magic arena now supports old cards with historic
Къде е фанфарът?
„Стандарт“ (използването на скорошни, не въртящи се карти) е много спорно Магия: Събирането в момента (винаги е, в някакъв момент!). Екстремното използване на карти като Field of the Dead и Golos (както и Oko) вбесява някои хора, което е точно причината за хартия магия феновете се стичат към други формати (режими). в Магия: Арена , това не е толкова лесно.
как да направя makefile c ++
През изминалата седмица към играта беше добавен 'исторически' формат: но като мен, хиляди арена играчите нямаха представа, че всъщност е реализирана. Това е така, защото Wizards тихо го добави към играта с нулеви фанфари, актуализации или UI индикатори. След като ми казаха, че е добавен исторически, трябваше да го ловувам. Когато правите нова тесте, трябва да щракнете върху менюто за избор в горния десен ъгъл, след което да изберете „исторически“, за да създадете тесте за него. В момента тя няма специална опашка в главното меню и е напълно скрита.
Като се има предвид подходът към формата по-рано тази година (изисквайки двойни символи за измисляне на нови исторически карти, стратегия, която в крайна сметка беше изоставена), мога да разбера защо Wizards биха били толкова сдържани да пометат исторически под килима. В крайна сметка това не е стандарт, основният им производител на пари, но без пазар на препродажба арена , има още по-малко смисъл да се подкрепя исторически, когато това би могло да помогне за поддържането на играта свежа по време на стандартни неуспешни балансирания.
Като минимум, Wizards трябва да въведат отново исторически и да го направят по-голяма сделка. Въпреки че това ще доведе до това, че някои екзеки ще изтръпнат малко първоначално, за дългосрочното здраве на играта е по-добре, ако редовно се предлагат повече режими. Щом някой се откаже магия от безсилие и неуспехи е много по-трудно да ги придърпате обратно. Феновете обичат магия и това е основна причина, поради която те са създали толкова много версии за играта (някои от които Wizards са се адаптирали), за да продължат тази искра.
ios въпроси и отговори за интервю за опитен pdf
Докато сме на тема: свадата веднъж седмично също не го реже. Това е точно същия вид неща, за които говорих в ревюто си. Докато магия е фантастична игра, запазена добре в арена на теория, Wizards има дълъг път, когато става въпрос за разбирането на това, което прави добра игра услуга игра.