overcoming fear call poopy
Кълна се, че това не е феш фетиш
( За повечето хора, когато бъдат помолени да преодолеят страх, техният ум обикновено преминава към случай, в който те са били уплашени от нещо ужасяващо и зловещо. За Кевин преодоляването на страха означавало да се противопостави на социалната конвенция и да бъде човекът, какъвто е бил предназначен да бъде. Добра работа, DeadMoon! Включете работата си от Destructoid, като допринасяте за месечната ни подкана Bloggers Wanted. А сега излезте и станете призрачни! - Уес )
Вярвате или не, имаше време, в което играех само най-новите AAA игри. Аз се придържам предимно към по-малки инди заглавия, но това започна едва след XBLIG и XBLA ми показаха сияещата креативност, която беше възможна при по-ниските нива на развитие на играта. Все пак имаше нещо вълшебно в онези големи блокбастери като Скорости на война серия и Halo 3 , Прекарах безброй часове след училище в екип с моите приятели и показах на непознати в интернет колко точно е направено.
въпроси за интервю за тестване на изпълнението за опитни
Call of Duty , но никога не ми удари акорд. Тоест до оригинала Модерна война освободена. Все още мислех, че онлайн е стрелба с боклук, в която липсва реална възможност за координиран отборен бой за разлика от любимите ми по-бавни темпове. Въпреки това, аз успях да падна с ток за режима на кампанията. Сигурно съм пребил това проклето нещо на Ветеран поне 30 пъти. Тогава беше невероятно свежо и истинско предизвикателство. Разбира се, контролно-пропускателните пунктове бяха доста щедри, но трябваше да знаеш какво, по дяволите, правиш, за да го видиш всъщност. Аркадният режим също беше благословия. аз обичал аспектът за преследване на резултата от него.
Ако тези хора не са готини, не знам какво е по дяволите ...
Кога Модерна война 2 попаднах на рафтовете на магазина, аз веднага паднах с токчета. Никой руснак, скандално известната терористична сцена на летището, не беше истински шокиращ по това време. Играта пое рискове. На всичкото отгоре, не се страхуваше и да бъдем глухи. Любимата ми мисия, далеч, бяха Wolverines. Това беше едва доловимо кимване червена зора което е един от най-големите толкова лоши - те са добри филми на всички времена. За пореден път не ми пукаше много за онлайн компонента, но имах други игри за това.
В този момент ще ви е трудно да намерите истински фен на игрите, който не би могъл да намери нещо, което да се наслади на сериала. Беше просто готино като майната , Това започна да се променя с Съвременна война 3 , Това все още беше прилична игра, но най-вече беше преиздаване на всичко, което работеше добре в предишното влизане. Чувствах се…. кух.
Това беше тенденция, която продължаваше във франчайзинга, според мен, доста дълго време след това. Само толкова много пъти можете да направите поредица от хеликоптери на релсите, преди да стане застояла. През годините, Call of Duty премина от „горещото лайно“ към нещо само „мръсни случайни“, които се радваха в очите на много умиращи геймъри.
Поредицата все още се продаваше като горещи торти, но започна да възприема и тази стигма. Тя стоеше ръка за ръка с бра култура, а момчетата от братята я съсипаха за интернет като един от пияните си „братя“, който току-що избута смесица от Natty Ice, Cheetos и водка навсякъде по пода на парти с участието си изцяло прекалено много (вижте: всякакви) Дейв Матюс бенд и Джак Джонсън в плейлиста.
Поредицата се усмихна до ада и обратно и вече не се държеше на този уважаван „готин“ статус, който някога имаше сред моите приятели. Беше почти смущаващ когато другите разбрали, че го играете. Разбира се, приятелите ми винаги са били тотални шибани глупаци, но има определен манталитет на кошера, който се корени в повечето социални кръгове. В моята група приятели, Call of Duty беше едни слаби глупости за малки деца.
външно присъединяване срещу пълно външно присъединяване
Независимо от това, винаги съм стоял за кампаниите за един играч Съвременна война 1 & 2 , Около тях имаше изобилие от горещи отпадъци, както и напълно солидно изглеждащите Свят във война , но тези две игри винаги ми останаха в съзнанието като отлични преживявания. Години по-късно не можех да не се запитам: „Защо, по дяволите, спрях да ги играя?“ За щастие, Черен Опс беше там, за да ми напомни. След всичкото това време те все още изпомпват същата проклета игра! Какво по дяволите?!? Чух, че техните компоненти за мултиплейър са приятни, но, както казах по-рано, това всъщност никога не ми е хванало хуя. Просто исках няколко часа да играя като герой от войната с лоши вой, докато пиех бири. Разбрах ли го? Е, нещо като. Като цяло обаче беше малко скучно.
И така, трябва да се върна при приятелите си и да продължа да бия по този дългогодишен, творчески мъртъв кон. Все още бях част от глутницата. Между няколко избрани модерни заглавия прекарахме по-голямата част от дните си назад, играейки Halo 2 за оригиналния Xbox и Супер Smash Bros. за N64. Както казах, бяхме шибани глупаци.
Бяхме в капан в собствения си малък балон, който забрави времето. Беше невероятно.
Повечето от тези приятели се преместиха или са прекалено заети, работещи 60+ часа седмично, за да седнат и да играят видео игри. В този момент те имат пълноценни 'животи'. Както съм сигурен, че повечето от вас са наясно, аз все още съм незряло дете, хванато в застаряло, брадато, плешиво мъжко тяло. аз грим време за видеоигри. Не мога да получа достатъчно от нещата.
Преди няколко години по пълна прищявка вдигнах Call of Duty: Advanced Warfare за моя лъскав, нов PlayStation 4. Нямах много пари и беше сравнително евтино в сравнение с огромна част от библиотеката на системата. Чух, изненадващо, добри неща и си помислих, че може би е време да дам още един шанс на франчайза. Знаеш ли какво? Много се радвам, че го направих! Беше страхотна игра и приятелите ми не бяха наоколо, за да ме разколебаят! Идеално ли беше? Абсолютно не. Това обаче беше наистина проклето време. Мултиплейърът все още остави хуя ми напуснат и безжизнен, но кампанията беше забавна.
Всичко, което знам, е лъжа ...
Стигмата все още е там за хора, които свирят Call of Duty , но кой по дяволите се интересува? Моята история е малко назад. Повечето хора обикновено получават глупости за игра на визуални романи и гледане на изпълнено с фен услуги аниме (* повдига ръка бавно *), но няма значение какво мислят другите. Предполага се, че ще има видео игри шега , Това е всичко, което има значение. Забавляваш ли се? Е, тогава, чукай хейтърите! Те могат да ядат лайна!