memory card 61 dream wind fish 117903
Картата с памет е сезонна функция, която анализира и почита някои от най-артистичните, иновативни и запомнящи се моменти от видеоигри за всички времена.
Еха. Не мога да повярвам, че това е началото на четвъртия (!) сезон на Картата с памет. Преди да започна — и да не дерайлирам фокуса твърде много — просто исках да благодаря на всички за вашата непрекъсната подкрепа за тази функция през годините. Така че, да … Благодаря .
За да започна премиерата на този сезон, реших да не се фокусирам върху някакъв огромен момент, променящ играта, който взривява умовете на всеки, който го срещне. Вместо това избирам да се съсредоточа върху просто, изчистено, красиво малко разказване, което се случва в края на игра, която току-що играх отново наскоро.
Тази игра е Легендата за Zelda: Пробуждането на Link за оригиналния Game Boy.
Защо точно този момент? Е, ще трябва да скочите, за да разберете подробностите, но за мен, Пробуждането на Линка завършва с магическа нотка, съчетавайки прекрасни визуализации с перфектно, удовлетворяващо заключение.
Но най-важното е, че предизвиква усмивка на лицето ми всеки път, когато го преживея.
Конфигурацията
Вместо да пусне друга конзолна игра Zelda, Nintendo реши да поеме огромен риск и да пусне първата ръчен повторение на любимата поредица от видеоигри директно след всеобщо обожаваната Връзка към миналото за Super Nintendo. За щастие рискът се изплати, т.к Легендата за Zelda: Пробуждането на Link тъй като Game Boy е не само изключителна видеоигра, тя се нарежда като силен фаворит сред феновете всичко игрите от поредицата Zelda.
В играта вие (разбира се) играете като героя Link. Вместо да се случва в познатата земя на Хайрул обаче, Пробуждането на Линка следва Линк, докато той пътува през странния и мистериозен остров Кохолинт.
Но как той стига до Кохолинт, може да попитате? Добре, Пробуждането на Линка отговаря на този въпрос веднага в началната катсцена на играта.
Когато играта започне, Линк е показан да плава с малката си лодка в огромна буря. Преди да успее да закрепи мачтата, тя е ударена от масивна мълния. Гигантският изблик на енергия разкъсва кораба и хвърля в безсъзнание Линк в студената, тъмна вода.
Нокаутиран и почти мъртъв, Линк в крайна сметка се събужда в причудливата вила на младо красиво момиче на име Марин и баща й Тарин.
Преди да успее да проговори, Марин уведомява Линк, че почти безжизненото му тяло е изнесено на брега. Марин беше този, който спаси Линк, донесе го в дома й и спаси живота му!
Когато той пита за родния му град Хируле, Марин поклаща глава и информира Линк, че сега е на остров Кохолинт. Всъщност Марин никога дори не е чувала за място, наречено Hyrule - въпреки че тя също така позволява на Линк да разбере за нейното очарование от непознати земи отвъд огромното море.
След като се събира, Линк се сбогува с новите си приятели и тръгва да открие начин да се върне в родния си град.
В началото на своето приключение Линк се натъква на мистериозна бухал. Бухалът казва на Линк, че за да се върне у дома, той трябва да събуди пазителя на Кохолинт - мистичната Вятърна риба - като събере и свири на осемте инструмента на Сирените.
Не е чужд на трудни (и странни) задачи, Линк приема предизвикателството и тръгва към стремежа си да извлече всичките осем инструмента от страховитите и опасни кошмарни създания на остров Кохолинт.
След епично пътешествие през осем умно проектирани подземия, Линк получава последния от инструментите и се отправя към върха на планините Тал Тал, за да събуди Вятърната риба от съня му в гигантско яйце.
След като Линк изсвири последната нота на призрак (и, Боже мой, красив ) балада, яйцето, съдържащо Вятърната риба, се отваря и Линк е принуден да се бие с епичен финален бос, който приема много различни форми (дори един от стария му враг Ганон!).
