director final fantasy xv says sequel is unlikely
DLC е бъдещето
(Спойлери напред за Final Fantasy XV , Предупреден си.)
В разговор с Polygon в Gamescom, режисьорът Хайме Табата говори за бъдещето за Final Fantasy XV , Режисьорът говори за някои плюсове и минуси на създаването на правилно продължение. По-конкретно, той се съсредоточи върху това как хората преминават от франчайз по време на разработването на продължение. Така вместо правилна игра, екипът реши да работи на по-малки вноски за съществуващата игра.
как да създам масив от низове в java
Най-малко е интересен подход.
Предстоящото разширяване на Comrades е един от примерите, които Tabata използва, за да покаже защо има по-голям смисъл да се съсредоточи и подобри в първоначалната игра. Подобно на това как епизодите за Gladious, Ignis и Prompto извличат липсващи части от историята на играта, другарите също ще изградят основен период от време по време на играта. За да запазите нещата колкото е възможно по-неясни за тези, които все още не са играли, в по-късната половина на играта се случва пропуск от 10 години и другарите ще се провеждат по време на нея.
Табата заявява, че би било трудно да се направи традиционно, пълномащабно продължение за този период от време, но този подход работи за поддържане на връзка с феновете. Аз лично не вярвам в това, тъй като 10-годишният период е огромен и има много потенциално да се проучи там по отношение на изграждането на света и развитието на характера. Дали успее другарите да успеят в това, което възнамерява да направят, остава да видим, тъй като затворените онлайн тестове започнаха едва наскоро.
Накрая, режисьорът изтъква, че потенциално бихме могли да видим повече епизодични вноски по пътя. Значение на неотдавна обявения PC порт, който е приветстван като окончателната версия може да не е краят на пътя. Вероятно е всичко, което видяхме в проучването за DLC още през май, или поне съдържанието на историята, в даден момент ще стане реалност. Друга VR игра, като предстоящата Чудовище на дълбоките , също е в картите.
Може да са били необходими 10 години, за да стартира Final Fantasy XV , но те са сигурни, че целят 10 години DLC с тази скорост. Това е играта, която никога няма да умре!
Не очаквайте продължение на Final Fantasy 15 (Полигон)