naj strasnite vragove na sm rtonosnata kompania klasirani
Monster Mash, но го направете научна фантастика

Изненадващ хит на Steam Смъртоносна компания има много за него по отношение на фактора на страх. Има зловещите екзомони, клаустрофобичните коридори и дори възможността дори вашите съотборници да се обърнат срещу вас, само за да направите бързи пари, необходими за изпълнение на квота.
Те вършат страхотна работа за повишаване на шансовете на играчите да си изпишкат гащите, но нека не се залъгваме – истинската звезда на шоуто е галерията на играта от извънземни чудовища. Така че, може би за забавление, може би в опит да ги направим по-малко страшни, като ги поставим в тесни въображаеми контейнери, нека ги класираме!

8. Призрачно момиче
Не позволявайте на ниския ранг да ви заблуди, тъй като призрачното момиче е един от най-опасните врагове в играта. Това е същество, което се вижда само от един от членовете на екипа — но е смъртоносно за всички тях.
Все пак тя просто не изглежда толкова страшно. Единственото наистина страшно нещо в нея е, че тя е извънземно същество, което по някакъв начин все още изглежда почти човешко.

7. Горски пазач
Ако името им е някаква индикация, тези неща просто си вършат работата, но биха могли да изглеждат по-малко странни, когато го правят.
какво е мрежов код за сигурност
Това е едно от малкото чудовища, с които ще се сблъскате извън съоръженията на играта, което означава, че не е нужно да са достатъчно малки, за да се поберат във всеки коридор. Това са огромни чудовища, които ще ви видят отдалеч и ще ви преследват безмилостно. Не се доверявайте на родителите си. Навън не е приятно.

6. Куче без очи
Защо да кръстим нещо лошо на името на най-добрия приятел, който човек може да има? Защото разработчиците са зли, ето защо.
Кучето без очи е злата версия на кучето, но не си мислете, че „в такъв случай е просто котка“. Това е огромна уста със зъби и крака. Кучетата са известни със страхотното си обоняние, но това не е неговото нещо, вероятно защото прилагането на механика на миризмата в игрите би било глупаво. Той е сляп, така че неговото нещо е острият му слух. Бъдете тихи - както по време на игра, така и в интеркома, тъй като е много трудно да се измъкнете от това нещо.

5. Шут
От една страна, Шутът спестява на играчите да се налага да се взират в още едно убийствено лице на клоун. От друга страна, все още е доста странно, защото се представя като чифт крака с жак в кутията вместо торс.
Кой знае какви злини се крият вътре? Шегувам се, знаем точно какво се крие вътре. Това е огромен череп, готов да изяде вашия собствен.

4. Земен Левиатан
Смъртоносна компания кара те да мислиш, че повечето чудовища биха се поместили в тесните коридори на играта, но тогава излизаш от съоръжение, виждаш проклетия земен левиатан - и тогава си мъртъв.
Забравете ужасите в стил филми на ужасите; Земният Левиатан е хитова научнофантастична игра. Това е като пясъчния червей от Дюн - ако това нещо също можеше да лети. Стойте на закрито, скрапери.

3. Бракен
Харесвате ли Solid Snake? Готино. Но какво, ако беше зъл? И също нещо като зла сянка?
Това до голяма степен обобщава Bracken. Той е майстор на стелт, който ще видите да троши вратовете на вашите съотборници един по един - освен ако нямате късмета да бъдете първият, на когото вратовете им ще бъдат счупени. Най-страшното нещо при този враг е, че той поставя играчите на място, което никога не бихме си представили, това на тъп и безполезен пазач в Metal Gear Solid.
въпроси и отговори за интервю за автоматизация

2. Примка за бълха
Това създание далеч не е най-неприятното в играта, поради което не се приземява на първо място, но лесно бих искал да остана в стая най-малко.
Може би съм гледал твърде много филми, в които извънземни паразити се прикрепят към главите ни, за да ни убият или, по-лошо, да снасят яйца в телата ни. Както и да е, този е просто прекалено много за мен.

1. Глава на намотката
Главата на бобината изглежда така, сякаш може да се появи като гост в a Silent Hill игра, която е достатъчно добра, за да й спечели високо място в този списък.
Освен че имам любимия си дизайн в играта, главите на бобините разполагат и с някои наистина спретнати механики. Те изглеждат като обрат на Зелда ReDead s, онези врагове, които парализират играчите с погледа си.
Главите на бобините са идеални, докато се взираме в тях. Те изглежда харесват нашето внимание и едва когато спрем да ги зяпаме, те ще ни убият. Мисля, че е еднакво страхотно и объркващо, че разработчиците принуждават играчите да се взират в своя обект на страх. Поздравления за неизбежното вдъхновение на толкова много кошмари.