destiny 2 is overhauling quite few subclasses make room
Arc радваш ли се да го видиш?
В случай, че сте забравили, Съдбата 2 е на път да бъде домакин на ново събитие, което се фокусира около подкласовете на дъгата (мълния). Озаглавена „Arc Week“ (какъв стажант е мислил по това време „Седмица на акулите“ и е отишъл с нея, нали?), Събитието основно балансира светкавичните способности / способности, позволява на играчите да грабнат екзотичната картечница Thunderlord (от първата игра) отново и добавя още малко екзотика към цялостния плячка от плячки.
Споменатото балансиране е в основата на набор от подутини през дъската. Дървото на Warlock's Stormcaller позволява повече удари по мълнии, по-дълги поредици, но частите на Dawnblade и Voidwalker също имат свои ощипвания. Arcstrider на Hunter вече е по-добър в борда, който има различни корекции както за PVE, така и за PVP (начинът на щетите на воина се увеличава с 60% срещу AI и 22,7% срещу играчите, например, между две други PVP-центрирани промени).
Що се отнася до Титан, само кодът на частта на Juggernaut на дървото Striker получава подобрения, с увеличени щети на мелето, по-голяма продължителност на буфа и повече щети. Можете да се потопите във всеки нюанс с оригиналните класови бележки по-долу.
Тази седмица в Bungie (Bungie.net)
Код на нападателя на Juggernaut (Долен път)
Забележки: Този път е свързан с пробиването на врагове, за да станете по-добри в стрелбата им и стрелбата на враговете, за да станете по-добри при пробиването им. Искаме допълнително да стимулираме включването в този цикъл и да направим това движение видимо и светкавично. Стрелбата по враг трябва да ви накара да се почувствате сякаш сте готови да удряте с меле. Пробиването на враг и освобождаването на яростта ви ще ви накара да се почувствате като по-фокусиран изстрел. Челно нападение:- Сега увеличава всички щети от оръжие за продължителността на бафа
- 25% срещу бойци
- 20% срещу играчи
- Продължителността се увеличи от 10 на 16 секунди
- Buff таймерът вече се показва на HUD
- Бонусът за щети от меле се увеличи от 25% на 60%
- Сега също се задейства, след като нанесете 60% щета на цел
- Всяка повреда, нанесена след 60%, ще освежи таймера
- Все още също задейства от екрана поп
- Вече не се консумира след 1 атака на меле
- Продължителността се увеличи от 3 на 5 секунди
Arcstrider Way of the Warrior (Топ път)
Забележки: Този път процъфтява с удари с точност и време и е силно фокусиран в меле. За да подобрим този цикъл, ние му придаваме малко повече нюанси с по-голяма потенциална изплащане. Искаме да предоставим повече място за изпълнение и ангажиране както с пътя към успеха, така и с ползите, след като успеете. Комбиниран удар- Бонусните поражения от меле вече могат да бъдат подредени 3 пъти (изисква убийство на мелето за всеки стек)
- Buff увеличава щетите от меле с 60% на стек в PvE
- Buff увеличава щетите от меле с 22,7% на стек в PvP
- За сравнение тази способност е била 1 стек и е увеличила щетите от меле с 50%
- Убива с тази способност сега лекува 40 здраве в допълнение към започване на регенен здраве
- Увеличена продължителност на бафа от 6 до 8 секунди
- Buff вече не се консумира от удар от меле
Arcstrider Пътят на вятъра (дънен път)
Забележки: Този път е свързан с бързо движение и процъфтяване под натиск. Искаме да увеличим способността ви да оцелявате, докато сте с ниско здраве и да подобрим неуловимостта си, за да можете да бъдете по-уверени, когато сте в опасност. По този начин не получавате само бонус, когато сте ранени, имате по-голям контрол над това в какво състояние се намирате и можете да правите по-голям избор на риск / награда. Дезориентиращ удар- Увеличи разстоянието на дезориента с 50%
