open world rpg outward 119278

Излиза на PC, PS5 и Xbox Series X/S
Навън , RPG за оцеляване, която се хвърля в дълбокия край, получава Definitive Edition на 17 май за PC, PS5 и Xbox Series X/S. Може да не сте чували за този, но той нашумя пара през 2019 г. като игра с отворен свят с малко количество души и кооперативна поддръжка. Навън не се страхуваше да се отдръпне - няма бързо пътуване! — и се радваше на играчи, които се нуждаеха от почивка от по-бюджетния дизайн на игри с отворен свят.
Порази ми се като игра, която би била забавна за научаване, но не непременно забавна завършек , ако схванеш моя дрейф. Актуализациите след стартиране помогнаха. И със Външно: окончателно издание , Nine Dots Studio прави последен голям тласък, преди да съсредоточи всичките си усилия върху следващите ни игри.
Според Prime Matter играчите, които притежават основната игра и Трите братя DLC ще получи Външно: окончателно издание безплатно . Ето един изненадващо хрупкав трейлър:
Какво е различното?
По-рано тази седмица разработчиците подчертаха промените в баланса публикация в Steam :
как да направя шлюз по подразбиране достъпен
Този списък не е изчерпателен, но тези промени са тези, които мисля, че най-значително ще променят изживяването при игра Навън , казаха разработчиците.
Надяваме се, че това ще държи дори опитни авантюристи на пръсти.
разлика между задействане на портове и пренасочване на портове

Тази сцена с лагерен огън е такова настроение.
не сме засегнали Навън след години — все още го мисля като странна игра с раница на Рей, в чест на нашия тогавашен рецензент. Това каза, че го помня на случаен принцип през цялото време.
През първите ми десет часа в Навън , бях размазан от вълци три различни пъти, отвлечен от бандити два пъти и оставен в Шанхай в планината, наситена с магия от мистериозен непознат. Борех се с подземни чудовища и залагах капани на ленти в отчаян трик, за да се справя с врагове, много по-силни от мен.
Definitive Edition изглежда като добра входна точка за феновете на RPG, особено ако имате известно търпение от старата школа за враждебността на света, повторенията, предизвикани от дълги разходки и грешки. Може да не е външен вид, но като шантав генератор на приключения, Навън е запомнящо се. Понякога нещата излизат извън релсите и е гадно. Друг път целият дискомфорт може да доведе до нещо уникално. Няма достатъчно игри с отворен свят.