otkrivane i unisozavane v metroid prime

Проучване и разкопки
в някои отношения, Metroid винаги е бил сериал за напрежението между откриването и унищожението. Почти всеки инструмент в непрекъснато нарастващия арсенал на Самус служи на две цели: помага й да намери нещо ново и й помага да го разкъса на парчета. Понякога разкриване на тайни е магазин за разбиване, както в случая с емблематичните, но разделящи разрушими стени на поредицата. Но Metroid се интересува най-много от намирането на границата между разследване и унищожение в Metroid Prime .
Повечето биха се съгласили, че най-драматичната разлика между Metroid Prime и по-ранните игри е скокът към третото измерение. Това отваря вратата за всякакви структурни промени, но моят личен фаворит е Scan Visor. С Scan Visor Samus може да научи подробности за почти всеки елемент от нейната среда. И променя нещата значително.
Какво не можеш да направиш?
Отдавна смятам, че игрите се определят главно от техните ограничения. Всяка игра е набор от ограничения, поредица от неща, които нямате право да правите. в Metroid Prime , например, можете да сканирате врагове и можете да ги застреляте. Няма други точки на взаимодействие между играча и героите, класифицирани като „врагове“. Няма да седнете и да обмислите различията си с космическите пирати. Това просто не е играта, която играете.
какво е .swf файл?

Това не е особено ново наблюдение. Въпреки че има нещо смътно меланхолично в изучаването на създание, преди да го унищожите, Самус винаги е бил убиец. Играта знае това: използването на Scan Visor е механично идентично със заключването на врагове за стрелба. Какво е наистина сърцераздирателно Metroid Prime е фактът, че Tallon IV някога е бил домакин на същества, с които Samus всъщност би говорил: Chozo.
Разпръснати около Tallon IV има древни писания на Chozo, които дават на играчите най-добрата представа за древната раса, която някога сме виждали. Научаваме за тяхната вяра, история и любов към новия им дом. Но вече е твърде късно. Докато Самус кацне на Талон IV, Чозо са мъртви и ги няма. Самус може да се придържа към тяхната история. Тя може да го насочи. Но тя не може да направи нищо друго.
Оцелялата планета
Самус Аран е известен с това, че унищожава, взривява и по друг начин обезврежда планетите. Тя е унищожила SR-388, ZDR и дори планетата, на която е отгледана, Zebes. Но тя не унищожава Tallon IV. Всъщност, след като научава историята на планетата, изучава нейната флора и фауна и открива културата, която някога е процъфтявала там, тя избира да я спаси. Тя открива, че планетата е чакала спасител и тя става този спасител.

Но това не ми се струва триумфално. Всичко, което мога да мисля е... какво друго планетите се нуждаят от спасяване? Чозо заемат почти всяка планета, която Самус е посетил Metroid серия. Колко от тези планети очакваха собствен спасител? Трябваше ли Самус да спаси Зебес от унищожение? Повечето от тези планети са гробища на Чозо, но същото е и с Талон IV – дали другите Чозо са искали гробовете им да бъдат защитени и запазени? Никога няма да разберем. Играта не ни позволява да питаме. Metroid Prime не е трагично просто защото е игра за скитане из осквернени гробове. Трагично е, защото иска от играча да вземе предвид всички други осквернени гробове, през които е скитал.
Трагична съдба
Metroid Prime се провежда между първите две Metroid игри, което означава, че Самус все още не е тръгнала по своя път на унищожение. Но играчът знае какво трябва да се случи. Те знаят, че след пускането на кредитите цели култури точно като тази ще бъдат загубени. Знаем части от историята на ZDR, но никога няма да се почувстваме толкова близо до нея.

в Metroid Prime Самус играе учен и войник. Тя каталогизира всяко парче от Tallon IV, научава неговите тайни и става негов спасител. Но като играчи знаем, че не можем да поддържаме това вечно. Някой ден световете ще пламнат. Някой ден няма да имаме лукса да спрем, за да приемем антропологичен поглед. Учен и войник неизбежно ще стане само войник. Откритието ще загуби почва пред унищожение. Самус ще продължи да заема тези пространства и тя ще продължи да научава формата им такава, каквато са, но това завинаги ще бъде средство за постигане на насилствена цел.
как да създам testng xml файл в eclipse -
Самус винаги ще бъде герой. Това е в основата на характера. Тя никога няма да изгори планети до основи само за смях. Винаги ще има утилитарен компромис с нейните решения и Metroid игрите винаги ще изглеждат малко мрачни в резултат на това. Но Metroid Prime предлага различен, по-внимателен вид Самус, която изследва обкръжението си с внимателно око. Че Самус не може да живее вечно.