my greatest gaming regret is never making it one those ridiculous battletech centers
Никога няма да ме погребат в моя робот
Направих много неща, с които не се гордея в живота си. Направих много грешки, пропуснах някои възможности, които все още се чувстват като кухина в сърцето ми, знайте, че съм направил грешно. Но ако съм честен? Моето съжаление номер едно в живота е, че никога не успях да намеря нито един от тези задници BattleTech центрове, преди те (почти) да изчезнат.
Знам, че моите приоритети в живота може да са леко изкривени.
BattleTech центровете са нещо, което никога не би трябвало да съществува. Идеята беше безумна, специална смесица от амбиция и наивност, която дори в ретроспекция ги кара да изглеждат странно героични (дори и да са обречени от самото начало). BattleTech центровете бяха аркадни като забавни зони, основно посветени на една игра, за един франчайз. Докато PC играчите по това време биха били по-запознати с MechWarrior marquee, всичко се връща към оригинала BattleTech настолна игра и свързаната с нея линия от романи, комплекти от модели и (нещастната) анимационна поредица, която стартира. Всичко това беше за гигантски ходещи мехури с размерите на малки сгради, които взривяват адът една от друга и изравняват цели градове с лазери, ракети и оръдия с големи задници.
Докато BattleTech центровете бяха опит за видеоигри, бих казал, че имат повече общо с лазерно-маркерно съединение, отколкото с аркада. Това беше продукция; една част видео игра, една част фантазия. Те биха ви седнали в прекалено сложна фасада на мек кокпит, който нарекоха „боен шушулка“, допълнен с бомбени бои в стил Втората световна война и се подиграват с техническа информация, залепена отстрани. Вътре имаше главозамайващ набор от педали, дросели, джойстици и асортимент от квазифункционални предупредителни светлини и бутони. Футболът беше изцяло затворен и изцяло потапяше пилота във фантазията, че всъщност той командва гигантска военна машина. Те ще ви дадат позивен знак, гледате ли как лошо са действали уроците във Вселената за това как е играла (гледайки Джим Белуши от всички хора!) И разпечатвате военни доклади „след действие“ (показатели) на вашето представяне.
Mechwarriors ще играят мрежов мач за много играчи, пилотирайки гигантския си мех срещу други реални живи хора, пилотиращи свои собствени мечове от отделни шушулки. Всичко това в годината на нашия Господ 1991. Това беше изумително за деня. Само за няколко кратки години те ще имат технология, която да позволи на играчите в различни BattleTech центрове в цялата страна да играят един срещу друг, което вероятно е първото въведение в онлайн мултиплейър за много меки ядки. Отново това е в началото на 90-те!
Дори да оглася идеята на глас, нямам идея как се е спуснала. Звучи като мечта за тръба. Луда фантазия надраскана в краищата на тетрадка на гимназията през последните минути на особено скучен клас по английски. Не нещо, за което истинските хора биха харчили истински пари. Звучи точно като продукт на едно от „не би ли било готино ако ... „разговори навътре в облаците, които бих имал с брат ми, когато бяхме деца.
Дори при абсолютния връх на популярността на франчайзинга не мога да си представя да посветя цяла сграда на механизиран бой. В наши дни „Отмъстителите“ са за най-популярното нещо на Земята, като комбинираният им филмов франчайз прави повече пари от някои национални БВП. Все пак не мога да си представя как някой инвеститор скочи на борда, за да направи Iron Man Centers, където обвържете някои фалшиви ръкавици Tony Stark и шлем и застреляте отблъскващи взривове на други играчи. Безумно е.
Все пак се случиха биткойн центрове. Имаше време, когато вие и 15 или повече приятели можете да се натрупате в няколко микробуса, да отидете до център BattleTech и да прекарате следобеда, пресъздавайки 4-тетата Войните за наследство от началото на 3000-те от комфорта на личния ви пилотски кабин - и аз шибано го пропуснах ,
Нищо злато не може да остане. Тъй като популярността на BattleTech като цяло започна да намалява, а общият пазар се отклони от аркадите в полза на домашните конзоли, BattleTech центровете по света започнаха да затварят кокпитите си. Имаше повторни опити за идеята. BattleTech: Firestorm излезе в началото на 2000-те с подобрени пилотни кабини на Tesla 2 (способни на 'Advanced Mission Mode', който всъщност включи всички допълнителни превключватели и контроли в пилотската кабина, променяйки ги от сладък козметичен афект към необходимите инструменти). Но въпреки малка хардкор аудитория от ентусиасти, бойните шушулки са на ръба на изчезване.
Все още има няколко места BattleTech шушулки, но те са разпръснати из цялата страна и действат в много по-малък мащаб. Няколко полуфункционални шушулки, прибрани в задната част на аркада, на писта Go-Kart в Ню Мексико. Малък мех кеш в Хюстън, който е отворен само в случайни уикенди или по предварителна уговорка. Или лутането на аркадата на Fallout Shelter BattleTech изложба, която пътува между конвенции и събития, пускайки шушулки в средата на шоурума за любопитни участници.
Дори и с последните няколко консерватори, часовникът тиктака. Машините остаряват, резервните части и знанията за ремонта им стават все по-оскъдни. Скоро, няколкото останали шушулки наоколо може да претърпят съдбата на „lostech“, която сполетя напредналата технология на Star League на BattleTech серия (край, който е дълбоко потискащ за частта от мен, която все още иска да се качи в пилотска кабина, и причудливо вълнуваща частта от мен, която е дълбока до костите MechWarrior зубър).
Вижте, знам, че тези центрове са мъртви с някаква причина. Разбрах, че те бяха сирни като ад, дори когато бяха нови. Знам, че игрите вероятно не са издържали. Някога квази-мистичното преживяване за мултиплейър на LAN е напълно ненужно в наши дни и има всякакъв брой по-добри мех игри и пилотни симове, на които да прекарвате времето си.
как да отворя торент файлове -
Но мили Боже , Просто бих се радвал да се върна към един гръб в разцвета си. Само идеята да завлека няколко от моите приятели и семейство (които не са обсебени от гигантски роботи) в един от тези центрове влага усмивка в сърцето ми. Седейки през ужасните видеоклипове, качвайки се в един от онези големи фалшиви кокпита, това е просто правилното съчетание от нещо, на което бих се радвал и иронично и напълно искрено. Разбира се, веднага бих го превключил в така наречения разширен мисионен режим и прекарвам по-голямата част от времето в размисъл за опити да разбера контролите и по принцип да пропиля възможността. Знам себе си, аз съм точно такъв шут.
Предполагам, че трябва да започна да планирам пътешествие, за да наваксам една от малкото останали струпвания от шушулки, разпръснати из страната. Големите, глупави BattleTech центрове от вчера няма, и никога няма да получа шанса да отида при такъв, но наследството им все още е - поне засега. Не искам да добавя още едно съжаление към купчината.