как да обърнете масив в Java
Битката с най-добрия звяр в сянка е трудна, но Линк в крайна сметка излиза победител. Точно в този момент настъпва моментът на картата с памет тази седмица: мечтата на Вятърната риба.
Момента
Докато сенчестият звяр пада — предупреждавайки Линк за предстоящата гибел, която ще сполети Кохолинт, ако продължи по-далеч — набор от стълби буквално се появява от нищото. Изведнъж мистериозен глас подканва Линк да се изкачи по възходящата пътека.
В горната част на стълбите Линк открива платформа, плаваща в средата на звездно небе.
За негова изненада Линк научава, че гласът, който го подканва нагоре по стълбите, принадлежи на бухала, същото същество, което Линк срещна в самото начало на своето приключение.
Бухалът лети напред, разпервайки широко криле над безкрайното море от звезди. Той поздравява Линк за победата на последния кошмар и внасянето на мир на остров Кохолинт. С едно последно сбогом (и приятелско извикане) бухалът изчезва.
На негово място започва да се образува масивно същество. Най-накрая се появява голямата и мощна Вятърна риба!
Поразен от величието си, Линк може само да гледа, докато Вятърната риба разкрива на Линк шокираща тайна: целият свят на Кохолинт е просто сън. След като Вятърната риба се събуди, всичко ще изчезне (точно както беше казал шефът на сянка).
Въпреки това тъжно, катастрофално предсказание, Вятърната риба призовава Линк да свири на инструментите и да го събуди от съня си.
Линк се съгласява, държи инструментите във въздуха и слуша как Баладата за рибата на вятъра се изпълнява за последен път.
шаблон за матрица за проследяване на изискванията с пример
Светът около Link се тресе.
Изведнъж, в бяло проблясване, всичко бавно изчезва.
Всички хора и същества, които Линк срещна по време на пътуването си, избледняват в светлината - включително Марин. Дори целият остров изчезва в яркосиньото небе.
Тялото на Линк е изтласкана във въздуха от гигантски гейзер.
Всичко става бяло.
Когато се събужда, Линк се завръща в средата на морето, крехкото му и объркано тяло се държи здраво за стената на някои отломки. Отломките от… лодка? Да, лодката на Линк! Същата лодка, която беше ударена от мълния в самото начало на играта!
В този момент Линк и играчът имат една и съща мисъл: Всичко ли беше сън? Правилна ли беше Вятърната риба? Дали всичко това беше странна илюзия, създадена от гигантска спяща риба?
Докато Линк седи върху отломките, върху лицето му се образува сянка. Поглеждайки нагоре, Линк вижда огромно същество, подобно на риба, летящо през небето, блокирайки слънцето. Вятърната риба живее!
Кохолинт винаги ще бъде нещо повече от размита памет.
С това Линк се усмихва.
Можете да гледате цялата, запомняща се финална последователност точно тук (и в луксозен Game Boy Color!):
Влиянието
Краят на Легендата за Zelda: Пробуждането на Link всъщност не е чак толкова голяма изненада - през цялата игра беше намекнато, че Koholint е просто свят на мечтите и може да не е съществувал в нормалната реалност. Освен това целият герой просто мечтаеше, че цялата игра е била използвана преди, най-(не)известно в Super Mario Bros. 2 за НЕС.
Но въпреки липсата на шок стойност, краят на Пробуждането на Линка работи на толкова много различни нива - някои доста зашеметяващи.
Първо, обратът не се използва като тъпо извинение, за да се обясни защо играта изглежда толкова различно от другите в поредицата (вижте: Super Mario Bros. 2 ). Това е истинска част от историята и служи като ефирно заключение на едно много мечтателно и фантастично приключение. По принцип краят просто се усеща право .
