kak da pobedite althyk i nymeia v v final fantasy xiv
Два на цената на един
Althyk и Nymeia се обединяват за втората ви среща с босове в Euphrosyne Alliance Raid в Final Fantasy XIV . Подобно на други многоцелеви босове в играта, два танка трябва да държат всеки отделен, за да им попречат да бафират статистиките на другия. Третият танк трябва да е готов да вземе бос, в случай че един танк умре, в противен случай те могат да останат близо до Althyk, за да помогнат на съответния си танк да оцелее при разбиване на танк от двама души, когато се появи.
Всеки бос ще пожертва част от своите собствени HP за другия, ако разликата в здравето стане твърде голяма между тях, така че атакувайте коя цел е най-близка. Поддържайте DoTs и на двете цели за максимални щети, ако това не пречи на въртенето ви. Също така внимавайте за ръба на арената, тъй като тук можете да бъдете съборени от арената. Нека навлезем в подробностите.
Съдбата на Spinner
Подобно на Nophica, Althyk и Nymeia имат учтивостта да въведат своя централен механик в битката бързо. Nymeia ще извика 'Ще завъртя съдбата ти!' и гласове Spinner’s Wheel . Това заклинание ще наложи един от четирите дебъфа върху цялата ви група, които ще задействат ефект, когато обратното броене достигне нула.
Икона на сърце: Това е Arcane Attraction . Погледнете настрани от Nymeia до края на обратното броене, за да избегнете отрицателния ефект на Seduced.
Икона на жълто изгряващо слънце: Това е Тайна треска . Стойте неподвижно за три секунди, когато обратното броене достигне нула, за да избегнете щети от пожар (като Seat of Sacrifice).
Синя икона на обърнато сърце: Това е Привличането обърнато . Погледнете към Nymeia, за да избегнете Seduced Debuff
Синя икона на обърнато слънце: Това е Обратна треска . Преместете се за три секунди, за да не замръзнете (отново, като Seat of Sacrifice).
За да научите тази механика, обърнете внимание на първите две опции. Arcane Attraction или Arcane Fever винаги ще се изпълнява първи и вие ще виждате само това заклинание или неговия обратен двойник по време на битката. Това улеснява проследяването на иконите за дебъф, тъй като ще имате или тази, с която сте се запознали в началото на битката, или тази, която се нуждае от обратното поведение, за да разреши. Дебъфовете на привличането могат лесно да бъдат разрешени чрез смяна на целите. Изберете Althyk, докато Arcane Attraction отброява или отидете до Nymeia по време на Attraction Reversed.
Време и прилив
Малко след разрешаването на първия дебъф на Spinner’s Fate, всички ще бъдат наложени отново със същия дебъф от преди. Този път обаче Althyk ще хвърли Време и прилив . Това е друга централна механика на битката, така че използвайте това като възможност за учене.
Докато Time and Tide се свързват с вас, ще видите текстово поле, което отброява от три секунди до „ускоряване на времето“. След като обратното броене достигне нула, вашият дебъф бързо ще достигне нула. За да се справите с това, пригответе се да разрешите дебъфа си по начина, по който го направихте преди момента, в който Time and Tide приключи.
Неумолимо дърпане
След това Althyk ще хвърли Аксиома за нанасяне на щети в целия рейд и направете тъмносини ивици да се появят на пода. Стоенето в тях ще нанесе Heavy и ще ви даде дебъф на Magic Vulnerability, докато не излезете от тях. Въпреки това, това има почти незабавна полза за вас.
Althyk ще се подготви за кастинг Неумолимо дърпане , което ще бъде телеграфирано чрез стрелки нагоре, появяващи се около арената. Тази атака ще ви събори във въздуха, но тежкият дебъф анулира този ефект. Застанете в тъмносините ивици, преди Althyk да може да завърши замятането, и след това излезте веднага след това, така че повече да не бъдете възпрепятствани от отрицателните дебъфи.
Хидроритмос
Следващият AoE, който ще видите, ще бъде плътна синя линия в центъра на арената със стрелки, сочещи навън в каскадно движение. Това е Хидроритмос и въпреки че е лесно да се избягва, в началото може да изглежда смущаващо. Линейните AoE ще пулсират през арената, започвайки от центъра и стигайки до ръба на арената. Ако бъдете ударен от такъв, ще бъдете повален назад и ще понесете щети след време.
Най-лесният начин да се справите с това е да останете близо до центъра на арената, без да стъпвате в телеграфирания AoE. След като първоначалният AoE изгасне, преместете се там, където е ударил, и ще бъдете в безопасност от всички следващи AoE. Можете да избягвате другите AoE по този начин, тъй като те също се издигат, така че играчите в меле да могат да се възползват от това, за да запазят времето за повреда. Това е друга механика, която ще се повтори по-късно в битката, така че дръжте очите си отворени.
Хидростаза
В съответствие с темата „водата те отблъсква“, Nymeia ще се подготви следващата Хидростаза . Това ще накара три номерирани локви вода да се появят в триъгълник около арената. След като голямата водна капка над всяка локва удари арената, групата ще бъде отблъсната и ще получи леки щети.
Това е друга механика, която не е толкова лоша, след като знаете какво да очаквате. Застанете близо до локвата, маркирана да изгасне първа, така че да бъдете съборени обратно към втората локва. Направете същото при втората локва, за да се съборите обратно към третата. Ако объркате тази механика, можете да използвате Arm’s Length или Surecast, за да предотвратите напълно до два от ефектите на отдръпване. Въпреки това можете лесно да объркате времето за това, така че планирайте имунитет към отхвърляне само ако сте в затруднено положение или ако вече се чувствате комфортно с битката.
По-късно в битката, Hydrostatis ще бъде хвърлен отново с добавянето на Time and Tide, привързан към третата локва. Това ще промени реда ви за отхвърляне на 3-1-2 вместо 1-2-3. В противен случай разрешете тази механика по същия начин, както преди.
как да отворите
Това е битката!
До този момент ще бъдете приблизително на половината от срещата. Ще бъдете запознати с Attraction Reversed или Fever Reversed, когато Spinner’s Fate бъде следващ, но ще забележите анимацията на картата, която се обръща в тази итерация на механиката. Това улеснява разбирането, че трябва да правите обратното на това, което сте правили преди.
Докато механиките ще започнат да се наслагват една върху друга (Например, Hydrothymos ще бъде хвърлен, докато Spinner’s Fate се разрешава), просто се справяйте с тях последователно и ще бъдете добре. Там технически тук е таймер за вбесяване, но трябва да имате свободно време, за да изчистите срещата. Съсредоточете се върху това да се запазите живи и безопасно преминете към следващата битка с босове в Euphrosyne!
Свързани: FFXIV: Къде да вземем канап за лунна светлина На Прима игри