- Увеличена продължителност на дезориента на играчите от 1,5 до 2 секунди
- Увеличен бонус за избягване на избягване, докато се спринтира със 100%
- Увеличена бонус граната и регенерация на меле, докато са окървавени с 25%
- Повишена устойчивост на повреди при избягване от 25% до 40% в PvP
- Повишена устойчивост на повреди при избягване от 63% до 70% в PvE
Stormcaller Stormtrance Super (Най-отгоре и отдолу)
- Мащабите на щетите до 150% за 5 секунди на непрекъсната употреба на атаката
- Актуализиран FX и аудио за поддържане на тази функционалност
Stormcaller Attunement of Conduction (Top Path)
Забележки: Този път се съсредоточава основно върху верижните светкавици, но ние също така искаме да продадем по-добре фантазията да бъдеш бог на хаотична и опасна енергия. Искаме да бъдете възхитени и изненадани от хаоса, който предизвиквате. На всичкото отгоре трябва да направим избора да използваме вашите способности за нещо, за да постигнете по-добра стратегия и да ви възнаградим за това. Верига от светкавично меле- Вече може да веригира до 5 пъти, нагоре от 1, и всяка отделна цел може да бъде ударена два пъти
- Повредата на веригата намалява от 50 на 31 щети на всяка верига
- Вече може да веригира към много (много) повече цели и напред и назад между цели
- Количеството на веригата варира в зависимост от употребата и ще оставя на вас всички да откриете!
- Увеличете обхвата на веригата от 10 метра до 12 метра
- Верижните повреди на дъгата сега намаляват охлаждането на вашата граната
- Работи с Arc Web вериги и вериги от Chain Lightning Melee
- Печелете 3% енергия за пример повреда на веригата в PvE
- Спечелете 10% енергия за пример повреда на веригата в PvP
Stormcaller Настройка на стихиите (Долен път)
Забележки: Понастоящем този път се фокусира върху създаването на дронове за съюзници и пребиваването им близо до тях, за да ядат повече разриви и приятели в тях. Като цяло, Arc дронът е краткотраен и трябва да стоите близо до вашия Rift, за да го държите наоколо. Сега ще можете да вземете своя приятел и, ако се придържате към приятели, ще можете да го заобиколите много по-често, което прави този път по-мощен като подкрепа. Електростатичен пренапрежение:- Увеличена степен на бонус на регенерация на Rift с 600% на приятелски Guardian наблизо
- Това звучи безумно и е голям тласък, който определено ще почувствате, но преди това беше много нисък.
- Удължава продължителността на Rift от 15 до 20 секунди
- Добавено е известие за потребителски интерфейс за когато буфът е активен
- Удължена продължителност с 50%.
Voidwalker Nova Warp Super
Забележки: Ясно, че замахнахме малко силно, когато ударихме това по-рано. Това трябва да служи като хубава средна основа, в която да се установите.- Намален първоначален разход за детонационна енергия с 20%
- Намалени разходи за енергия за задържане на заредената детонация със 7%
- Намалено време, необходимо за пълно зареждане на заредената детонация от 0,9 секунди до 0,7 секунди
- Намалена цена на тъмно мигане с 20%
- Увеличена база Super продължителност от 18 секунди до 22 секунди
Вечна пожарна перка
Забележки: Подобно на Striker, искахме да се уверим, че този бонус не позволява безкрайни Супери в определени дейности. Увеличихме сумата, която получавате обратно, но поставихме намаляваща възвръщаемост върху нея, за да не можете да продължите завинаги. Това все пак ще е Супер, който можете да удължите много по-дълго с умения.- Настройте сумата на Super, спечелена от Everlasting Fire
- Първоначалната възвръщаемост се увеличи от 10% на 13% Супер енергия
- След това връщането се разпада линейно в течение на 30 убивания от 13% до 0,75%, върнати за убийство
какво е екип от визуални студия