monster hunter rise sunbreak toku so poluci aktualizacia eto vsicki belezki za korekciata
Версия 11.0.2
Monster Hunter Rise: Sunbreak ще получава постоянен поток от основни актуализации, но днес имаме корекция, която определено може да се счита за незначителна . Това е Изгрев време за бележки за корекция.
Една от големите поправки включва разследвания на аномалии, които напоследък са подслушвани (а именно когато става въпрос за условия на търсене, както и „неоторизирано търсене“ и грешки при събиране). Оръжията и броните понякога са имали проблеми със специфични декорации и подобрения, които са изчистени. По същество решава някои проблеми въведена е последната голяма корекция .
добър блокиращ прозорец за хром
Както винаги, Capcom напомня на хората, че ще имате нужда от членство в Switch Online, за да играете онлайн, и че можете да проверите версията на текущата си компилация в долната дясна страна на заглавния екран. За Switch това е версия 11.0.2, а за компютър е 11.0.2.0.
Можете да намерите пълните бележки за корекциите по-долу
Изгрев бележки за корекции: промени в играча
- Поправена е грешка, която понякога възниква, ако регистрирате оборудване, съдържащо оръжие с Rampage Decoration, върнете надстройката за това оръжие и след това опитате да изберете това конкретно оборудване отново.
- Коригиран проблем, понякога засягащ резултатите от увеличаване на бронята при извършване на конкретни стъпки, докато увеличавате оръжие.
- Когато променяте целта в настройките за търсене за Изследвания на аномалии, стойността на минималното ниво вече няма да се актуализира, ако целта е в обхвата на регулируемите условия.
Разни
- Коригиран проблем, каращ играчите да получават разследвания на аномалии като „неоторизирани куестове“, ако се присъединят към разследване на аномалии на друг играч за чудовище, което все още не са отключили.
- Поправена е грешка, която понякога възниква при събиране на реколтата по време на разследване на аномалия.
- Коригиран проблем, който пречи на разследванията на аномалии, присъединени от множество играчи в едно и също лоби, да се показват в резултатите от търсенето за заявки за присъединяване.
- Детайлното окосмяване по тялото на герои и чудовища вече се показва правилно, когато анти-алиасингът е изключен или настроен на „FXAA“.
Това също гарантира, че космите по тялото се показват правилно, когато NVIDIA DLSS е активиран. (Актуализирано на 10 август) - Направени са други корекции на различни грешки.