review marvel vs capcom
Да полудеем
Кога е Marvel?
топ 5 шпионски приложения за android
Това е фраза, която чувате твърде често. като фалирам той е проправил пътя си към простолюдието на фанатиците на бойните игри и си спечели мястото в аналите на историята на FGC. Но това не са само всички меми и свръх - една от първите игри, за които гледах зърнести видеоклипове и се състезавах на регионално ниво, беше Marvel срещу Capcom 2 ,
Винаги е имал мило, посветено място в сърцето ми, но се страхувам, че бавно губи благоразположение за известно време.
Marvel срещу Capcom: Безкрайност (PC, PS4 (рецензиран), Xbox One)
Разработчик: Capcom
Издател: Capcom
Дата на издаване: 19 септември 2017 г.
MSRP: $ 59,99
Не съм напълно сигурен в разказа за фангам Marvel срещу Capcom: Безкрайност работи, както Капком би се надявал. Години назад, кога Мега човек беше по-уместна, идеята Сигма да се обедини с злодей от Марвел щеше да е доста проклета експлозия. Но с толкова много кросоувъри, пълна и пълна липса на X-Men и основна история, която включва само сблъсък с голямо лошо, не е толкова впечатляващо.
Това трае няколко часа и ще ви държи ангажирани през цялото време, но има няколко прекъсвания, които имах с кампанията. От една страна, те трябваше да отидат малко по-трудно по някои от характеристиките на Marvel, ако така отчаяно искаха да включат елементи на MCU. Те върнаха пълно копче за RDJ за Iron Man, но много други са по-незабравими, включително Тор с месо.
Художественият стил е престъпление срещу човечеството. Capcom по принцип отиде 'какво става, ако вземем Disney Infinity Marvel поглед, след това го направи по-реалистичен и не направи никакви корекции отвъд това? Карикатурни герои като тези от Мега човек стабилни или роботи като Ultron най-вече изглеждат добре, но други, като Тони Старк с изключен шлем, са хитри.
Безкраен историята се опитва да смеси нещата малко, когато всъщност се бориш, до нейния кредит. Има някои сметки за 1v2 двубои, остатък от уличен боец експерименти и някои битки са само фураж със същите няколко „заразени“ NPC или Ultron Drones. Тогава има наистина страхотна битка с Ultron Sigma! Тогава има повече фураж. Опитаха. И ей, хей, поне то има реален исторически режим при стартиране (и аркаден режим, изпитания, онлайн лобита, както и множество предизвикателства).
разделяне на еквивалентност и анализ на гранична стойност
Но, както повечето хора знаят, като играч с дългосрочна борба с играта съм по-загрижен за червата, отколкото за театралността, и тези вътрешности са добри. Безкраен е амалгама от множество повторения, тъй като тя връща (работещата) система с четири бутона от втората игра. По отношение на фундаменталното изместване от 3v3, всъщност ми харесва 2v2 да мисли по-добре.
Тя е по-интимна и въпреки че мнозина биха спорили, че колкото повече герои има в даден момент, толкова по-сложна е играта, оригиналът Marvel срещу Capcom работеше отлично с 2v2. Липсата на традиционни асистенции (всичко това вече се основава на тагове) също намалява спама от небрежна перспектива, тъй като сега трябва да маркирате, за да комбинирате смислено с партньора си.
Безкрайните камъни (можете да изберете по един на мач), от които хората се опасяват, че ще са подобни на скъпоценни камъни Street Fighter X Tekken тримата са управлявани. Всички шест от тях са управляеми с това, че дават малки победи или правомощия, но те трябва да се отчитат с всеки отделен боец. Играчите могат да вземат символи за придвижване и да ги минимализират с скъпоценния камък Time, който ви позволява да прокарате снаряди, стратегия, която ще трябва да овладеете и да противодействате, когато някой противник вземе конкретен камък. Можете също така да ги обявите за иницииране на Infinity Storm, много по-балансирана форма на X-Factor, която работи като друг супер.
Нека разбием списъка, защото тези игри на Versus могат да излязат от употреба. Има 30 знака, а седем са нови (при стартиране). След като изиграх всички тях, наистина няма лице, което не ми харесва (добре, образно казано, защото някои от лицата са мутирали). Знам, че хората ще получат оръжие, че списъкът не държи свещ за (x) Versus игра, но за мен това е точно за парите. Имам поне 10, че аз наистина ли копаех, а аз бях готов да изпробвам всички, без да стене или да се чувствам като някой от тях неволни шеговити герои.
Никой Върколак (който на практика е момчето за плакат на Versus) все още ужилва, но имате тежко нападатели като Strider и Morrigan, както и Captain America и Spider-Man - и дори Dante от Marvel 3 , който си е спечелил мястото. Комботите са интуитивни, бързината и бързият бързи атаки и държи далеч героите имат много инструменти в инструментариума си. Единственото реално оплакване, което имам срещу mosetsets, е дребнавост - повечето от ultimatetes (ниво 3 хипер комбини) не са достатъчно светкавични.
Въпреки че не е повлиял пряко на това ревю, тъй като неговото съдържание все още предстои, Capcom опасно флиртува с DLC. Имаме сезон пропуск на герои отгоре на множество бонуси за предварителна поръчка, което е типично за Capcom тарифа. Но това е в пост Street Fighter V свят, където продажбите бяха по-ниски от очакваното и много добра воля от IV е изпарен. Надявам се да го охладят и да оставят хората да се съсредоточат върху тях Безкраен където се брои.
Чувствам се, че Capcom най-накрая успя да се примири с формула, която не се чувства твърде експериментална, но в същото време не беше толкова безопасна, че е скучно. Marvel срещу Capcom: Безкрайност е стерилен на повърхността, но функционален като адски боец. Добре съм с това. Вие ли сте?
как да актуализирам BIOS на Windows 10
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)