовръзки вече няма да бъдат включени в изчислението на процента на печалба, което е посочено в Профила на играча
HERO актуализации
D.Va
- Матрица на отбраната
- Добавени са нови звукови ефекти и гласови линии, което показва кога отбраната матрица е усвоила крайната способност на противника
Генджи
- отклонявам
- Добавени са нови звукови ефекти и гласови линии, показващи кога е отклонена крайната способност на противника
McCree
най-добрата програма за възстановяване на изтрити файлове
- Flashbang
- Зашеметените цели сега се забавят силно, което означава, че е по-малко вероятно да избягат, докато са зашеметени (особено докато са във въздуха)
Коментар на разработчика: Тази промяна ще направи Flashbang на McCree последователен срещу бързо движещи се цели като Genji или Lucio.
жътварка
- Стъпка на сянка
- Звуков ефект и VO разстояние са намалени с 50%
Коментар на разработчика: Въпреки че Shadow Step не е предназначен да се използва като начин за играчите да се телепортират непосредствено до враг без тяхно знание, звуковите ефекти се чуват от разстояния, които затрудняват телепортацията от почти навсякъде. Тази промяна позволява на Reaper да бъде малко по-подъл със своите флангови опции.
Райнхард
- Ракетен чук
- Скоростта на люлка се увеличи с 10%
Коментар на разработчика: В последната актуализация, Rocket Hammer на Reinhardt имаше проблем, който позволи на играчите с по-висока латентност да се разменят по-бързо. Поправихме тази грешка, която внезапно накара скоростта на замах да се почувства твърде бавна, така че компенсираме чрез увеличаване на стандартната му скорост на люлеене. По време на този процес открихме и поправихме няколко грешки с регистрацията на хитови Rocket Hammer. Като цяло чукът трябва да се чувства много по-добре.
Заря
- Graviton Surge
- Сега деактивира способностите за мобилност по всички засегнати цели
Коментар на разработчика: В миналото способностите, които позволиха на героите да избягат от гравитанския скок на Заря, се чувстваха доста произволни. Ние почистваме това и увеличаваме общата сила на Graviton Surge, като правим всички способности за движение неизползваеми, когато врагът е хванат в капан.
ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ
общ
как се отваря swf файл
- Фиксиран проблем, предотвратяващ актуализиране на статистическите данни за „Най-добрата игра“
- Фиксирана грешка, която може да накара потребителския интерфейс да посочи неправилно, че вражески играч е бил ударен при сблъсък с тях
- Фиксирана грешка, която може да позволи на снарядите, които обикновено пробиват щитове (т.е. Fire Strike на Reinhardt), да преминават през други повърхности
- Фиксирана грешка, която накара някои играчи да загубят аудио по време на мача
Конкурентна игра
- Коригирана грешка, която накара играчите да получат наказание за изоставане по време на мачове извън сезона, дори след като банерът по време на играта предупреди, че е безопасно да напуснат мача
Персонализирани игри и браузър за игри
- Фиксирана грешка, която попречи на играчите да бъдат добавени към персонализирана игра с 12 слота за зрители
- Фиксирана грешка в настройките на персонализираната игра, която попречи на някои герои със Self Healing да имат модификатор на Healing Dealt
- Премахна плъзгача гравитация на снаряда от герои, които нямат способности, засегнати от гравитацията
Heroes
- Поправихте грешка със способността на D.Va Call Mech, която ви позволи да я видите вътре в меха, преди да влезете в нея
- Фиксирана грешка, която може да доведе до елиминиране на Total Mayhem от Junkrat да бъде неправилно отбелязано в емисията за убийство
- Фиксирана грешка, която ще накара Джукрат да използва своя Ultimate Callout, когато не е в състояние да използва своя Ultimate
- Поправихме грешка, която позволи на верижната кука на Roadhog да се привърже към Supercharger на Ориса
- Фиксирана грешка, която позволи на Сомбра да нанесе щети, след като активира своя Translocator
- Звуковите ефекти върху кожите на Bloinhardt, Blackhardt и Wujing на Reinhardt са актуализирани, за да отразят използването на брадва вместо чук.
- Фиксирана грешка, предотвратяваща Лучо да получи усилване на пълната скорост, когато пътува назад по време на Wall Ride
- Отстранена грешка, която от време на време пречеше на Torbjörn да изгради и надгради кулата си
- Фиксирани множество грешки при регистрация в ракетния чук на Reinhardt
Карти
- Отстранена грешка в Айхенвалде, която попречи на Войник 76 да постави биотичното си поле в определени места на точка А
- Фиксирана грешка, която накара играчите, контролирани от AI, непрекъснато да се придвижват към целта на точката Gardens в Оазис
- Фиксирана грешка, която попречи на тренировъчните ботове да се насочат в правилната посока и да се върнат на първоначалното си място, след като са били преместени от взаимодействия на играчите в обхвата на тренировки
- Отстранена грешка с това причиняваше необичайни ъгли на камерата за Highlight Intros на Route 66
- Фиксирана грешка, която може да накара D.Va да падне през пода, докато се вдигне в земята в конкретен район на Volskaya Industries
(ВСИЧКИ) Overwatch Patch Notes - 27 юли 2017 г. (Battle.net)