meet indie dev daring release new nintendo 3ds exclusive 2018 120488

Махнете шегите си с 3 Doors Down
Това беше тънък избор за собствениците на Nintendo 3DS през последната година. Докато Nintendo остана непоколебима в подкрепата си за джобните устройства през 2019 г., други разработчици вече са се възползвали. Инди разработчиците, по-специално, видяха, че 3DS пресъхва като източник на приходи, премествайки проектите си върху много по-богатия Switch. Ето защо тази система на Nintendo вижда повече от 20 игри, пускани всяка седмица, докато 3DS има късмета да получава по една на месец.
Не всеки разработчик обаче го е изоставил. Брайън Провинциано все още се снима за освобождаване Shakedown: Хавай на преносимия и точно тази миналата седмица, ново заглавие започна да обикаля в Twitter. Sungrand, мобилен екип за разработка от четирима от Австралия, който иска да се насочи към джобните и конзолни игри, работи усилено Сребърен водопад: 3 звезди надолу , атмосферна игра на ужасите, която ще стартира тази година на Nintendo 3DS. Сякаш перспективата за пускане на игра за система, която много хора искат да бъдат убити, не е достатъчно обезсърчителна, 3 надолу звезди всъщност е New Nintendo 3DS/New Nintendo 2DS ексклузив. Идеята за основно заглавие като това, идващо толкова късно в жизнения цикъл на 3DS, ме заинтригува, така че се свързах с Jerrel Dulay от Sungrand, водещ разработчик на проекта, за да разбера всичко, което мога за предстоящата игра.
Историята проследява трима протагонисти, докато се справят със случващото се в града, обясни Дюлей. Холт е на риболов, за да почете смъртта на дядо си. Analise е събитие, организирано за провеждане на популярен ежегоден местен фестивал. Най-много е местният шериф, който разследва последните съобщения за светлини в нощното небе. Когато три обекта падат от небето и кацнат около Сребърния водопад, тези трима герои откриват, че всички хора около тях са сякаш замръзнали във времето. Докато работят заедно, за да разберат какво се случва, те откриват, че единственият начин наистина да „преместят времето напред“ е да намерят определени неизбежни бедствия из града и да ги попречат да се случат.
Въпроси и отговори за интервю за център за качество на hp
Дюлей каза, че е измислил Мармот – ден -свършване-мистерия-трилър самонадеяност за 3 надолу звезди докато слушате истории за отвличания от извънземни и нещо, наречено ефект на Мандела, когато големи групи хора споделят едни и същи фалшиви спомени. Sungrand работи по играта от около година, използвайки художници от цял свят, за да създадат своя свят. Изгражда се с помощта на двигателя Unity заедно с рамката на играта, която разработчикът създаде вътрешно. Въпреки че ясното влияние от игрите на ужасите от миналото може да се долови от екранните снимки и детайлите на сюжета, Дюлей каза, че Sungrand прави всичко възможно, за да направи Silver Falls свое собствено уникално място.
Базираме дизайна и атмосферата на града повече върху преживяванията при изследване на малки градове, открити по време на пътуване през Америка, каза той. Докато ние сме големи фенове на Silent Hill , ние сме наясно да избягваме да произвеждаме нещо, което играчите ще гледат и си мислят „О, това е просто лошо Silent Hill клонинг.“ Един стар филм, наречен Огън в небето ни помогна да ни вдъхнови да работим за чувство на изолация, като например ако някой от приятелите ти изчезна, докато работиш в гората и градът не ти вярва, когато им кажеш, че са го направили извънземни.
за какво е c ++
Дюлей ми каза, че по-нататъшното вдъхновение за обстановката идва от филми от 80-те, което води до стар и остарял вид на Silver Falls, въпреки че играта се развива в модерни времена. Играчите ще могат свободно да изследват града и да научат повече за неговата привидно безпроблемна история. В допълнение към кампанията, 3 надолу звезди ще се доставя и с по-ориентирания към действие режим Frontier Fighters.
Frontier Fighters позволява на играчите да изпълняват кратки мисии, подходящи за возене в автобуса или влака или по време на обедна почивка, обясни той. Играчите могат да отключат повече герои за игра извън основните три. Всеки герой има уникален набор от умения, както и разклонени пътища за растеж на уменията и различни статистики на героите. Един герой може да има голяма сила за меле, но е лош в боравене с оръжия. Frontier Fighters награждава играчите с различни оръжия, които не са налични в режима на историята. Въз основа на това колко добре играчът изпълнява мисии, тези оръжия може да имат прикачени умения за промяна на играта, като например възможността за автоматично презареждане на малко амуниции всеки път, когато героят бъде ударен от врагове.
Звучи точно като моята чаша чай. Обичам, когато игрите на ужасите добавят тези бонус игри в аркаден стил. Raid Mode е една от причините Resident Evil: Откровения прекарах толкова много време в моя OG модел 3DS. Sungrand се стреми да има здравословно разнообразие от тип мисии за Frontier Fighters, с цели, вариращи от убиване на всички врагове до каране на влакче в увеселителен парк и премахване на цели по пистата. Оръжията, получени в този режим, също ще могат да бъдат надграждани, като стикове за голф и динамит ще бъдат специално споменати като инструменти, които играчите ще могат да подобрят.
Всичко това звучи добре от моя гледна точка и въпреки че екранните снимки не показват точно абсолютните височини на графичните възможности на 3DS, това със сигурност е няколко стъпки над много заглавия, налични за системата. Дюлей приписва силата на хардуера на New Nintendo 3DS, за да направи тази игра възможна, като казва: Открихме, че хардуерът е изненадващо силен по начини, които не сме очаквали. Има много визуални детайли и усещане за потапяне, които можем да постигнем, като правим Сребърен водопад нова ексклузивност.
разлика между тестване на пъргав и водопад
Инвентаризацията на играчите ще се управлява чрез сензорния екран, а допълнителните бутони и C-стик на новия 3DS хардуер ще позволят на играчите да имат по-добро усещане за взаимодействие с околната среда. От нашия разговор честно звучи, че Sungrand прокарва новия 3DS хардуер доколкото може, което повдига въпроса защо просто не поставите тази игра на по-мощна система?
Винаги съм пожелавал повече игри за изследване на ужасите с по-бавно темпо и фокус върху атмосферата, пусната в 3DS, платформа, която ми напомня малко да седя в палатка с фенерче, да чета книга за страх, каза Дюлей. Ще има достатъчно време за правене на Switch игри през следващите години. Това е донякъде шанс за нас да благодарим на Nintendo и 3DS за всичките години на забавление. Искахме да предложим малко вълнение на геймърите по целия свят, с които споделихме тръпката от 3DS.
Според Дюлей има идеи за обратни пътувания до Silver Falls, които ще се случат само ако играчите се осмелят да дадат шанс на тази игра. Знам, че за много от нашите читатели идеята да плащат пари за нова 3DS игра през 2018 г. е абсурдна, но аз все още нося своя нов 2DS където и да отида и знам, че не съм единственият. Виждал съм ги във влакове, самолети и автомобили, защото има милиони хора, които все още откриват всичко, което платформата може да предложи. Тази година приблизително четири милиона души ще закупят 3DS или за първи път, или като надстройка от по-стар модел. Това са четири милиона клиенти, повечето разработчици дори няма да си правят труда да спечелят и четири милиона души, които биха могли да превърнат една неясна инди хорър игра в един от последните изненадващи хитове на 3DS поколението.
Сребърен водопад: 3 звезди надолу се очаква да стартира преди края на годината. Вижте галерията по-долу за ексклузивни екранни снимки на заглавието с любезното съдействие на Sungrand.