Второ, и най-важното, презентацията е доста красива и наистина помага да се добави към цялостната техника на разказване на истории.
Като за начало, върнете се в мисленето на ерата на Game Boy. Преди Пробуждането на Линка , ръчните игри не бяха известни със своите драматични сюжети и още по-драматични презентации. Повечето игри на Game Boy бяха бързи заглавия, които бяха натоварени със страхотен, пристрастяващ геймплей, но леки за завладяващи герои и развитие на сюжета.
Всичко това се промени с Пробуждането на Линка . (Бърза забележка: За да стане ясно, разбира се, преди това имаше игри на Game Boy, които се опитваха да представят по-сложни – някои доста успешно. Пробуждането на Линка е само първата ръчна игра, която наистина повлия аз на това ново ниво.)
По-конкретно, нека да разбием как се играе финалната последователност.
В реално време, графика по време на игра, Линк се изкачва по стълбището и говори със своя спътник за последен път. Тогава внезапно над него се появява великолепно изобразената Вятърна риба и информира Линк какво представлява той и връзката, която има с острова.
В този момент презентацията започва леко да се измества.
След като Link изсвири осемте инструмента за последен път, кътсцената в реално време преминава към презентация, подобна на началото на играта - нещо подобно на оригинала Нинджа Гайдън . Показан е дълъг кадър на изчезването на острова.
най-доброто приложение за изтегляне на музика за mp3
След като Линк е изхвърлен във въздуха от гигантския воден гейзер, хаосът на сцената драстично се забавя, което води до хубава, спокойна гледка към небето над морето. Времето е безупречно и посоката е почти безупречна. Имайте предвид а избор беше направен да се намали до този кадър. Това е брилянтно творческо решение, тъй като оставя играча объркан какво наистина се е случило с Link и Koholint Island. Вместо веднага да показва Линк във водата, тази обща снимка на небето служи като перфектния визуален мост между мечтата на Кохолинт и реалността на света на Линк.
Когато този леко удължен кадър приключва, Линк най-накрая е показан как плува съвсем сам в средата на океана, тялото му стиска разпръснатите останки от лодката си – същата, унищожена в началото на играта от бурята.
В този момент играчът започва да се чуди: Уау. Наистина ли всичко беше сън? Дали Линк си е представил цялата игра, когато е бил съборен в безсъзнание?
И тогава идва перфектният финален ритъм на историята: Вятърната риба, летяща през небето отгоре. Отново визуалните знаци за представянето му са абсолютно брилянтни.
Има две конкретни подробности по време на това разкритие, които може да са основните причини да обичам този край толкова много.
Първо, обожавам начина, по който можете да видите сянката върху лицето на Линк преди Вятърната риба, която лети пред слънцето, показана. Това е не само визуално приятно, но и приятен начин да мотивирате ъгъла на камерата да сочи към небето, следвайки погледа на Линк, докато той вдига поглед, за да види какво е причинило сянката.
Също така наистина харесвам начина, по който Линк образува усмивка на лицето си, когато сянката го напуска и Вятърната риба изчезва в далечината. За мен този един изстрел е идеалният начин да приключим играта. Това е мълчание, изцяло визуално Част от разказа, която напълно обобщава цялата игра: героят се усмихва към мистериозна сила. Въпреки че Линк видя много предизвикателства и трудности на остров Кохолинт, най-трайният му образ – този на великата Вятърна риба – винаги ще носи усмивка на лицето му. Това е изненадващо триумфално изображение и напълно удовлетворяващ начин да сложите край на такова славно приключение.
Краят на Легендата за Zelda: Пробуждането на Link винаги ще има специално място в сърцето ми. Лесно е една от любимите ми поредици в поредицата Zelda и един от най-запомнящите се моменти от видеоигри на всички времена.
Картата с памет Запазване на файлове
.01 – .20 (сезон 1)
.21 – .40 (сезон 2)
.41 – .60 (сезон 3)